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筑梦事务所

筑梦事务所

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图93 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评
ff
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之前ios内测玩了两天,仔细琢磨了一下游戏 先说说小游戏的优点:
1.家具是可以四个方向旋转的,自由度比隔壁高
2.试玩下来金币的获取速度是比较快的 这也意味着玩家能快速上手 而且筑梦的商店是按照 等级 售卖的 不需要等时间刷新 这点就好太多太多了!
3.筑梦是有自己的内涵和剧情,主要就是帮各种客人接单装修 而且装修完的小动画我觉得做的非常可爱 这是吸引我的一个亮点
接下来是一些的“痛点”,总体都是因为游戏不够“精致”和一些机制问题:
1.刚进入游戏的人物装扮 我觉得是非常一般的 :上衣 裤子 头发 裙子 鞋子 就只有这些 而且她的头发非常的丑 可以挑选的造型少之又少 在我玩了那么多换装游戏后 个人角度而言我觉得可以后续增加:配饰(如头饰 包包 手持)调整肤色 调整表情 等等 (尤其是委托里的托尼 那个头发真的一言难尽)
2.再说人物形象
这点真的不喜欢 由于各个游戏画风都相差各异 所以大的不说 第一点就是人物形象她的眼睛 眼睛小且眼距感觉比较宽 整体就是不美观 这点可以优化一下 由于玩的时间也不够久 暂时还不清楚能不能后续换装 等等 但让一开始不知道后续能不能美化的玩家进入游戏 我觉得人物形象还是非常重要的 如果一开始就要顶着个非常 幼稚 的形象玩很久 那多少都觉得不太适应
3.装扮过程中的光影问题
总体就是 晚上是比较黑的 而且白天时间持续过短 在一个夜景不突出 白天时间过短的情况下 我觉得要么允许玩家自己调节时间 要么就是合理优化光影 可以吧晚上做的漂亮一点 比如有床的地方会柔和的光亮这种 尤其是在委托的时候一下子天黑了 就觉得非常不舒服 很难受 所以建议筑梦可以调整一下时间或者让玩家自己选择 以及优化一下夜晚 白天的光影
4.买家具不能预览
这个我觉得是个漏洞 家具商城那么多东西 但是不能在买之前预览 那玩家是不能定夺是否要购买 以及买后会不会后悔 其实家具还好 因为大差不差 但是墙纸和地砖我觉得总应该是要能预览吧 所以这个漏洞我觉得是必须要完善的
5.材料获取问题和奖池概率问题等
作为玩家我是理解游戏公司需要玩家投入现金的,大部分放弃隔壁想来玩同款的原因是隔壁吃相实在太难看 如果不是因为奖池概率低 卷轴发放获取渠道少 怎么会导致玩家放弃画风极佳的游戏呢 隔壁160一个顶 筑梦也是160 加上抽奖池的钻石同样更是60一抽 以及获取卷轴➕钻石的途径我觉得也不是那么多 最重要的是 爆率其实真一般 从昨天到今天 主题建筑我抽了18次 只出了3个主题建筑 而且都是小建,所以你们懂了吗?在爆率,材料获取难度类似,累抽奖励门槛一致的情况下 真不如选原来那个画风更好的 这点真的希望铁桶可以改改 毕竟前期是想吃隔壁弃游玩家入流的 那就得拿出实打实的诚心
虽然有些不足,但我个人是比较期待筑梦上线的,就是希望筑梦能好好改进,给点压力到隔壁,所以陆陆续续从玩家角度给了一些个人的建议,希望筑梦能看到 并对一些问题进行调整
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林念念 : 宝宝,我想问问下次内测是什么时候呀
澈
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官方阿舒-铁桶饲养员 : 迟到的回复,真的很谢谢设计师的鼓励和支持,把游戏做得好玩始终是我们的坚持,大家反馈的问题,我们都会认真考虑调整的,在最新的版本中我们已经调整了委托相关的难度,后续即将发布测试。 谢谢大家来玩我们的游戏,真心的希望可以和设计师一起把筑梦事务所建设得更好!
邡郁
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①说实话,玩这个不如去我的休闲时光。
②这次雪霁测试,删档内测,下载下来以为下了一个盗版的我的休闲时光,看之前的玩家说,一开始不是这样的,那你们也是无敌了,宁愿去抄也不愿意用自己的,怎么?是那部分人走了?
