增伤和全能计算方式变了吗?以前的时候全能和增伤数值相同的情况下,增伤的造成伤害的加成是高于全能的,现在全能居然是增伤的两倍多? #异世界勇者 #异世界勇者s001
#异世界勇者
到现在都没有刷出来几把,其他的都要满了!
旧装备畅通m10, 刷了几天资源了 在等大佬们的就业指导白皮书, 特别是可以换新装备的职业
突然感受到一股异常的感觉,斧头注能没招架反斩杀百分比,肉眼可见的强,或者说很通用,反斩杀从来对对出伤慢的专精都更友好。两把蓝剑都有6%招架,但特效……应该是把特效做到招架上了匕首特效不被看好,是因为匕首几乎通用……弓特性很诱人,也只有俩能用锤特效前期不如拦腰砍过的老蓝锤,算新老蓝装之间的缓冲地带了,后期应该会要很强,时间不好说,甚至得到下两个小版本。盾算是平平无奇但也最实在,和法杖同一
HCBPESHRDJ S000求好友
这个评分,没有旧锤子不想刷用新的凑合了词条再洗一下,注能还差锤子没搞,弄完应该随便抗n10吧
大佬贴下图让我看看咋堆