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你防战搞个瓦莉拉,过关速度能加好多,你还是先玩防战,到400后每天刷一遍泰坦密室,直到出了蓝色盾。后面的自己不用看攻略都会玩了
竞速狂暴战伤害构成展示(M13真理之地)
素材来无药史诗13真理之地,伤害图片和面板配装发在评论区,完成视频发在我主页。 我狂暴战从版本更新到现在从来没遇到史诗14的真理(避我锋芒,笑),即使遇到了稍微操作,过本时间也和史诗13一样差不多。 随便打了几把凹一凹能再快一些,但没有必要。前段时间我发现了比鲜血女王更适配我当前手法的随从,这个玩具得等二月份才能实战。
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狂暴战还是顶流,只有虚空武器战有一战之力![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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箭术挂14囚牢












开荒历程:一开始不懂很煎熬玩个射手开荒,一直卡关,后面换个战士就一个养起来全部,射击猎还是红饰品才能好好玩起来(扯远了)
狩猎玩法问题:通过技能专精搭配可以感受到策划是想做点不一样的东西,不希望都是力大砖飞,多元玩法;确实新人玩家能感受不一样的东西,开荒的强度狩猎也能玩,但问题是我们这些老玩家最终的体验不佳,就想很多大




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