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异世界勇者
荆棘谷的青山,冬泉谷的雪
在线率,留存率,活跃度,这三个是会影响游戏在平台热推的一些关键要素。至于付费率的事,这游戏开双卡的非常多,定期氪随从的也有,本身不差。扫荡这事,2年前我提过了,当时策划说了,暂不考虑,后来问了能不能当前版本-2扫荡,也没给准确回复。那时候我还是萌新,每天打很多副本刷牌子确实很累,后来不需要了就没管这事。其实能出副本挂机已经去非常好的行动了,之前虽然叫挂机魔兽,但是能挂机的太少。直到随从仇恨机制改了,才真正意义上有挂机。可能你是愿意付费扫荡,但是这游戏不到末期应该不会出,毕竟细水长流经营的收益是远大于直接割玩家韭菜,外加那样还等于自己捅自己几刀的。所以,只有最后的疯狂阶段才会那么做,什么时候越疯狂,等于说木大要搞事跑路了[表情_斜眼笑]
诶嘿~
以前打桩完会有时间和秒伤的,现在优化了可以看占比,但是我觉得两个都保留会好一些
Z糊涂禅H
血dk,防骑惩戒骑,防战武器战,酒仙,野德感觉就这几个能稳定,其他要么高分要么看运气出什么图,十万分左右
艾斯
这游戏怪得很,dot是独立的,比如火焰灼烧这个技能,初始部分受火焰伤害和技能伤害加成,后续只受持续伤害加成,但又全部受爆伤加成。所以所有dot技能,都不受暗影伤害和技能伤害加成,只受持续伤害加成和爆伤加成。我记得是这样的😆😆😆
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啊哒哒哒
7.6武器战带小红帽光明使者吃个蓝药过m10了 全程只做2件事 光明使者死了退出去等30秒 血20%了切小斧头
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