下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
动物王者

动物王者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.7535个评价
总结 - 近期评价中,玩家普遍反映低等级匹配到高等级的问题,认为悬殊的等级压制严重影响了对局体验。尽管如此,游戏轻松有趣的核心玩法和角色设计本身仍获得了一部分玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言1 带图48 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩137 画面优秀41 福利丰富24 操作流畅11 轻松护肝11 物超所值8 音效动听6 运行稳定性73 玩法设计29 游戏平衡20 画面视觉12 资源获取12 操作体验11 游戏福利9 日常肝度7
斯奇
游戏时长 69.6 小时
推荐:画面音乐
玩了很久了,给个评价:
角色:优
小动物们很可爱,尤其是尼克斯,每个角色居然有故事背景!但是尼克斯的终极技能貌似与物品氮气罐有冲突,建议官方调整一下。
🎮可玩性:一般
1抄袭问题:看你们都在吵抄袭,这不是典型的毒圈吃鸡游戏吗?好多游戏都是这种玩法啊,比如猛兽派对,球球大作战和蛇蛇争霸都有类似的玩法
2玩法建议:玩法过少,主要是单人赛,匹配对战和大乱斗,建议官方多出几个玩法,我觉得躲猫猫玩法貌似比较适合,典型玩法是每局20人,5人当抓捕者,15人当躲藏者。抓捕者攻击一次按百分比消耗生命,生命归零即为死亡。躲藏者可以伪装成木桶,草坪等。抓捕者可以攻击躲藏者,但躲藏者不可以攻击抓捕者。每个人不可复活,抓捕者将所有人杀死即为胜利,躲藏者在规定时间内活下来或抓捕者全部死亡即为胜利。官方可以根据游戏特点增加创新玩法,比如动物们可以根据自己的技能抓捕/逃脱等。或者是从其它游戏中寻找适合的玩法。
3地图过少:地图才两个,建议多加点,明明海外版有熔岩地图和迷你地图的。
4木桶不掉资源:海外版的木桶会掉医疗包,护盾等资源,还有一个粉色道具,使用可以无敌几秒速度也会加快。但国内版的木桶几乎是摆设
角色培养:待改进
角色在前10级培养很简单,但是10级后需要的金币和卡片成倍增长,我是零氪,几万金币能勉强攒个几月,但后面几百万金币真受不了,零氪能将角色升到12级就算好了。
匹配问题:差
宗师1的8级角色和宗师满级的20级角色是怎么匹配在一起的?
建议好友奖杯差距400禁止匹配,避免一场游戏中等级差距过大
游玩问题:一般
在大乱斗中挂机现象普遍,建议加个系统自动检测:挂机30秒弹窗警告,挂机超过40秒自动踢出游戏按失败处理
服务:一般
福利太少了。
以上是我对游戏的评价和建议,希望官方能调整一下
nini : 仙人指路
冷长鸿
游戏时长 360 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务
1:我从来都没有这么生气过,这游戏里面的玩家还有这游戏的本身,你算是真的把我惹毛了
2:说实话,我是唯一一个打心底里想让这游戏的运营滚下架的,在我起初玩的时候,这游戏,哎呀,我还觉得不错嘛,也没别人说的那么糟呀,可是在我发现这些个角色有分数排名的时候,我起初还很懵,直到我自己后来也玩懂了,才明白,原来这些个角色要是赢了,或者是只拿个第二的,都会给予相应的分数,而分数可以决定玩家在一个角色身上得到奖励,甚至还有钻石类的奖励,钻石是可以和金币兑换的,我想反正也闲着没事干肝一下角色的分数还可以多拿点奖励可是直到我一个一级三级的小角色,从原来几百分上升到1千多分的时候,人机也不再像初始那样傻乎乎的在原地走几步绕圈子,或者是随便空几下攻击,这个游戏人机都是有自瞄的,就拿我玩着一只蜥蜴来说,因为我的蜥蜴隐身了,野牛,乌龟,他是怎么一个长矛精准预判我的?你敢跟我说这不是巧合试试?我就想不明白,我一个只有一两个物品的角色是怎么跟一群有三四五个物品的人机(玩家)匹配在一起的?直到我越玩越深入,我才玩明白,玩初始一些新角色的时候,系统也只是先放水,让你尝一下甜头,让你的分数给你来个二十几到五六十几的分,即使只是排名有十几或二十几的,也照样给个十几二十分,或者是不扣,直到分数有五六百以上,或者在一千以内了,系统也就该收网了,直接安排高级人机,和高级玩家,或者是能把你追的满天跑的满级大佬,一看他们物品多就算了,还分等级?一个物品不是十级就是十一二级,我想想,我忍忍也过去了,我就先玩着
