s3版本陷阱,黄金军团
先说结论,版本主流阵容一个都打不了,远不如s1的青河主动骑,拉完了。此阵容垃圾的原因,怕禁魔怕北镜王,爆发不够,没有禁疗,坦度在s3约等于无。目前无畏冲锋有41.8增伤,圆桌骑士有62.7减伤,势不可挡有52.9增伤,胜利誓约有48.7增伤,骁锐军有100增伤;但除了无畏冲锋,其他都不稳定,就算真全叠上了,实战中最多也就狮心王一发技能一万出头的伤害,分摊到三个人身上,每个人就三四千,别人轻轻松松
XP赛季英雄强度从夯到拉
英雄强度手版本迭代、当前环境和技能更改的影响,现在强度弱的武将可能后面会变强,在人上人和npc里的有些英雄因为缺乏实战,可能强度有些不准,仅供参考,大家要是有不同的意见欢迎评论区评论
女武神强击意志怎么升级不加属性啊?
金花一回合稳定连击,破甲60,这个一回合只能+15-15吗?升级怎么会有不加属性啊?!
新区三个号都能抽到重复的废将
新区太难玩了,总共抽了五六次大保底,还都能重复的废将,每个号重复的还都不一样,有来两个蓝礼的,有来两个贞德的,有来两个雾隐的,也就雾隐能拆个有用的技能,其他两个纯废啊,哈哈哈哈不会是看背包了吧,太折磨人了,个人认为已经不能是概率问题解释了
好好学习
如果重来一次,你会选择哪种登录奖励?
这个游戏和别的SLG不一样,这么多游戏的结合体,这么多没有用的五星卡时候五星也可以换魔晶啊
184区火刃小卡包结束了但是火刃没进大卡包
182区看了一眼,大卡包里有火刃。184区小卡包结束了但是大卡包里没有。能帮忙看一下是什么情况么
这款游戏体验越来越好了,我要补充几点
我是从游戏上线,第一时间玩的,那时候游戏体验非常极端,抽卡让人很无语,基本上随便一抽就是两万的核心,核心卡比垃圾卡多,卡池很浅,游戏很好玩,就是没有吸引力。但是,自从这五个卡包常驻后,游戏体验有了质的飞跃,有了这类游戏的那味了,好玩,有意思还不逼氪,值得点赞。说明游戏公司没有破罐子破摔,在默默进步,在成长。凡事最简单的是坚持,最难的也是坚持,你们做到了,而且我看到了你们的改变和努力。可见你
仅以此图纪念一周年。一路走来,天下英雄里很多琐碎事,好故事,小故事,可爱事将永存于心,今日起开始新的征程致敬最后祝天下英雄越办越好👌🏻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处