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9.1各天赋攻略之狂暴战篇
终于迎来了天选之子的本命版本。新的副本机制和秘境词条也终于让狂暴战暴露出它的唯一弱点,那就是AOE能力稍显不足,所以满星狮鹫对狂暴战尤其重要
这游戏的多目标切换会有零点几秒的卡顿,所以如果不是一下子群伤全清,就会出现各种切目标浪费时间的情况(这点从林地老二和教堂老三身上就能体现)目前来说竞速情况狂暴也不是稳坐第一把交椅
然后新的副本聚魂和圣所也非常克制脆皮近战,圣所要保证五秒打完一个BOSS,
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零吸血竞速打法,被动死亡之愿加的是面板攻强(虽然面板不显示)也就是最多可以提高50%攻强。这种打法就是主动冲锋吃伤害卖血,一些掉血技能也不去规避。需要对各副本各BOSS机制非常了解,有把握哪怕是残血我也知道BOSS打不死我,然后可以预知后续到来的伤害,提前用嗜血追击或嗜血狂暴回血保命。这样就获得了至少25%的面板攻强(按全程半血算的)当然玩脱了就是回炉重造的结局。该打法也只能手动绝大多数本不支持自动
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念:
1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。
2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫)
3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK
4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力

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血DK,元素红其实是第二梯队
强度,奶骑红第一强度完全没问题,主要是这个职业的伤害非常高,而且过图稳定性极高,反倒是暗牧,武道,毁灭,冰DK红强度相对拉胯了,我自己红毁灭过秘境速度快不过双金痛苦了,炎魔对痛苦的提升太大了,挂的灼烧能被灾难狂欢结算次数
强度,奶骑红第一强度完全没问题,主要是这个职业的伤害非常高,而且过图稳定性极高,反倒是暗牧,武道,毁灭,冰DK红强度相对拉胯了,我自己红毁灭过秘境速度快不过双金痛苦了,炎魔对痛苦的提升太大了,挂的灼烧能被灾难狂欢结算次数

















,多了氪不起。确定是这三个这周我就弄这个女武神出来








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大佬,我的德平衡和月火树人都挂不了12的永恒王座,没野德红,只有咕咕的红,不知道该咋搞了求解答