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武器战巨力、怒吼,惩戒骑双buff,野德魔能、双层爪(变身前用火猫,变身后换双层爪),猎人双重射击、红饰品(没红用多重射击),狩猎玩过不知道,血用新红、暗影符文
9.0各天赋攻略之酒仙篇
新版本由于盾坦的没落,阴间词条又导致武道吃战力,以及没有酒仙最怕的无视闪避词条,所以酒仙在大环境下表现还算不错
个人把酒仙定义为圆桌输出坦克,算是异世界独一份。首先酒仙不像盾坦堆护甲转伤害,血坦堆血量转伤害的机制。被动及精通都硬性要求得满圆桌(而且酒仙的圆桌闪避占大头)既然堆血甲收益很低那么索性项链和戒指就都带攻强,红饰品罗汉的伤害也受人物攻强影响,而且酒仙特别缺回血能力,所以要么靠治疗随从补要
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酒仙是个半输出的T,他跟其他t最明显的区别就是积分提高后过本体验和速度的差别;其他T你积分提高一两万,还是原来的体验,尤其是防骑,防战还稍微好点,武僧有一两万的积分提升那过本体验和速度是天差地别
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不玩元素就没啥意义,增强有红,外加个减嗜血cd的黄就行
血dk副手一般就上版本的技伤剑就行









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怎么忍住不用的