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异世界勇者
大螃蟹
游戏初始框架非常好,最无语的是CH毫无创造力和设计能力。从300级开始就一直走下坡路,装备越来越数值化没有特异性。活动上,起初的堕落王子,王国遗迹活动还能玩玩。后续的宝石,披风,宠物无非就是加数值,上线点点点,一点游戏体验没有提升。数值过度膨胀,氪金玩家虽然拥有白嫖玩家没有的,但14W可以虐的本11W一样可以虐。挂机模式功过参半,解放了双手,不过一但把挂机全通关当做最终目标的话,后续会很快让玩家失去兴趣。再就是这次大版本更新也太慢了,就硬拖[表情_捂脸哭]
寒冰流水
如果只买一个随从,那只能是大王。目前大王是唯一能给任何队伍带来质变的随从,再加上新出的绿龙宠物给随从的超高恢复,你可以默认自己只受到1/3伤害
Alex·Saber
我给你讲一下为什么不修复,因为这个游戏原工作室早就散了,或者说原班人马都去干其他换皮游戏,比如那个什么不要闪[表情_捂脸哭]然后每次有更新,负责发行的公司就要单独给钱找他们或者外包其他人来做。那些人都不是固定员工,或者已经分配到其他项目,这边已经不是重点工作地。每修一次BUG都要额外付工资,它不像大更新那样会创造利润,所以一般不是太严重的,都不会愿意付钱来搞,这就是现今散装游戏行业内的流水现状[表情_酷]
格斗东哥
拿分解装备的碎片换1阶升装备的石头,在倒数第3个图换,先把装备都升到360就慢慢能打史诗了
头上抹点开塞露~聪明才智挡不住
巫妖王死了3次,还是磕了药的,太想要个后退的位移技能了,前排倒了我也就快了[表情_思考]或者鸟德的吹风也行。先老实去刷个橡木之心了,还是得无限缠
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