3:在玩了有这么三四个月后,我的一些角色也总算来到了十二到十三级以内,我想就算我的角色伤害低点就低点吧,我想我可以利用一些角色的操作和机制,来击败其他玩家或者人机,因为我玩的一些角色大多数都比较慢,所以全都是一个草鞋,一个水鞋,就是为了增加角色的敏捷性,在我还在玩九级大猩猩的时候,我就吃了速度的亏,这角色仅仅只是近战伤害强悍一点,血量高一点,然而,这在高级人机面前有卵用,一个高级的狮子和猩猩的人机等级和血量,怕是我的两倍,伤害也是两倍,我把角色的攻击技能和所有武器的攻击技能全都用上了,搞半天我才只搞了个残血,而他呢,一个控制,一个炸弹,一个霰弹两下就把我带走了,什么意思?合着我打半天,我一个武器的伤害还不如人机的武器是吧?更何况我还是拿着银色的,他有几件武器都是劣质的,却能打出离谱的伤害,这就是等级的压制是吧?先不说那些速度适中或者速度已经就很快的一些角色,光是一只狐狸带的草鞋或者企鹅吸血牙三四五个伤害下来,我就已经残血了,我看还是残血的一只企鹅和狐狸俩人就把我当血包了是吧,等到他俩其中一个稍微跑到我面前,所有伤害都用上去,我空了两个,剩下的一个连他半血都没打下来,反倒是被打的伤害又被他给吸回来了,速度还贼快这还玩个吊?!另外,开局的时候,高级人机抢资源也是疯的一批,我一只蜥蜴,一个连发弓一个霰弹和长矛,好不容易打死一个保安,被一个有带着咖啡的星星给抢了去,我玩的这个脆皮角色本来就容易死,资源没抢到就算了,反倒我自己也成了人机的血包,基本上所有高级AI都会带一个咖啡,咖啡就是可以给一个角色带上搜刮物资的时间和速度增益的物品,一群人机混战,我就躲在角落让蜥蜴偷偷的偷拿,顺便再骚扰一下,此时我感觉我自己就只会偷偷的苟分,拿点其他玩家不要的物资,遇到落单的或者残血的就打,不过这倒也正常,人机等级高能杀死六七个以上,算你厉害,前提是得保证要有足够的血包,否则开局给你两三次复活的机会,你都打不死一两个高级人机
4:另外,我也不怕说这游戏里的原先最早玩这游戏的玩家,部分人因为等级高或者稍微会玩一点就在那里随便嘲讽,或者低等级的玩家,你是觉得你自己很会玩是吗?如果没有这些物品的等级或者数量,你觉得你自己能干得掉一只比你等级还要高两倍的猩猩和狮子吗?吗?至少我遇到的一些稍微比我等级高一点或者低点的玩家之外素质还算好,也就是遇到那么三四五个人都是木桶,谁也不知道谁是好谁是坏或是人机,总之谁先出手就先打谁,脾气稍好一点的自己跑火坑里第一就让给别人了,单人赛你可能会遇到有那么一两三个关系好的一些玩家联手对付其他玩家(高级玩家最常这么干),我想我打不过我自己跳火坑跑就是了,打你就算了,还出言嘲讽,换作是你,你能忍吗?本来自己上了一天班,累了一天一夜了,想好好玩个游戏,遇到这么几个人,你说搞不搞心态?也有好几局游戏都是这样的,我要是遇到这样的,我都不想犯再忍,我真该把你们这些毁坏其他新玩家游戏体验的人顺着网线过来给你们一个教训,而官方邮件里打击非法组队和恶意组队的,邮件在我看来是多么的讽刺,是多么大的一个笑话
5:还有,你打击外挂,你怎么不去打击那些满级玩家追着别的玩家满天跑的那些人呢?说打击外挂,你自己的那些物品和一些破坏平衡的东西都是你官方外挂,我一个普通人一个月的钱都可以用来买好多东西,什么角色,什么物品得要个一百多,一百多以上?光是一个新出的角色,就要六四八是吧?你当我们人人都是财神爷是吧?之前你一个绿色宝箱黄金宝箱,能抽出角色的概率都有四十到三十,可是直到我抽到的角色越来越多,等级越高,他也在慢慢的降低从原来的二十五到二十,又从二十降到十,最后干脆演都不演了,绿宝石箱三,黄金宝箱一,我开了,至少也不下有十几个黄金宝箱吧,十几个里面愣是一个都抽不出来,你咋不把它调成零呢?开箱的时间也是非常的长,一个玩了一局的黄金工具箱要消耗我一天的时间,黄金宝箱愣是要花掉我半天的时间,我玩一局的几分钟游戏的金币都比这些要花掉我大半时间的宝箱的金币还要多,你是不会调概率吗?你是看不到我要升个十三级以内角色和武器的金币,大几万几十万的吗?你给个几小时一千多的也行啊,你是心瞎还是眼瞎?一个物品位要十二万的金币,你咋不去抢劫呢?!这几个月来我用的都是最便宜的金币礼包十八块,加上四个宝箱,总共也就那么几万金币而已,有两次是小猪银行的价格,这几个月来我花了将近300多,最后看到这玩意竟然还会涨价,我就放弃了这个念头,我就是把我一个月的的生活费全砸进去了,我也填不满你这个窟窿!!(情绪失控)
6:游戏的匹配机制就是你分数越高,你所遇到的玩家或人机,他们的等级也就越高,不管你是六七级的也好,十几级的也好,只要超越了一千多分你就再也玩不下去了,官方暗示你该充钱了!!你太弱了!!你该变强了!!等级太低了!!我真后悔我的欲望吞噬了我自己,我也真后悔我玩的你这个游戏让我精神受折磨!!我找谁不好,我偏偏找上了你,如果早知道这游戏里的部分玩家素质都这么低的话那我宁愿玩一个单机游戏和一个冰冷的ai对决,因为就算我输了我也能重新开局通过调整它的难度来获取快乐!!
