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筑梦事务所

筑梦事务所

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.71578个评价
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带图163 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩240 画面优秀183 物超所值26 轻松护肝10 音效动听8 剧情跌宕6 运行稳定性159 玩法设计109 画面视觉71 广告频率46 资源获取44 操作体验12 日常肝度7 UI设计5 故事情节4
玩过
1114 : 这游戏不是照样月卡30战令68,还有单独的免广告卡12
玩过
感觉是小缺点大于优点的一部游戏。
先说优点,目前玩到39级,感觉披萨活动那个拼图小游戏挺有趣的。家具整体还可以,金币和钻石获取比较容易。而且最最最大的优点就是,如果碰到很讨厌的跳转广告,点退出后下一次就是铁桶的萌萌GIF,我很喜欢这点。头像和头像框倒是挺会设计的,兔帮这个超级可爱。
再说小缺点,
界面切换是有点麻烦的,从任务点回家得切地图才行,如果是查看任务进度就更要来回切;
家具指示不明,举例:接委托要求通用储柜,点击自动跳转过去的是柜子类的某一页,还要仔细甄别是烹饪属性还是收纳属性,为啥不能自动筛选然后我挑喜欢的;
家具商场感觉可以出个未拥有分区,或者加一个关键字寻找,要不就在设计缺某个家具的时候直接定点跳转(没有解锁也告诉我尚未解锁,而不是让我继续傻傻地找)……可以试用但无法直接跳转该家具,这个真的太麻烦。
顺便提个小建议,能不能给家具增加一行小字,提醒占格是几乘几的,感觉会更好。
最后讲讲可玩性,其实玩到37级左右就有点无聊了。我个人觉得主角服装真的不太OK,从创角选头发的时候我就两眼一黑,后面觉得家具还可以多玩了几天,但是逐渐觉得没意思了。小游戏除了拼图都比较无聊,主线接委托升级又比较慢开不了。
不过我能感受到制作方的用心,我只能说继续加油吧
玩过
公测玩下来的感觉就是很失望,缺点太多了,各种各样的功能都非常卡手,列都列不过来,而且赚钱的欲望都印脸上了,不是说公测也要像测试一样,但你也不能这样啊
————以下全是缺点碎碎念————
————字超多,玩家划走吧————
————官方给我滚过来看完————
1.好友:不能直接访问下一位好友,每次都要回去从好友列表里再访问,而且不能看哪位好友已经访问过了,有几率重复访问。好友功能说到底根本就是形同虚设,对方上不上线都无所谓,反正只要好友列表里有就能去,也不能跟好友互动。
2.事务所+安家工坊:事务所在设计的时候如果缺家具不能直接在事务所界面购买,需要手动前往商城并手动一页一页翻页找到你要买的家具,买完了再手动返回事务所开始设计,非常非常非常麻烦,及其影响游戏体验。而且为什么设计家具在安家工坊,销售家具在事务所,事务所又不能一键跳转到安家工坊,明明是两个有联动的功能却又完全没有联动。
3.种花:这个玩法真的又臭又长,懒得吐槽了,没有任何意义。
4.活动:活动奖励不能一键领取我真的服了,披萨那个活动的一键领取也一键了个寂寞,奖励还是会一个一个弹窗出来,这次新开的活动干脆没有一键领取。
暂时就想到这些,等想起来什么再来编辑吧,奈何实在是太爱玩装修游戏,大概还会再当副游玩一段时间
玩过
1. 总的来说就是不停的装修房子+各种类型的小游戏来一点,融合在一起,但是整体看着挺乱的,甚至来了下一个小游戏之后就忘了上一个小游戏的入口,感觉是什么都想做,但是除了装修房子,其他的都没兼顾好。活动也太多,而且并不清爽,会让人记不住活动的入口
