这玩意不吃精控,逃课都不能逃。不过分低玩痛苦术的确,高分老爽了
扛得住就能dot无限回血
这玩意不吃精控,逃课都不能逃。不过分低玩痛苦术的确,高分老爽了
扛得住就能dot无限回血首先声明,以下内容均为个人魔改,非官方设定。
冰DK最大的问题是精通的机制太老旧了,五秒已经够大佬打完一个BOSS了,而天赋和红饰品又绑定了无脑湮灭,使得玩法上非常呆板。
这次魔改意在尽量通过少的改动提高冰DK强度和游戏性。
精通方面,改为图片中内容,主堆精通的话概率大约在50%触发率左右。额外的湮灭吃人物属性加成和特效。也就是可以变相提高红饰品叠层速度,把红饰品强度抬高
通过被动锋利之霜
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
岂不美哉。
就是养老