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向往的生活
官方入驻
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.9
1087个评价
嘴替发言
1
带图
84
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
181
有趣好玩
55
物超所值
19
轻松护肝
13
音效动听
13
运行稳定性
223
玩法设计
72
画面视觉
23
操作体验
18
资源获取
17
日常肝度
8
游戏福利
5
UI设计
5
广告频率
4
音效音乐
3
青雾画山
玩过
重在体验,画风和市面上大多国风欧美风都不一样,颜色青绿为主,很舒服的画面,蘑菇屋里还能看电视,看了别的大佬们的规划,很有小镇居民的感觉,想起之前玩的一个放置类,各种组合搭配重复利用更上一层楼的,向往的生活,重复的建筑在这点上可以加强。
升级很快,我玩到了23级,这时候还能每天都升级,需要算好时间哈,我的产出有点慢,等待的时候就忍不住退了。
地形规划有点少,就草地和路和水,区分的风格也不大,
植物不太符合我的审美,有些好看有些特一般,不知道有没有大佬搭植物园的,效果会咋样。
有些心思蛮巧妙的,比较小,要留意才能看见。
玩法:种植,加工,养殖,抽卡,三消,建筑规划摆放,休闲度可以
Wik—T
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
💡游戏创意:
创意真的不多,几乎就是在照办一贯的模式,但好在会抄作业,直到怎么抄标准答案
🗓️真实感:
啧,背景嘛。。。一言难尽,对话很尬,画面很唯美,有童话感
💰氪金度:
这一点值得表扬,氪金内容很少,而且前期送的很多
总结:
但凡做成一个拥有较大地图的联机沙盒都不会这么差不多
因玩家喜爱入选
归期不定
玩过
工作摸鱼断断续续玩到开蘑菇屋啦,写个评价留个脚印~
--
作为对综艺本身不太熟悉的玩家,游戏最先吸引我的其实是画风。比起近年来特别流行的手绘国风,这种清新自然的Q版风格反而给我眼前一亮的感觉,整体以低饱和度的冷色调为主,间杂点缀暖色的建筑与装饰。
并且在挂着界面的时候,可以看到比如袅袅炊烟、悠闲的居民、道路上的小车等细节,切实能感受到那种轻松治愈的氛围。
--
整体玩法上,个人觉得是比较成熟的模拟经营建造游戏,种田养殖、加工、交付订单、换取资源并进行建设,完整且积极的可循环流程。
比较让我舒服的是,游戏在节奏上把握得比较好,初上手时可玩内容多,节奏也会紧凑一点;等后面节奏放缓了,就放着等建设时间,然后按照订单要求慢慢来,工作摸鱼真的非常合适,不会给人焦虑感和压力感。
--
因为游戏进度的关系,目前还只是迎接了第一个嘉宾。大概看了一下,后续会有萌宠、做菜、杂货铺、商店不少其他没解锁的功能,跟嘉宾相处也会有好感度和故事等等,内容量还是很丰富的,所以打算后面慢悠悠地玩个几天,再把装饰搞一搞,打造一个漂亮的小村子。
--
就目前的体验来说,《向往的生活》是一款相对简单但胜在纯粹的模拟经营游戏。
游戏给玩家提供了明确的经营目标,却没有通过塞入琐碎任务来延长游戏体验,避免玩家成为程序式的任务机器。
建造经营的设计也很干净,行为逻辑清晰,没有通过堆砌过多数值加成来强行提升成长门槛。
这样的好处在于,我是真的有体验到田园生活里本真的休闲,而不是被各种任务数值牵着鼻子走。
加上我本身游戏时间比较碎片化,可以在忙碌中分神感受下小村子的宁静与悠闲,体验点“向往的生活”的氛围,就已经是一种小确幸了。
--
对了,有一点小小的不满意就是,仓库有点小,扩容有点麻烦,我一个不爱屯东西只想做单子的玩家都觉得不太够,对于比较卷的玩家来说真的会有点头疼~祝游戏越做越好,顺利上线!
