向往的生活游戏截图
向往的生活游戏截图
向往的生活游戏截图
向往的生活游戏截图
向往的生活游戏截图
向往的生活游戏截图
向往的生活

向往的生活

官方入驻
6.2
下载
15 万
29 万
游戏大小
190 MB

游戏介绍

上次更新于2024/01/05
简介各位村长你们好,《向往的生活》手游现已正式上线! 《向往的生活》是一款芒果TV 官方出品的田园治愈系模拟经营手游,在这里你将远离匆忙的城市生活,成为蘑菇屋的一份子,与村民一同打造小村庄,找寻自己心中向往的生活。 在这里,让我们暂时忘记都市生活的嘈杂,忘却无尽琐事带来的压力,一同走进那向往的田园里,与蘑菇屋生活的家人们彼此发生或深或浅的故事,在吃饭间隙聊起往事,感知每一个人、每一个动物、每一个植物的情感,用田园风景喂饱心灵,带着一身烟火继续出发。 转眼间,《向往》与葵花籽们已一同走过无数个日夜,感受过这片土地独有的故事与情感,此次带来一款休闲治愈的同名官方手游,希望可以让你在游戏中找寻生活的初心,与美好不期而遇。 现在的人们总是很忙! 忙到忘记该如何去感受这个世界 所以在这里 请慢一点,再慢一点! 别让生活的压力挤走快乐,别让鸡零狗碎的事 耗尽你对生活的向往 【游戏特色】 ❀自由建设——打造心中专属“桃源” 你将亲自参与村庄的每一步建设,在平凡的日子里活出向往的生活 ❀畜牧耕种——与土地来个亲密接触 种田种树养鸡养牛,藏在淤泥里的果实会告诉你,一切都值得 ❀嘉宾来访——开启生活小确幸 生活如果有开关,那朋友的出现就是一键快乐,与三五好友一起静静坐着,听听蛙鸣,听听雨声,世界变得简单而纯粹,但千万记得别让客人们饿着肚子哦 ❀萌宠相伴——快乐也许很简单 蘑菇屋宠物家人们,早已等候多时,快来跟小O小H玩耍吧,当然也可以跟我们尼古拉斯灯请教请教 ❀美味解锁——让味蕾告诉你答案 昔日不食人间烟火,如今不离锅碗灶台,不过大厨难免有失手,不小心做成“黑暗料理”也不用灰心,毕竟每一份美食,都有可能藏着一段难忘回忆 【联系我们】 《向往的生活》手游官方网站:xwdsh.mangofun.cn 《向往的生活》手游官方微信:向往的生活手游 《向往的生活》手游官方微博:@向往的生活手游 《向往的生活》手游官方Q群:223562294
开发者的话我们芒种上线啦,6月6号,六六大顺,非常好的日子。 上线到底要定个啥时候?这件事的缘由其实也没有很久吧,就几个月之前,那时候我们游戏刚刚过完一次测试,玩家们很热情,吐槽也很多,策划的头发很少;那会我们很纠结。 说到定档上线嘛,一定是要一个黄道吉日。我们急急忙忙飞奔下楼,找了一间有卖黄历的小铺,人很多,要排队。一问才知道,黄历最近有点脱销,排到我们那会就这么最后一本了。我们在回去的路上思来想去半天,原来是今年版号派很多,大家都在挑一个喜庆的日子。 我们进驻平台的时间是2022-01-17,到现在已经快一年半了。做游戏是一件快乐又痛苦的事情。每当策划提出一个好点子,办公室里就像炸开了锅;但是想了想工期和实现难度,大家咧开的嘴角又会慢慢的抿回去。时至今日,办公室里除了有手托香炉面向服务器,虔诚祈祷服务器不要出问题的运维小哥,也有在数位板上奋笔疾书的美术策划,我们还在疯狂地往游戏里面加东西。 这一年确实挺不容易的,如何在游戏中还原向往的生活那种轻松悠闲的感觉?这是个说起来云淡风轻,做起来要哭的事情。 首先要考虑的是画风,我们在画风上可花心思了。我们整个美术的氛围是以田野树林的翠绿和乡间湿润的空气为基调,在冷色调的基础上巧妙地融入温暖的光线作为对比,展现出太阳的温暖韵味,彰显乡村的独特气息。在初期我们还尝试了添加阳光光束、炊烟和云雾可添加简洁的飘动动画,以强化画面的动态感,最后才呈现出现在这种独特的展现休闲治愈的画风。最近大家都很喜欢说,图片展现的只是简单的一面,真正重要的要自己去游戏里体验,我们也是一样的想法,只有你们亲自打开我们的游戏,亲自去体验,才能感受到我们在画风呈现上的呕心沥血。 《向往的生活》综艺本身就具有“慢”、“田园生活”等特点,从综艺本身的亮点出发,契合IP本身“慢”的特色,我们一直在努力思考如何让观众从综艺的旁观者转变为参与者,可以在虚拟的世界里亲手打造属于自己的“向往生活”。 那首先得要有一个大地图才行,这样才能自由打造自己心中的向往的生活嘛,大就是好,所以地图编辑就一直在加地块的数量,顺带一提现在大地图内可玩的地块数量已经突破了200+啦(后面我们优化地图加载优化了很久,可恶!),可以摆放的格子数量也突破了3000!(可喜可贺可喜可贺) 有了一个大地图,就该头疼别的事情了,地图这么大,到底该摆啥?