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据得到的消息推算,5%左右全局触发率,爆伤300%,为了方便大概粗估算300%/(300%+200%)*5%/50%*50%(暴击率偷懒算为50%爆伤用200%算),目前不确定的是触发率,粗估是全局增伤为触发率的30%,也就是1.5%目前是低得令人发指啊
,但不排除和某些机制联动会超模。![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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而且就拿随从扛伤来说,高分,护甲>圆桌>减伤,就像大佬武神护甲都可以搞到10万➕,440m10的boss才9万攻击,圆桌和减伤都属于无用属性
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