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异世界勇者
大螃蟹
游戏初始框架非常好,最无语的是CH毫无创造力和设计能力。从300级开始就一直走下坡路,装备越来越数值化没有特异性。活动上,起初的堕落王子,王国遗迹活动还能玩玩。后续的宝石,披风,宠物无非就是加数值,上线点点点,一点游戏体验没有提升。数值过度膨胀,氪金玩家虽然拥有白嫖玩家没有的,但14W可以虐的本11W一样可以虐。挂机模式功过参半,解放了双手,不过一但把挂机全通关当做最终目标的话,后续会很快让玩家失去兴趣。再就是这次大版本更新也太慢了,就硬拖[表情_捂脸哭]
格斗东哥
拿分解装备的碎片换1阶升装备的石头,在倒数第3个图换,先把装备都升到360就慢慢能打史诗了
诶嘿~
你看看老一快死的时候叠了多少层,再换回血盾回血被动算一下要叠的层数,卡在老一死之前叠满20就行