我就多余理你:
你的游戏我没有玩完,很抱歉,看了150多条了,然后认真看完了你的帖子。作者的心情我能理解,你想表达的东西我也get到了,现在网络局势越来越混乱,也不会有哪一天忽然变好,就会让很多人觉得沮丧、失望,觉得人间没有正义。……嗯,我想说的是,可能很多人没有我这样的人生经历吧,打从16岁成为一个网民开始,我就没有在网上透露任何一件与自己和家人有关的现实真事。我想说,在网络寻求真善美,是不是搞错了什么?看待一件事物,应该先审视它的特点,思考我应该如何使用,再进行使用。而如今上网发表言论已经成为生活基础构成的时候,很多人会忽略这一点,忘记了,大家都是蒙着脸躲在面具后面讲话的,你永远无法保证你能接受到多少善意和多少恶意。这就像在玩狼人杀,你都不知道面前那么多人,要搞你的坏人是哪个,你为什么要站出来成为目光焦点?现在的网友很年轻,不知道十几年前二十年前的网络世界,那时候人们大多羞涩讲礼貌和平交流,谁敢乱喷人,路过的大哥大姐都会帮你喷回去,正如同现实世界。当人们发现网上发言不用在乎自己现实身份时,道德素质的约束在网上薄如一张纸,于是网络如今已经成了人们发泄现实不满的道具,越来越不真实,也越来越“真实”。但是,历史是不会开倒车的,脱缰的素质都滑坡了,与其在这里抨击人在网络上为什么非要那么疯狂,不如给所有的人都提个醒,“这个网络不是你家卧室,别把自己最自然的状态放到上面去”。没有人能经得起挑剔,但人都爱挑剔别人,每个被网暴的受害者,大多不一定是因为他足够无辜和善良,反而可能是因为他运气差罢了,如果不是运气差被选中,他可能是网暴他人的一份子。网络是个好东西,但我不建议心智不成熟的人年纪轻轻就把它当成生活必需品。否则,就会变成现在这样,在抱怨人类在网络疯狂的时候,并没有把自己拔高一个层次。结果就会为了真实死去的人难过,然后,一点办法也没有。今天在这里玩你的游戏的人,如果他们真的善良绝不会随便伤害他人,玩不玩你的游戏,他们都会善良,如果是乐于网暴他人的人,根本就不会点开玩,或者一看内容这不是骂我吗,卸载了不玩了。然后就会变成经典的“听得进去你劝的人本身就是好人”,一份好心变成了“让好人集体共鸣哀伤一下就完事”。但,私以为这绝不是表达者的终点,对于网暴相关的问题,我也没有什么好的建议,因为它已经过早地成为了很多人的生活必需品,十来岁就捧着手机有自己的q到老都不会变。至于如何能防止网暴,最好的做法就是不要把自己的事宣扬到网上去,永远要记住,生活的重心是你看得到的人,而现实里的人,永远都有人管。不被陌生网友绑架你的生活,最好的做法是不要被网络绑架你的生活。另外,即便是城市里生活和学历正常的人群,也会有人从始至终个人社交账号内容为空,现充,才是网络问题的最优解。
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先玩了游戏再看的稿子,基本没有出入,但是游戏的画面显然比纯文本更有冲击力,只一点缺点:不能回顾上面的内容,希望可以有个这样的按键。故事似乎戛然而止在高潮,好想知道后续啊!主要是晏清那里,很好奇她统计的结果,其他两人的视角倒是终止得恰到好处,作者大大好棒!
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确实,他们工作室的游戏主要就是讲故事,为了讲好一个故事,在游戏性上就会做出些舍弃,因此他们的一些游戏看起来就像视觉小说,能接受的就觉得好,不能接受的就接受不了。因此他们的一些游戏就比较小众,但我一直挺喜欢这种风格的👍
蝇后
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #蝇后
我想用这个游戏,扇世界一个巴掌 #清凉一夏#
很佩服创作者的思考以及做这款游戏的勇气。这注定是一个不受欢迎,没有流量的游戏,因为它不能像其它游戏一样带给人兴奋、恐惧、猎奇等情感上的刺激。 《蝇后》有如给沉迷娱乐的人当头一棒,它让我久违的开始思考。尽管游戏时长只有半个小时,但它使我我翻开了《娱乐至死》、《社会性动物》、《乌合之众》去试图更深的和创作者交流。 同时,我又去看了创作者的视频,去了解《蝇后》背后的故事。 但在这过程中,我见识了太多恶意,就像故事里的艾说话一样。 我知道,喜欢这款游戏的人注定是有门槛的。 所以,我决定做一期视频,希望能找到更多能产生共鸣的朋友,真心的安利《蝇后》,不要错过~
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本来想发视频,看了你的视频我放弃了,因为我剪的感觉不会比你好,而且我没有所思所想(* ̄m ̄)我只是在玩游戏
短片文字,极简视觉小说,蝇后
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏
【故事绘合集02】蝇后 网络暴力 开始好像可以很简单… 因为我们的目的 是去异#我的TOP ONE游戏#
这款游戏不会花费太多时间 但是在阅读完整个文本内容后 会发现其实文章中写到了很多社会中存在着的真实问题 阅读过程不会无聊 极具反差的图文结合让我觉得画面可以说的上简约精致 在网络世界中 是不是可以做到肆无忌惮的发表言论 给他人打上标签? 就像最近发生的骑手事件…
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我可是受害者,这个游戏,表现的就是我
























