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有耐心的怪盗
你这词条没好好洗吧
这玩意真的需要改精通。

你说伤害拉胯,也还行,你说他厉害,也不见得。 主要还是精通不直接提升伤害,二次概率转换,我这30%精通都有概率打不了一个狩魔斩,太高精通又不能一路秒,而且狩魔斩珠宝也没用发挥上。 求求了,精通改一下吧,拉高比例都行呀,现在精通性价比太低了,如果3-4条的1100精通可以提升到50%以上也行。 我只想稳定打一个帅气的狩魔斩,真那么难吗? 别提10层,一周打一次,最多打2个狩魔斩,肯定是日常刷本更重要

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大螃蟹
测试的时候重制P图都做好了填表发给CH了。他们已经无心且无力搞了。按照WOW的逻辑,一是精通的收益问题,二是不能这么直白的叠豆泄豆。除了被动得有小技能也可以叠豆,耗豆技能也分耗一两豆的小技能和三豆以上的大技能,并且技能间有COMMB才合理。
热情的使君
差不多,我测试有特效和无特效匕首10分钟木桩,从dps及面板反算触发概率大约也在30-40次暴击触发一次。不过白板这个东西怎么说呢,匕首特效对dps的提升和晋升特效其实半斤八两;假如面板双爆50/200,匕首按1/30,那么输出期望无特效是0.5+0.5*2=1.5,有特效是0.5+0.5*2*29/30+0.5*5*1/30=1.55,提升为3.3%;然后晋升覆盖率1/3,覆盖期间粗暴点算dps提升10%,那么平均提升也是3.3%,考虑到怪物护甲以及400红项链buff同步会高一点,也就是4%多一点。
阳光男孩安度因
压榨小红帽这块还得看牧师[表情_狗头]
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送君天理
今天才刷的2次 就出了 这游戏也就剩下每日上来收个菜,没有推图的欲望