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696个评价
嘴替发言
1
带图
52
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
画面优秀
33
剧情跌宕
31
音效动听
20
运行稳定性
140
操作体验
21
画面视觉
21
广告频率
20
玩法设计
8
故事情节
7
UI设计
4
外挂问题
3
祭花殇
玩过
刚才玩着就有好多话想说,本来想全玩完一块来评价,结果玩完第一章就结束了,那正好就说一下,不是很出彩,中规中矩,所以我就给个中规中矩的三分及格吧,再从几个方面说下
1.我感觉最不舒服的地方,见图2,近景的场景中,向下的那个箭头太靠下了,点不到,每次都要在附近点好久,不知道是不是我机型的问题,但我玩了tap上几乎所有的解密都没有这个问题,如果出后续希望可以改进一下
2.各种场景的背景太模糊了,而线索道具很明显非常清晰,感觉他们不在一个图层,太割裂的感觉不太好。
3.谜题设计有待加强,不太流畅,就田字格看点击次数,下边点看点击顺序的那个题,看互补确定点击次数应该是想用田字格互补那样的迷题,但是确定点击次数太牵强了,而且总共要点的次数太多了,20次,我开始只根据点数按了好多遍甚至都没出现按满之后密码错误的那个提示,让我一度以为他就是随便按,按到正确为止,没有按满重置,我的意见是那个地方可以在窗户上根据点数确定出五个数字,例如15328,然后密码那里再用互补的另一种形式表现出这五个数字,如图2,这样点数和互补迷题就都能用上了。
以上,希望可以做下去,我有看到工作室的努力,优秀的创意也是有的比如日记排物品,总之就是我认为虽然不够完美但仍可及格的游戏,望做完。
念卿茶
:
不是机型的问题我手机平板都点开了这个游戏,那个箭头就是太靠下,根本点不到
霜凝衫风迎袖
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:
可玩性只能说还可以吧 给个三星鼓励一下 相比起其他同类游戏 操作不是那么流畅
🌃画面音乐:
画面的话还可以 但是有些线索看不清楚 希望这个可以改进
✍🏻建议:
比如说在查看线索的时候 完全可以把切换场景的箭头去掉 还有拾取道具的判定问题 有时候确实是看见了道具 但是点了好几次捡不起来 导致我以为那玩意点不了 还有一些线索的问题 有的地方逻辑性个人认为不是很强 还有关于日记的地方 读起来很费劲 完全可以加上一个点一下能用普通字体看的按钮的 还有关于道具方面的 点击道具可以直接显示道具名字吗 有时候会忘掉那是个什么道具了 部分道具辨识度稍微有点低 拿了个苹果我还以为是个球
因高专业度入选
八云紫
游戏时长 70 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
该评论仅代表我个人看法:
游戏有广告,而且不大容易点开,我的意思是……就是我想看广告,但是点击“提示”按钮的时候也没啥反应。我的理解是,制作人怕玩家依赖广告通关,降低了广告刷新率,这是优点。
然后……就是不太完美的地方了。
先不说拼图小游戏了。这个游戏就存在一处,而且实在过不去的话看广告也就跳了,这不是游戏最大的硬伤。
游戏有问题的地方,在于解谜的排他性有些低,这个现象不止出现了一次,比如那个古诗词开抽屉的密码,还有最典型的一次,也就是这个窗户密码(已经附图,图是我自己录的攻略的截图所以不大清楚):
这密码的设计思路就是截图上写的那样。我就想问是不是大多数密友看到这个提示的时候,没看懂?当然tap大佬云集,也可能有不少能看懂的,不过我估计大部分玩家卡壳的地方有两处:
1.怎么就02468了?
2.为什么是02468按照31452来而不是反着?或者为什么不是干脆按1-5的顺序依次点按钮(也就是先按左起第二个按钮,再按第五个,再按第一个,再第三个,再第四个),或者为什么不是按这个顺序依次点击对应的次数(也就是左起第一个按钮点三次,第二个点一次,第三个点四次……类推)?
这里我先聊聊看完这个提示后我恍然大悟到de对上述两个卡壳点的梳理,然后再说说为什么这样的谜题设计不大讨喜。
第一点,关于02468。得出这几个数,是将按钮上的形状与窗户上最左上那个田字做叠合,扣除重叠部分,剩下的数字就是液晶显示器上常见的那种字体02468。这个设计是挺考验空间思维的,单独拿出来看,还挺不错。我其实并没有卡在这里,能看出02468的诡计赖,问题在于后面。
第二点,关于对应。这个就很好讲了,因为解密游戏一般没有赘余线索,所以02468一定可以用上,然而问题是02468到底怎么用到按钮上,还能与31452这组数对应起来。这里有一说一,用常规思维去想,很难想到,但如果你肯多浪费几次阳气,实际上是能试到攻略写的那个对应关系的。由于密码的一个很常见的解谜方法就是试错和穷举,所以游戏的这种设计无可厚非,但不讨喜。
然后来说为什么不讨喜。此处,想低调地问制作方几个问题:
第一,您希望玩家玩到这个游戏的时候的第一体验是什么?恐怖,有趣,还是有难度?
