《冒险与精灵》前期精灵选择以及符文搭配选择攻略
直接开门见山,首先这个游戏前期应该培养什么精灵:答:优先选择有推拉技能的精灵,然后选择相应的输出位精灵进行搭配。先统计下精灵大概的情况,做下分类:说结论1、火灵 雷煞 巴巴 把怪拉到中排然后雷煞输出2、神力兽 雷灵(画天蓬) 绿茵 把怪拉到前排然后神力兽输出3、岩灵 雪融虎 骨骨 把怪拉到后排然后骨骨输出基本的三家就是这样。但阵容不是一成不变的。一队是不够的,20级后就得开
1.09推塔阵容推荐
视频链接:https://www.taptap.com/video/2502258视频为94-97随推,目前塔已经120层毕业。110层之前基本1-3回合结束,比较适合喜欢暴力推进的玩家。当然,四套阵容有控制有治疗有输出,基本无死角,能秒能苟,老少兼宜。这四套阵容同样可作为推图阵容使用,练度保证的情况下稳如老狗。阵容一:鳞驹、火灵、雪鹤铭文、天赋及属性:解析:鳞驹和火灵可双推,最大程
符文整理
稍微整理了一下杂乱的符文,凑合看吧😄另外,下图是tap里大佬发的精灵整理,搬运过来(应该没关系吧)有啥问题建议可以提哈~😆
最强S
宠物强不强还是看天赋,一个好天赋给你能加40多伤害,移速,暴击,韧性,加两天赋强化一个技能,基本就是毕业的宠物了,但是却是个S,真是吐血
开局攻略+兑换码
【20级前优先刷图{兑换码在下方}20级前无阵容可言,随便培养(推荐:猫鹫,雷灵,大力),把精灵升到能升的最高级即可,20级时要培养出猫鹫_冰灵_绿茵(雷灵)_骨骨(过度25后转鹤)_火灵_海月,组成两队,20级后需要2队过塔,刷图最好平均刷,这样不会导致一张图到上限,其他图还差好多级浪费升级的体力】【20级后刷冰图到25解锁鹤,配火灵和海月,马需鹤大成才用】【后续就是刷图刷塔,直到需要培养第
还能玩吗?能玩的话,求个包
求求求…
五系精灵属性及完整天赋
d-ss依次是1-6个天赋,变异ss和d的六维属性是一样的,变异ss的血和生命值成长是ss的1.3倍。精灵有六个专属技能,下面说的都是一阶的效果,一般升阶都是10%~~20%~~30%这样的规律,有特殊的我已经表明了。精灵顺序是按照副本图鉴那里排列的,天赋对应技能也严格按照精灵的技能顺序排列。四天了,总算是更完了,太不容易了,大伙觉得有用的话点个赞支持下吧!谢谢!通用天赋蓝---专注:精
萌新ai自动挂机过图思路0-60级(数值定胜天)
前期提要首先30级以下装备拉满等级套上去栓三条狗都能打赢没啥好说的30级开始 满足以下条件(一个天赋能用的最低ss怪物(后期会要求全队),一套单系限定神装并保证升和怪物都到满级,等压10级(冒险突破五十级-60级之间)保证不被反超皆可)强度足够60级过57级无加成大型冒险0.0广告拉满资源充沛挂机为主实操为辅1.0主队伍指主打冒险ai自动用的单系的三只2.0每次过图都要调整阵容真心心累
推荐两个个人比较喜欢的阵容
拉拉队就不说了,强度公认的。另外推荐两个阵容,如图第一个核心输出是猴子,群攻,不走常规的暴击流,而靠魔型0的二技能减防御,配合冰鹿的属性治疗和暴击率加成,很多可以一波干掉对面,唯一可惜的是怕被偷袭。魔型站第一排是为了那个符文前排加20速度。上图第二个核心是仙鹤他的二三技能都是230%的伤害,但是只能打后两排,所以配两个击退,那为啥不用啦啦队呢,因为啦啦队遇见那种站三排的必须要一拉一吸,有时候速
最强输出雪鹤海月牛头组合
组合优势1、不怕位置变换,雪鹤海月放中间,牛放前排2、雪鹤输出稳定,一直保持较高的230%3、雪鹤铭牌踏雪,瞬身,一共50%伤害稳定必触发4、海月比雪鹤高一速,稳定给雪鹤冰属性输出,增伤50%5、雪鹤完全不怕位置乱,保持在前两排即可6、海月奶量巨充足,2技能无限一直奶,配两个加奶铭牌无敌7、牛头最高速,推走第一排,第一排没有后火技能改属性,牛头如果速度不够可以用铭牌+20%,尝试全队
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处