--
公测啦,断断续续在玩,慢慢来还是觉得OK的,可能一天就打开个几次那样,不肝遇到的问题就会少很多,个人意见仅供参考。
可可
:
呵呵删我评价,刷好评
子都子充丶
玩过
其实模拟经营类的游戏我一直有在玩,早在小学时期玩的开罗游戏,到初中的qq农场,到现在我还有跟朋友一起玩全民农场。现在来说,多次更新换代之后,留下来的农场类的游戏已经比较趋同,不过这款《向往的生活》的画风倒是比较对我的口味,所以写下这篇测评。
①画面效果
低饱和度的色调、清爽的画风…看着比较养眼的宣传图,就是我预约这款游戏的最大原因,实际体验效果也与宣传的效果无异,看来官方比较实在,不是用宣传图忽悠人哈哈,看着十分舒爽,界面UI也十分简洁,说起来这个,玩过的某个农场游戏真的杂乱无章,这里就不点名了。画风和UI实实在在地把这一个治愈风的游戏立起来了,加上游戏里建筑那种duang一般的Q弹质感,和仿佛能感受到微风拂面的动效,光让我用平板挂着机在那看,偶尔收下菜也是非常解压的。另外,这种比较中国乡村的题材比较少见,现在常见的农场游戏不是偏欧美就是偏日厂,做出来的什么产品是我现实中少见的,所以没有什么记忆点,向往的生活就比较贴近生活,代入感也强不少。
②游戏玩法
玩法上非常简单,和大多数农场游戏一样,种田/畜牧/农副→收获→订单,种田也是游戏的万物之源,动物需要的饲料、农副产品的原料等等都通过种田产出。目前订单方面有愿望屋和小车订单两个手段,愿望屋产出经验和货币,小车订单产出升级建筑的材料(水泥、锤子等)。上面产出的货币和材料可以用于扩充领地、增加建筑、扩充仓库。通过完成各种订单,村子就可以达成一个发展中的状态。另外我看评价里有人说仓库不够用,这边给萌新一个建议,前期因为升级材料比农产品多,所以会形成一个仓储困境,开启了货运站之后,只要规划好农产的产出,不要盲目去产出不是订单内的农产,仓库也是够用的。或者简单粗暴一点,不追求过快的升级,先悠闲地度过萌新时期,让自己更熟悉这个游戏,就不用以萌新的姿态去面对后面越来越多的产品种类了,不然入坑即退坑就失去了休闲游戏的本意了。
③一些特色
因为是向往的生活主题,游戏里在12级会开放一个叫蘑菇屋的建筑,可以容纳“嘉宾”,嘉宾的名字也是neta综艺嘉宾而来的,诸如“黄厨厨”“彭仔仔”之类一看就知道是谁,如果你不知道那也没有关系,在村子里他们就是工具人,可以派遣他们去各建筑干活,提升建筑的效率,开始就是0.1%、0.2%,后面通过升级还是会提高的。这个设定在游戏圈来说不算特别新颖,但是放在农场类游戏来说还是足够有意思的,如果是该综艺的粉丝,和自己喜欢的人物一起经营一个事业,那应该会更有趣味性吧。
④一点不足
这游戏目前还是测试阶段,提点小建议。发现游戏的bug主要在建筑的进程上,有时候点进去会看到生产进程停止了,要再点一次才会刷新,这种情况出现多了就挺让人窝火的,建议还是尽快修修。
另外,游戏里有大片的水域,光拿来做风景会有点浪费,建议也开发玩法试试。
还有游戏的装饰物可以加入更多的类型,让装修玩家能好好开发一番,游戏的景观也可以加入天气变化,游戏背景音乐也多一点,让游戏不那么单调。
总体来说,游戏的定位是那种休闲玩家,就我这种玩动森也能卷起来的玩家来到这也只能放慢脚步,但是因为舒爽的画面和音乐让玩家可以得到放松,也没有太多的竞争,社交玩法也是互帮互助的。我觉得这种体验也是难能可贵的,希望后续的版本也能跟着休闲的风格走,不要被内卷的风气挟持了哈哈。
以上。
秀一
:
收了吗
Somnus_Faye
期待
作为看过向往生活的观众。在知道出了同名款游戏后,很是期待!但还是第一想要了解画风和游戏模式。希望能贴合综艺的还原度,去玩这款游戏。能让我们一些平时工作忙碌,无法聚会,无法来一场说走就走旅行的人!可以通过这款游戏来适当的放松自己!