7:我不是讨厌这个游戏,我也挺喜欢这个游戏的,我只是对这游戏的运营感到有所厌恶和憎恨,包括一些玩家,一个满级大佬,他是怎么做到在一两个月内把所有角色都弄成满级的?!你说他是主播的话,我可以信,一两个人在游戏里把所有人当韭菜割一样的混蛋,十几个的二十几个的我见识到了,把别人一天需要快乐和放松的心情,愣是被搞的只剩下了一肚子气,我用网络玩别的游戏,都能好好的,没有卡顿,而你倒好,我用的流量你都竟然还能让一个角色跑的一卡一卡的,真是吃了碗饭还不给人一个良好的体验,如果官方自己不把这些匹配机制或者福利给改一下的话,也包括这游戏里内部的一些玩家,这种运营和等级压制福利差匹配机制差都是你的顽疾!!
8:另外,我在这游戏内的人物名字是“输赢无畏”我不怕你们那帮人来找我麻烦,因为我已经受够了!!以后我也会来这游戏里来看一下的!退是迟早的事情!
꧔梦
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
叉烧饭好好吃
叉烧饭好好吃
游戏时长 60 分钟
推荐:可玩性
大逃杀型吃鸡,苟一苟单车变摩托!
萌系休闲竞技,打守卫舔包乃是每局基操,更有甚者K头藏草冰上漂移。
目前没有小伙伴只能单人赛,打了大概15把单人赛,角色只有尼克斯,角色本身升了七八级,佩戴了第一个物品,武器还没开始升级。战斗到最后发现到“闪现“技能冷却时间根本不够用,好想加快脚步速速跑路。
——测评梗概——
⭐游戏画风
⭐可玩性
⭐养成线
⭐游戏福利
⭐意见和建议
⭐游戏画风
整体来看较为卡通风,比较像迪士尼动物3D大乱斗。Q版造型很可爱,角色之间的特征区分也很明显。
⭐可玩性
初始开局可以选三个动物,布鲁斯、巴克、尼克斯,属性来看分别是肉盾、强攻、均衡。武器也是三个,分别是枪、弓箭、炸弹。
玩家需要在游戏中选择一位动物,和多名玩家进行对抗,开局检索所需要的武器,躲避其他玩家的追击和火圈的燃烧,苟到最后一名就是大胜利。
战斗后达到一定星3数可获得宝箱,开启宝箱能够获得让主角升级的碎片及金币。宝箱也可升级,高级宝箱可获得更多的金币和道具,可解锁更多的游戏角色和道具槽。
⭐养成线
游戏内统共有13位动物角色。每位角色均可集碎片升级、穿戴物品、佩戴武器。物品格最多五个,逐个解锁后可以陆续使用。武器按照介绍的三种可进行养成,每种均有四个属性可提升(除霰弹枪),可利用战斗胜利后的点数进行提升。
⭐游戏福利
游戏福利需要去论坛单独寻找,总体来看也比较多,能够在新手期给到有一定的前期支撑,但相比同品类的其他游戏福利还是少了。
⭐意见和建议
①等级和氪金的玩家相较于零氪平民玩家的压制过于明显,让玩家容易在前期较差的游戏体验中丧失氪金动力。
②战队数量较少,游戏内战队刷新时间和响应时间也比较长,组队造成了一定困难。
③出生点选择时间较短,匹配后建议追加十秒左右的选择时间方便玩家选择,否则基本开局就是随机掉落。
④培养时间比较久,箱子内的物品奖励也难以快速养成,建议在前期给到一点优化。箱子可获得的数量不算太多,但是开箱时间有比较久,队列也就固定的几个,耗时长。获得了金宝箱需要两小时开箱,开箱后的奖励远远不够升级,又需要继续耗时去进行开箱。
这个游戏玩下来最大的体验就是——大家都是卧龙凤雏。会玩的大杀四方,开局先打动物园守卫,抢武器舔包疯狂打架;不会玩的苟在草丛屋子雕像木桶,卡视角钻草丛。每局几分钟的短暂时间可以给到我简单的放松,如果能加入战队一起苟苟苟那就更好了!