第二,难度体现在哪里?过于晦涩的五行八卦,还是多重密码加密的谜面,还是缜密丝滑的逻辑流程?
第三,在玩家已经接受看密码得攻略的基础上,是把提示做的更好懂一些,还是依旧晦涩难明?
第四,关于密码本身,是否一定要多重加密?有没有设想过一种可能,就是玩家实际上不想在A界面翻来翻去找线索,然后还要到B界面凭记忆去码密码?更何况游戏无效点击次数是会扣血的,这是否会给玩家游戏带来压迫感了?
第五:是否能坦率地承认工作室时间和物质成本都不够,只做了很短的流程,而不是靠多重加密以及控制广告刷新频率来拉长玩家的游戏时间?
上述问题,游戏每一条都不可避免地触玩家雷池。但一个好游戏即便画风拉胯流程较短bgm单一,只要它的解谜逻辑是优秀的,愿意在解决a到b的推理演绎及思路连线上下功夫而不是用高难度的小游戏和两重以上加密的密码卡玩家,再加上与解谜内容相匹配的元素,就足够让玩家打出8以上的高分了,假如没有广告,甚至可以到9或者接近10分,玩家也愿意付费去买,推荐给身边的人。
评价就姑且做到这里吧。见解难免有所偏颇,请诸方海涵。
另,通关视频解说将发在评论区,敬请关注,感谢支持!
ωǒ兔丫头ゞ
:
这一关到底怎么解锁呀,卡了
5234287264
玩过
为什么只有一章,刚来点感觉要进入下一章居然没了,对了,还有一点,左上角那个护身符我瞎点的时候居然没有跳出来鬼,或者扣一个符我爱死了,这样减少了看广告的次数哈哈哈。剧情盲猜跟纸嫁衣1差不多,那个莫姐姐估计也是什么爷爷的弃婴…如果真是这样的话可能会被嘲擦边或抄袭,建议避下嫌~看故事后续发展吧。对于这种突然被叫回村子的设定有点麻了,不过这个游戏的视角挺新颖,从女主收拾行装开始,这样还会形成反差,更能凸显老家的诡谲。另外,可能是因为我自己害怕木偶吧,这种人偶真的最能吓到我了,爷爷太可怕了T﹏T咱能不能做点阳间的木工活儿呀。有些操作不太方便,第一是数字密码的输入方式有点别扭,一般是点击数字框转变数字,我一开始也这样做了,但是发现是向上和向下滑动换数字,如果是这种方式的话在数字框上下两处放上箭头点击会更好。第二个是女主房间床头柜上的照片里的组合字符线索有点模糊,特别是最上面和最下面的字符,建议可以把字符写大点清晰点或者照片可以放大。剧情才刚刚开头,还是很期待后面的制作,等全部出了会再下回来的。
爱与和平
游戏时长 9 分钟
我遇到这个游戏的bug统计
1、无法安装,无法单独安装软件,只能依附tap使用,劝各位不要单独安装,否则只能删了tap重新下,对。是删tap
2、第一章点香,精准度需要很高,多试几次
3、火柴使用过之后就不见了,只能重新开始游戏,删档重开
4闪退,并且刚解开的谜要重来
5无限挂历,挂错就是你的重来,不然拿都拿不下来,拿下来的全是分身,
6只有一章,希望能改好bug,给你补个分,更新和修复gkd
官方
墨雨
:
新版本已经更新上去~记得来支持哦~
昵称你猜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:可以,女主配音很好。
这么点内存居然有配音,就是有些地方降了画质
布鲁艾尔德
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新快更新!好想玩好想玩好想玩!墨雨这么美……快更新!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无敌大宝
玩过
玩第1章的时候,一开门,发现一个断手的葬老六,瞬间感觉穿越到纸嫁衣。另外风门村是有真实故事改编的,顿时给这个游戏增加了神秘感。
白念羽
游戏时长 33 分钟
应该是玩了半章不到吧。剧情挺喜欢的。就是我用的平板,那个返回键总是被拉到道具栏里根本点不到,很心累。希望更新一下吧
奥斯卡·塔吉雅娜·青
玩过
目前只玩了一章,哈哈哈哈哈哈哈怪不得评分不高。
首先,解谜还可以啦,就是画面太破旧了,对眼睛不太友好;
最重要的是,目前的剧情好难受,女主接到一个不知道是真假的说爷爷去世的电话,就去坐了电话里派来的车。讲道理,女主不认识打电话的人,不认识司机,很久没回家乡了,这都敢上车,就不怕是人口拐卖吗。
奥斯卡·塔吉雅娜·青
:
怪不得评分低。 1,画面糊的一比那啥 2,又暗得不行,看不清 3,而且有些又特别小,操作贼烦 4,解谜还是谜中谜,可以理解但多了就太刻意了。 5,好多细节也不行,比如那个玩偶娃娃,怎么它的头跟身子就不能拼到一起吗? 服了。一次糟心的游戏体验。
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