总不能只种草吧!所以我们又让策划疯狂的加田地的数量,现在最高已经能加到79块了,我们自己倒是觉得还不太够,还想半夜偷偷开策划电脑再加点。为了让各位村长玩了我们游戏之后都能变乡村企业家,我们在后面还搞了几十个不同的工厂,以及一个货运站一个码头,你可以生产超过100+种产品,想怎么卖怎么卖。(每个工厂都有单独的动画,每个循环都在1分钟以上,我们是真的把各种作物的生产流程尽可能还原了) 现在有了大地图,又有了这么多的田地,已经掌握了第一手生产资料了,就该产业升级了,因此我们又拉着策划要把城镇发展玩法完善起来。所以经过无数个掉发的日夜,我们终于有了尽可能多的建筑素材来摆放,可不能拖了玩家想象力的后腿,50+种不同的房屋以供选择,接近100种地图装饰专供摆放。。。说实话有的时候选择太多也不是一件好事,现在要刷半天才能选到想要的屋子,在这里我们立一个flag哈,一定把系统便利性的优化做到玩家满意为止哈!(变成刺猬的UI小哥默默的竖了个大拇指) 我们想玩家尽可能的不无聊,因此我们还在游戏里加了好几个小游戏,据社区小哥所说,这个真的是杀时间的好帮手,在测试的时候我们经常看到有玩家废寝忘食啥也不干就是在那里疯狂玩,也许真的该认真考虑加一个防沉迷设置在里面了。 作为《向往的生活》正版综艺手游,你可以在我们的游戏里感受到那种熟悉的感觉,有你熟悉的音乐,熟悉的台词,你熟悉的萌宠,熟悉的嘉宾,还有你熟悉的菜。当然我们也是凭着自己的理解去做,不一定十全十美,但经过几次测试,很多玩家给我们提供了巨无比多的好点子!我们策划看见了真的是如获至宝,比发奖金还开心!把好玩的点子做进去游戏,并让它实现,这对我们来说是多么幸福的事情啊!我们做的不只是综艺改的游戏,我们要做的是游戏里的综艺! 我们还有很多很多的想法,有的做了有的正在做,但是最后我们都会做出来的(看了看还在伏案工作的同事,他们的背影非常坚定,一定没有问题)。开发的过程其实还是快乐多一点,每次看各种天马行空的想法真的在游戏里面实现的时候,我们是真心感到被治愈了。现在打开向往的生活,你会发现,天很蓝,草很绿,水很清;村里的居民还是那么的勤劳,嘉宾们的菜单还是那么稀奇古怪,小H还是那么喜欢到处跑,他们都在等候和你们的再次相遇。 说了那么多,其实我们真的挺忐忑的,但是人生总要给自己一点勇气。最后我们还是选定了6月6号芒种当天上线,作为夏季的第三个节气,我们希望向往的生活能给你带来一丝清凉的气息。 最后我要许个愿:那天的阳光一定要灿烂,湿度要适中,空气污染度不能太高。 请关注↓↓↓ 官网:http://xwdsh.mangofun.cn/ 官方Q群:223562294 官方公众号:向往的生活手游 微博:@向往的生活手游
工作摸鱼断断续续玩到开蘑菇屋啦,写个评价留个脚印~
--
作为对综艺本身不太熟悉的玩家,游戏最先吸引我的其实是画风。比起近年来特别流行的手绘国风,这种清新自然的Q版风格反而给我眼前一亮的感觉,整体以低饱和度的冷色调为主,间杂点缀暖色的建筑与装饰。
并且在挂着界面的时候,可以看到比如袅袅炊烟、悠闲的居民、道路上的小车等细节,切实能感受到那种轻松治愈的氛围。
--
整体玩法上,个人觉得是比较成熟的模拟经营建造游戏,种田养殖、加工、交付订单、换取资源并进行建设,完整且积极的可循环流程。
比较让我舒服的是,游戏在节奏上把握得比较好,初上手时可玩内容多,节奏也会紧凑一点;等后面节奏放缓了,就放着等建设时间,然后按照订单要求慢慢来,工作摸鱼真的非常合适,不会给人焦虑感和压力感。
--
因为游戏进度的关系,目前还只是迎接了第一个嘉宾。大概看了一下,后续会有萌宠、做菜、杂货铺、商店不少其他没解锁的功能,跟嘉宾相处也会有好感度和故事等等,内容量还是很丰富的,所以打算后面慢悠悠地玩个几天,再把装饰搞一搞,打造一个漂亮的小村子。
--
就目前的体验来说,《向往的生活》是一款相对简单但胜在纯粹的模拟经营游戏。
游戏给玩家提供了明确的经营目标,却没有通过塞入琐碎任务来延长游戏体验,避免玩家成为程序式的任务机器。
建造经营的设计也很干净,行为逻辑清晰,没有通过堆砌过多数值加成来强行提升成长门槛。
这样的好处在于,我是真的有体验到田园生活里本真的休闲,而不是被各种任务数值牵着鼻子走。
加上我本身游戏时间比较碎片化,可以在忙碌中分神感受下小村子的宁静与悠闲,体验点“向往的生活”的氛围,就已经是一种小确幸了。
--
对了,有一点小小的不满意就是,仓库有点小,扩容有点麻烦,我一个不爱屯东西只想做单子的玩家都觉得不太够,对于比较卷的玩家来说真的会有点头疼~祝游戏越做越好,顺利上线!