TapTap
TapTap
官方已注销 : 各位,我看到大家因为评论的事情吵起来有点难受。我们深知游戏并不完美,问题不少,我们也在积极响应玩家的诉求,并且尽力把玩家遇到的BUG和问题一一记录和解决。但是由于开发人员在海外,响应周期比较长,给大家带来这样那样的体验问题,我先陪不是了!
心奈
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
动物王者:一款充满乐趣和挑战的模拟游戏
在众多游戏中,动物王者无疑是一款令人耳目一新的作品。它将动物、策略和模拟元素巧妙地结合在一起,为玩家带来了一次与众不同的游戏体验。
首先,动物王者的画面非常精美,色彩丰富,给玩家带来视觉上的享受。游戏中的各种动物形象栩栩如生,让玩家仿佛置身于一个真实的动物世界。同时,游戏场景的设定也非常用心,从草原到森林,从沙漠到海洋,都让玩家感受到了大自然的魅力。
其次,动物王者的玩法丰富多样,既有策略性,又有趣味性。玩家需要通过收集资源、培养动物、建立家园等方式,逐步发展自己的领地。在这个过程中,玩家需要考虑到动物们的习性、食物链关系以及生态平衡等因素,才能让自己的领地繁荣昌盛。此外,游戏还设置了多种挑战任务和竞技模式,让玩家在享受游戏的同时,也能锻炼自己的策略思维。
值得一提的是,动物王者还具有很高的可玩性。玩家可以根据自己的喜好选择不同的动物,进行培养和进化。此外,游戏还提供了丰富的道具和装备,让玩家可以根据自己的需求进行搭配,打造出独特的战斗阵容。
总的来说,动物王者是一款充满乐趣和挑战的模拟游戏。它不仅让玩家领略到了动物世界的魅力,还锻炼了玩家的策略思维。如果你喜欢模拟游戏,那么这款作品绝对值得一试
123 : 这个游戏十分好玩,画风十分可爱,里面的皮肤还有特效,特效十分好看,福利送的也是非常多,一个宝箱的爆率都非常高
魔法少年风
游戏时长 2.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
啊啊啊啊啊啊救命啊,萌死了!!!前几天被臭弟弟种草,本来以为跟王者一样,没成想看见后一发不可收拾,每天上课盼 放学盼 睡觉也盼,好在今天开服玩了一下,我分享一下自己对这款游戏看法以及对入坑朋友总结:
画面:小清新lowplay画风,卡通元素很多,老少皆宜,动物又皮又可爱,地图细节也可以,有些细节做的还不够精致
武器:只有弓、手雷、标枪和土枪,每个动物只能使用其中3个,地图会掉落武器,有黄金和普通 银色好几个等级,走到跟前就能自动替换
技能:其实动物技能就一个,不过每个动物技能不一样,还原的效果还挺真实的,我用的变色龙,隐身抢东西好刺激!!!
地图:躲进草丛隐身效果好好玩,进入水里没了技能就挺难受了,容易被围,冰面一般,可能是因为我没企鹅感受不到
模式:单人到七人互怼虽然比较常见,不过这个游戏整体没太多要钻研的地方,玩起来也算比较舒服
难度:跟其他吃鸡游戏 moba游戏操作差不多 没太多技术上要求 比较亲民
运营:可以用金币、钻石、R买,金币和钻石也可以通过R获得,不过不R就很难了,R的东西基本是动物和好的箱子,箱子能开出动物碎片、金币什么的
入坑建议:
1、动物选择狐狸,算是比较稳的职业;其次推荐变色龙、熊猫、兔子,如果是非R或者微R先把狐狸练起来
2、武器升级优先升减少冷却时间和范围的,击退前期不重要
3、每天做日常任务,有箱子开,做完后会长通行证等级(可以解锁更多动物)
写的有点少,但也终于写完了,hhhhh,给我点个赞吧QAQ(有时间会回评论的)
官方已注销 : 我们正在加紧版本迭代!感谢您喜爱这款游戏!