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红饰品总结:射击猎:无红下水道,有红天花板火法:无红也能玩,有红又帅又强增强萨:无红勉强玩,有红也提升了一把其他红没有影响不大。战士:防战红无用,武器战没发能玩,狂暴战没有能玩法师:火法没有体验差一截盗贼:狂徒没有能玩,3秒红无用猎人:射击没红体验差一截圣骑:防骑红无用,惩戒红有替代品死骑:没红无影响牧师:没红无影响萨满:增强体验差一些德鲁伊:没红能玩术士:有无红区别不大
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项链错了,而且你暴击溢出1300多,其实属性你可以朝着武器战洗,暴击圆桌满,1条吸血其余增和全,你要是挂机打法急速没用。6万多到8万都可以用武器战,打的比防战快很多,而且硬度不差,8万以上可以搞狂暴战。
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成长怪过不了就是输出不够了,吃个攻强大药不就能过了嘛
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你要追求更好效的通关秘境1-14,你这惩戒骑还是圆桌蓝盾,正常应该是0招闪,双持武器,暴力通关
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打断技能大多数都是单体打断,也就是只能晕到双目标的其中一个,晕的不是召唤读条那个怪就看上去像是打断不了



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,难不成要在这卡半个月。。










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