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三丈白绫: 图片
你可以参考下,满暴击,吸血2,三条,急速百分之30以上不卡手,圆桌,不要精通,全能能堆多高堆多高,剩下给增伤,当然增伤不要也行看自己金币够不够刷副属性(我这上版本能通14秘境),只限于10万以下的武器站,10万以上纯挂机就搞个圆桌,剩下的副属性随便配,最好是圆桌后满暴主精增,全能让利,也算是极致的暴力美学还不会暴毙,
新版本初期的资源合理规划
9.0开启后整体节奏还是比较肝的,灵魂粉尘,亡灵残片和亡灵重铸石这三种核心资源还是相当紧缺的。这贴主要是分析如何在初期更高效的利用这些资源,以达到最大收益
灵魂粉尘:用于新的蓝武注能系统,其中收益最高的是斧和弓(弓对于大佬收益也不高)优先点出它们的核心特效,魔杖优先级次之,法杖晋升剑匕首这些的特效一般般,给它们升级的优先级大于注能。部分蓝武点出核心特效就行,支线特效和超限注能等以后资源充裕了慢慢
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大佬,请问防骑和防战为啥要用新版本的套装,感觉很弱。蓝盾没用之后感觉输出差一大截,新版本t是只能用护甲相关技能输出了吗






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