L0ve_Xin
:
一样哈哈哈哈
又子老婆
游戏时长 2.9 小时
……
12级以前和向往的生活一毛钱没关系:)
我以为你们拿着IP不干事呢嘻嘻
12级以后冒出来一个蘑菇屋:)
生加了一个抽的人物何可可:)
屁用没有加点buff:)
剩下就是↓
常规种田经营开发村子老一套:)
进场BGM和似是而非的二次元卡通形象:)
生猜
隔壁的热度好像给你蹭了但又好像蹭不完全
经验长得飞快仓库永远装不下:)
开发地需要道具:)
道具需要货车:)
货车需要食材:)
食材需要谷子:)
但是我仓库满了谷子装不下:)
有个莫名其妙的小游戏就是羊了个羊换个模板……
啊……
看着玩吧反正现在游戏都大差不差……
:)没意思真没意思:)
哦对了五颗星给最后一季的《向往的生活》
和生怕你压我评论让别人看不到你水游戏的真情实感:)
💡游戏创意:
0谢谢:)
亲亲
:
我今天也玩了,确实跟综艺没什么关系,只能说音乐还原度比较高,游戏内容没什么新意,还有羊了个羊真没必要,弄个饭馆然后签到送黄小厨比较好玩,除了种地就是开发房子,地皮,仓库满了只能卖,觉得时间特别长,弄个外卖车感觉也没有新意,隔壁游戏一模一样,完全玩够了,特别失望,希望后面更新点创意出来
古德
游戏时长 43.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰氪金度:马上35级了,游戏虽然会卡仓库,但可以利用心愿屋消耗掉多余的物资,不会逼着玩家氪金。
💡游戏创意:
挺好的,我是打算照着一年两年来玩的,所以不会很着急。本来就是个种田休闲游戏,没必要跟别人比较,感觉一部分玩家有点太着急了。静下来,慢慢玩。
🗓️真实感:
虽然游戏还有很多Bug,但官方的态度挺好的,一直在为玩家着想,诚意满满,值得点赞。
🪄耐玩度:
我想我可以玩很久。
刘小四
:
已经变成逼着氪金了,钻石来源只剩氪金
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
小羊漫漫
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
作为一个从综艺第一季就开始追的老粉发现这个游戏也是第一时间预约然后从昨天就开始玩 优点就是氛围放松 佛系摆烂基本是养老游戏 种种菜修修房子把这个村子修得更加漂亮 但是基本和综艺不沾边哈 就是个很平常的农业游戏 很治愈 缺点就是感觉有一定的氪金度 但不是必须(送了挺多东西) 而且挺容易卡 经常会出来此农作物不存在或者直接卡住动不了 这个希望官方能好好修一下 第一天玩还好 今天玩我已经重退四五次了 特地来tap反馈这些 也是第一次 各位看看就好
一幕。
玩过
相对于其他种田游戏这个氪度轻点,可氪可不氪。游戏内容可肝可不肝,相对于种田游戏这个仓库有上限,需要收集材料升级上限,这点扣分
小游戏消消乐,每几关后就需要你用钻石或者用道具才能过,这点扣分
小游戏钓鱼,10次能上来3次算你运气好,这点扣分
整体画风不错⭐⭐⭐⭐⭐
可玩度⭐⭐⭐
bug⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
User42570898
:
这游戏就叫向往的bug,挺好的一个游戏做成屎
弗兰兹
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
bug太多,而且一玩就发烫,刚开服第一天没事,耗电快也属正常,这两天更新了两次,搞的打开游戏连5分钟都没有,手机就能飙到40度,我还用了散热背夹,
💰氪金度:
总共氪了一百多,单就前期而言,起码金币不缺,钻石按需氪,开荒也不是大问题,因为我现在25级,只靠货轮、货车获取升级、开荒材料已经力不从心了,所以零氪微氪玩家慎重后期没玩到不评价
🎮可玩性:
还行,前期不盲目攒原料,仓库就能周转开,基本没有爆仓情况,做任务顺序推荐:货轮>货车>其他,前期布局建议怎么实用怎么来,后面根据自己情况决定,而且如果金币不缺,升级过程中让你建造多余的养鸡羊猪场,推荐建造,开到6个槽位,然后喂饱它们就不用管了,作为备用材料,也不占仓库位置
不玩了,退游了,一百多就当打水漂了,本来新买了个水果机,打算转到iOS玩,结果我室友和我说水果机同样没有散热板,还是要外挂散热背夹,算了,希望其他玩家玩的开心
RoMenLy
:
不是吧好哥哥,这个游戏也需要氪金 100 多?
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