《冒险与精灵》前期精灵选择以及符文搭配选择攻略
直接开门见山,首先这个游戏前期应该培养什么精灵:
答:优先选择有推拉技能的精灵,然后选择相应的输出位精灵进行搭配。
先统计下精灵大概的情况,做下分类:
说结论
1、火灵 雷煞 巴巴 把怪拉到中排然后雷煞输出
2、神力兽 雷灵(画天蓬) 绿茵 把怪拉到前排然后神力兽输出
3、岩灵 雪融虎 骨骨 把怪拉到后排然后骨骨输出
基本的三家就是这样。但阵容不是一成不变的。一队是不够的,20级后就得开

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帝龙紫狱:
说下我自己的玩法,我是主玩的雷煞队,然后第二队也在纠结培养什么,骨骨队和神力队重复的元素太多,冰精灵草精灵基本没怎么用,所以第二队准备培养绿茵 冰灵 猫鹫和巨耳灵,猫鹫和巨耳灵的输出方式都一样,这两个可以患换着玩,这样,冰草的资源也能用上。着重说下我推荐的雷煞队,喜欢玩他的原因,1雷煞两个输出技能都是中排的,所以基本全力输出就行。火灵,1技能能减韧性,2技能能虚弱.3技能能加血和加暴击 配上符文1技能也能减防。3技能+15暴击,虽然用的时候很少巴巴,1技能虚弱(我一般都给它配个减防30%)虚弱又减防,输出还不低。相当于半个C了。2技能抓取附带减闪避。所以一套combe下来怪身上的debuff有1,减防50%,2,减韧性20% 3,后排怪减闪避,4,前排怪虚弱这套阵容,对面基本是全程虚弱的,后期不知道,但前期很舒服。在说下神力兽和骨骨为什么有时候玩的不舒服,正常的时候,没什么。但碰到对面前中后三排站位的时候就蛋疼了,输出永远打不满,只能慢慢耗死。虽然好处是更安全
4.1更新后新精灵阵容搭配及思路详解
4.1更新后各系都增加了一个新的精灵,经过多方核算,最后得出的结果,竟是被官方安排的明明白白,要想把新精灵伤害最大化(这里考虑到容错率和综合伤害最大),新出的精灵阵容就是跟新出的搭配,要想换新精灵出阵,就要换全套,当然了如果不追求极致的综合伤害最大化,换一个两个无所谓具体根据各位打算保留的精灵进行灵活搭配。废话不多说以下为新阵容详解,供参考研究(本人还没有换阵容,主要是铭牌强化消耗了大量资源和天赋

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我感觉风狼主c的话,用雪人辅助挺好,有刷新,还可以染绿色,我另外带的猪,用来抓取,这个猪可以看看配别的,我目前有猪先用了
几个强力推塔阵容推荐(1.1,更新矿工6号,狼,猫鹫,3C队)
**********重要提示请仔细阅读*********
爬塔与推图是完全不同的发展方向
推图需要将资源集中在适应范围最广的主力队伍,在前期以冲级为主要方向的请勿参考此攻略。
爬塔只是本游的内容之一,在你决定为爬塔角色投入资源前请仔细斟酌推图主力是否已经能够为你长期发展提供足够保障。
另外推荐阵容也是基于目前卡池提供的一个参考,绝无定数,只是我认为的能在低练度情况下较轻松爬塔的一种可能,大家切勿生

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建议你把沙里瓦阵容修改掉。冰灵和沙里瓦没有双抓也没有禁锢,遇到后退的精灵很被动。仅仅为了一个虚弱和暴击让冷板凳硬上位我觉得不合适,猫鹫配冰灵明明可以搭配火龙或者另外一个抓取。




