--
公测啦,断断续续在玩,慢慢来还是觉得OK的,可能一天就打开个几次那样,不肝遇到的问题就会少很多,个人意见仅供参考。
来自 华为 Mate40 Pro
其实模拟经营类的游戏我一直有在玩,早在小学时期玩的开罗游戏,到初中的qq农场,到现在我还有跟朋友一起玩全民农场。现在来说,多次更新换代之后,留下来的农场类的游戏已经比较趋同,不过这款《向往的生活》的画风倒是比较对我的口味,所以写下这篇测评。
①画面效果
低饱和度的色调、清爽的画风…看着比较养眼的宣传图,就是我预约这款游戏的最大原因,实际体验效果也与宣传的效果无异,看来官方比较实在,不是用宣传图忽悠人哈哈,看着十分舒爽,界面UI也十分简洁,说起来这个,玩过的某个农场游戏真的杂乱无章,这里就不点名了。画风和UI实实在在地把这一个治愈风的游戏立起来了,加上游戏里建筑那种duang一般的Q弹质感,和仿佛能感受到微风拂面的动效,光让我用平板挂着机在那看,偶尔收下菜也是非常解压的。另外,这种比较中国乡村的题材比较少见,现在常见的农场游戏不是偏欧美就是偏日厂,做出来的什么产品是我现实中少见的,所以没有什么记忆点,向往的生活就比较贴近生活,代入感也强不少。
②游戏玩法
玩法上非常简单,和大多数农场游戏一样,种田/畜牧/农副→收获→订单,种田也是游戏的万物之源,动物需要的饲料、农副产品的原料等等都通过种田产出。目前订单方面有愿望屋和小车订单两个手段,愿望屋产出经验和货币,小车订单产出升级建筑的材料(水泥、锤子等)。上面产出的货币和材料可以用于扩充领地、增加建筑、扩充仓库。通过完成各种订单,村子就可以达成一个发展中的状态。另外我看评价里有人说仓库不够用,这边给萌新一个建议,前期因为升级材料比农产品多,所以会形成一个仓储困境,开启了货运站之后,只要规划好农产的产出,不要盲目去产出不是订单内的农产,仓库也是够用的。或者简单粗暴一点,不追求过快的升级,先悠闲地度过萌新时期,让自己更熟悉这个游戏,就不用以萌新的姿态去面对后面越来越多的产品种类了,不然入坑即退坑就失去了休闲游戏的本意了。
③一些特色
因为是向往的生活主题,游戏里在12级会开放一个叫蘑菇屋的建筑,可以容纳“嘉宾”,嘉宾的名字也是neta综艺嘉宾而来的,诸如“黄厨厨”“彭仔仔”之类一看就知道是谁,如果你不知道那也没有关系,在村子里他们就是工具人,可以派遣他们去各建筑干活,提升建筑的效率,开始就是0.1%、0.2%,后面通过升级还是会提高的。这个设定在游戏圈来说不算特别新颖,但是放在农场类游戏来说还是足够有意思的,如果是该综艺的粉丝,和自己喜欢的人物一起经营一个事业,那应该会更有趣味性吧。
④一点不足
这游戏目前还是测试阶段,提点小建议。发现游戏的bug主要在建筑的进程上,有时候点进去会看到生产进程停止了,要再点一次才会刷新,这种情况出现多了就挺让人窝火的,建议还是尽快修修。
另外,游戏里有大片的水域,光拿来做风景会有点浪费,建议也开发玩法试试。
还有游戏的装饰物可以加入更多的类型,让装修玩家能好好开发一番,游戏的景观也可以加入天气变化,游戏背景音乐也多一点,让游戏不那么单调。
总体来说,游戏的定位是那种休闲玩家,就我这种玩动森也能卷起来的玩家来到这也只能放慢脚步,但是因为舒爽的画面和音乐让玩家可以得到放松,也没有太多的竞争,社交玩法也是互帮互助的。我觉得这种体验也是难能可贵的,希望后续的版本也能跟着休闲的风格走,不要被内卷的风气挟持了哈哈。
以上。
来自 iPhone 14 Pro
当前版本1.8.5.916
联网 App
备案主办方湖南快乐芒果互娱科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载