2. 小游戏的吸引力不大,甚至是讨厌,特别是合成类游戏,太无聊太烦了,真的搞不懂为什么现在的游戏里都要来点合成,你哪怕做三消的消消乐或者连连看,不比这个合成好吗?!还有那个拼图纸,拼两三个还可以,再玩下去真的很无聊了
3. 装修房子装完了直接交付不行吗,非要再长按拆一遍包裹,再看着它装修一次再交付,纯属多此一举浪费时间
4. 人物可以卡通,但现在的是丑,更别说花钱买皮肤了。感觉它穿什么衣服都大差不差,有衣服穿就行了……
5. 氪金是一点冲动都没有,你说它可玩性不强吧,它确实还有一堆活动和玩法等着你,但是玩法就像我上面说的,无聊啊!但目前来看也不至于立马卸载。像这类的装修游戏,我玩的时间最长的是乌冬的旅店,且每天有空的话会打开好几次,它其实玩法也就那几个,但整体玩法和画面看着非常清楚和清爽,明明白白的,虽然它也有合成游戏,但它的并不让人讨厌。琢磨琢磨吧~
-----更新一下:
目前已弃游,虽然没卸载,但真没兴趣继续玩了……1. 房间看着视觉效果很小,但家具又很大,比如120平的房子放个床进去就占了很大空间了,这合理吗?那些装修任务,要求放置的家具也太多了,因为房屋和家具比例有问题,所以放那么多家具进去就是“硬塞”“乱放”“插空放”,随意放满了去提交完成任务,体验感其实是挺差的
2. 还有这个工作室模式,内测的工作室模式比现在的好玩多了,现在的工作室模式真的感觉可有可无很鸡肋
3. 最重要的一点!多少玩家吐槽差不多类似的点,比如家具比例、比如内测里的工作室接单模式、比如人物太丑 等等等等,你们可以统计看看多少玩家都是在吐槽这些的,并不是什么小众问题了吧,但你们就是不改,主打一个自我感动吗?沉浸在自己的世界里啊?真的蛮无语的
兰波 : 到选角色那一步我卸载了,这也太丑了,谁设计的来瞅瞅,这好看吗?
玩过 17 小时后评价(总时长 17.8 小时)
公测了,玩了半小时决定改下评价,总结为八个大字吧:筑梦事务所想赚钱
——
以下为内测评价,已无用
第一次给游戏写评价,主要是感觉想说的点有点太多了…
先说优点:
①其实论家具外观,隔壁某游的画风更对我胃口一点,但不知道为什么隔壁全屋装饰后看起来总不是特别舒服,相比之下筑梦这里布置完成了瞅着更得劲(仅针对本人)
②钻石这块给的很大方,仅和隔壁休闲时光做对比,筑梦每日虽然多了俩任务,但每日任务的钻石奖励是120,同时家具一抽还是60钻,这点很良心,如果公测后能改一下玩家反馈的一些缺点,可能会更让人有氪金欲
③npc委托布置房屋这点完全具备吸引力和竞争力,感觉应该也是筑梦最初设想的核心玩点,不过看参与过内测的玩家都说以前更好玩,如果资金充足的话,官方可以在这个玩法上多下功夫?能实现的话大家一定什么都愿意做的()
下面说说缺点:
①官方学隔壁的糟心合成与钓鱼就算了,理解可能是考虑到隔壁的大获成功,想要做一个参考,但有没有一种可能,合成和钓鱼在隔壁早被玩家们骂过不知道多少次了,之所以不退游就是因为相同赛道没有能够竞争的同类手游。
更离谱的是你们这边甚至把合成和钓鱼的步骤变得更加繁琐……通过钓鱼能够合成的家具要求也比隔壁高,如果仅此而已也无所谓,毕竟钓鱼获取的家具不是必需品也ok,但你们又偏偏在玩家升级任务中卡了一个必须换得钓鱼家具的任务,要我是玩家看到这任务早跑了,要知道大部分玩家对于一个游戏热情和新鲜感就在游戏前期,你前期就搁这立一根金箍棒给人一棍子打死,还指望玩家能从棍子上边跳出来,以为玩家是斗战胜佛呢……
休闲游戏搞这种门槛,是休闲了,但这是所谓的游戏性吗?
