阳光男孩安度因:
调调属性玩惩戒吧,要主堆攻击属性了,这版本防骑甲转伤效率太低了,加上挂机输出效率本就大打折扣,会被几个成长怪卡死的,还有几个无视招架/闪避该破甲的怪,版本防骑处境太艰难了。搞搞装备4-5万分惩戒骑挂个普通本还是不成问题的。
:
带前排随从怪就不打你了,攒不了怒气,带俩后排吧
:
让武器发光就好了,最好是那种红橙黄绿青蓝紫的颜色变化,通过注能,绝壁黏玩家
:
匕首有可能被低估了,测试来看是没有内置CD的(至少有内置CD也不是太长)只是触发率确实不高。暂且不想火法用这个好不好,先考虑几个输出频率特别高的天赋,射击猎,魔人,狂徒这些。如果他们的高出伤频率弥补了匕首的触发率硬伤,一个BOSS能触发一次的话也好过晋升和魔杖了



![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)



![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)


牛

。



![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)








伴随着440级到来,围绕火法的核心技能就是“过热”
,技能主动可以叠5层持续10秒,新套装可以有概率每次多叠1层且最高可到8层,问题是【主动点技能需40法力/被动雕文10秒叠1层】那意味着![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