②与钻石形成鲜明对比的是金币,我没想到一个游戏金币居然能这么难获取……商城里的家具价格多是几百到一千多不等,可无论是完成任务能获得的金币奖励,还是邮箱里能领到的(睡了一晚起来一看,300不到的金币,给我整笑了),都非常非常非常少。
另一方面,很多家居用品无法进行售卖,即使能卖的卖出去的价格也奇低,也就是说玩家想从这里来获取金币回血也不太可靠,不懂官方对于物品能否售卖的标准是什么。
还是那句话,前期是大部分玩家新鲜感最足的时候,最初当然都想着买买买,何况家装休闲游戏就是要买家装啊,可如果玩家没有金币能买什么?一方面失去了布置家装的乐趣,一方面又卡着 低(重点)等级 无法进阶,至多三天就能被迫结束战斗,说难听点,这样下去游戏就等着暴死吧……
③以上就是最主要的问题,你的核心玩法被删减修改成这样,这方面再不改那是真的很难留住玩家了。
其他小缺点的话就是房型感觉还是太小太少了,希望之后能出双层楼房之类的。
以及图上的bug:穿模、一些家具调整到背面再放摆件上去会悬空、还有就是调整到背面的家具无法对齐在同一水平线上真的挺难受的(如p1入户口的柜子和盆栽,床和床头柜)
四星给的是优点,没有可玩性给的是缺点,由于这两个大毛病,所以在可玩性上个人目前并不推荐😴感觉官方想改这两点的话还是挺好改的,希望能听取意见吧
TapTap
TapTap
TapTap
玩过
公测评价:
公测给了我一个惊喜
先说说氪金,一大堆衣服礼包我根本没有看,蜗居也是这样的,一堆衣服礼包,我肯定不会买的,除非定价3元或六元,超过六元全给我拉倒。月卡比蜗居便宜非常非常非常多!蜗居68才能免广告,这个游戏12块钱就可以!那个送家具的大月卡是四十几块,我觉得不错!
筑梦也有战令,还蛮多的,有三个。但是有的战令不卡家具,零氪也能拿屋顶外立面装饰,这个比蜗居好。
还有家具四面转、屋顶容易获得、家具购买不用随机等优点。
内测的那个钓鱼无了,改成了卖家具赚金币,还多了个得免费家具的渠道。
合成游戏还有,但是是合成家具,可以把合成物品打包出来做家具,也可以拿出去卖。
种花还在,不玩没有影响。
开服活动是披萨海盗主题,剧情以意大利NPC入手,完成活动,零氪玩家也能把所有奖励拿到手,户型拼图也很有意思。
接力披萨活动的,是家居节,就是那种打包游戏,设计的关卡和我玩过的有区别,有自己的想法。
我希望游戏制作组能够卷的地方/我对游戏的建议:
1.多设置家具互动
2.增加自由设置光照
3.家具自由摆放,比如椅子可以放桌子下面,家具可以自由组装。
4.优化人物立绘。人物的表情呆呆,多搞点好看的表情吧
内测评价:
【叫你超越休闲时光,不是让你抄成休闲时光】
不知道官方会不会看到我的评价,我这里说一下我玩了几天的感受。
首先亮点:主线是装修房子,顾客都有自己的故事,而且很接地气。
缺点:与某休闲太像了。
1.一样的种花我就不吐槽了,毕竟各类经营游戏都有种植。
2.一样的合成饮品。乌冬是合成泡泡温泉,休闲是合成咖啡,你是合成奶茶,都一样的无趣。
3.一样的钓鱼。就算休闲用的是奥比岛那种钓鱼,你用的是桃源那种钓鱼,本质上都是音游套了钓鱼皮。更垃圾的是,休闲钓鱼是可以个位数兑换家具,你居然是两位数,我每天钓50次鱼,到现在都没能兑换家具哈哈哈哈。还有多少经营游戏钓鱼可以得经验,而你吊了几天啥也没有哈哈哈哈。
4.一样的多种代币。休闲搞那么多代币,我天天骂它,你也学着搞,抽死你们这些搞乱七八糟代币的家伙啊。
目前二十几级就有这么多一样了,搞莞莞类卿那套没有好下场的啊!
我的建议是改掉你和竞品太多类似的东西,抓住你的个人卖点,目前我觉得能拿做卖点的是:更自由的转向家具、摆放家具,以及主线与各个顾客的故事。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的