③在给我的休闲时光的评论里,我基本是在说它不好,但还是给了五星,毕竟瑕不掩瑜。你这个给一星,那就完全是因为不能给半星。
④关于商店刷新,我在关卡3-1用了差不多40张券+500多钻石,并且还看了一次广告,就这样,这一关都没过,那很棒了!公测时,你可以直接把收款码贴在每一关上了,就这样“嘿,充6元即可获得本关需要的物品(没有获得的优先)”,是不是很不错՞˶・֊・˶՞ 。
⑤接上,你人道一点,加一个在关卡内刷新商店时,三次五次出一个未获得的需要的物品好不好?抽的骡子赶路,那你好歹给骡子在前面钓根胡萝卜啊……善良一点好不好?
⑥这次测试没有卖衣服的商店,不过看人物就长的不怎么样,那服装我也没有什么太大的希望了,就丑呗,还能不让孩子穿衣服?丑也得穿,总比裸奔强👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻。
⑦希望能加点不一样的东西吧,现在就像阉割版我的休闲时光,说难听点,就是抄,再难听点,说你是克隆羊都是夸你了,你这克隆游戏公测以后还指不定能活多久……
⑧今天只是我玩这个游戏的第二天,第一天玩了3个多小时,有了20级多点。今天我连半小时都不想玩。但是想到自己实名认证过并且第一天刚下载的时候就推荐出去了,就有一种如鲠在喉的感觉,不玩感觉对不起自己的实名认证,感觉对不起被我祸害的老姐(因为我安利给她了)。
⑨以上,是给半星的原因(另外半星送个那个可爱小动画)
加一星,是给小狗,很可爱,这点比我的休闲时光强,虽然不太一样吧(休闲时光里是宠物,这里的更像是吉祥物),但其实很可爱,不像是那边的长条板凳子,这一星给小狗,很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱很可爱。
种花得花,种豆得豆~
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邡郁新游先锋 : 还有取名,我现在都名字,这个“邡”字,在游戏里不显示……
1.种花
这个种花比隔壁还不合理啊,每次装花都得买一个花盆,最便宜的80,一共八块地,每个订单保底6朵花,相当于装一个花瓶需要种一次地,而一次地最多八块,新手前期第一天肯定解锁不了那么多地,那就代表一个订单就得花几十分钟,那还是勤快的,不勤快一小时都完成不了一个订单,而一个订单差不多250,60的报酬,除去80的花盆,差不多一个订单赚170,80,你这比隔壁还扣啊,而且最快的赚钱升级是委托装修,但是到后面委托装修需要靠时间,等级解锁,前期就是十分钟,都不相信后面一点点岂不是半小时,一小时?那相当于保底一天勤快做2,3个委托,有的宝估计一天就上线两次,那就是两个,一次委托忘记给多少奖励,应该是委托升级送的金币,估计也不多,虽然这个四面旋转,但是这个赚钱自由度比隔壁还低,必须靠人工,还有就是卖家具赚钱,但是一个家具也卖不了多少,前期也就几十块。这抠门程度不相上下。还是隔壁更方便,种种花就够了。
还有就是装花真的很麻烦……如果不考虑摆型,随便点根本不知道同一种花我已经放了几朵。但是每个订单花种类数量都有要求,这点比隔壁麻烦了n+++++++++倍,只喜欢装修和打发时间的慎重考虑吧,赚钱方式难且耗时与隔壁不相上下😅
2.钓鱼
钓鱼的麻烦之处比隔壁更加离谱,每种鱼都有不同的QTE要求,就像打音游,指针到指定位置按下屏幕那种,就我目前十来级所钓的三级鱼吧,QTE需要按5次,初级鱼我记得应该也是2次还是一次,没有自动按钮,钓一次鱼盯着屏幕就需要20-30秒左右(QTE5次),鱼饵每天恢复多少不清楚,只看到购买的途径,保守估计只能通过里面的绿叶获得。但是根据这个小游戏的繁琐程度,会玩的人应该少之又少。不知道为什么钓个鱼还搞个多次QTE做什么……
3.通过制作家具并售卖获得金币。但是该方式耗时更加离谱,举个最基础的家具,初始无需解锁的家具是个装饰画,你定制装饰画80一个,一个制作完成需要10分钟,卖出一个该制品得100金币,由此可得净利润20,最基础的家具卖一个20块,更何况其他的。这个赚钱比隔壁真的不相上下,而且时间还要更多,因为你后面定制的家具解锁需要在其他家具的基础上,目前我解锁的第3个家具就需要1小时,而制作一个耗时15分钟,这买卖一天根本赚不了多少,当然如果你看广告就不一样,一个广告减十分钟,对的,根本不是直接速成,而是看一个广告就减10分钟,如果你定制数量大,你需要看好几个广告才能完全,且广告跳转链接不会自动倒计时,如果需要跳转其他app观看广告,你只能点击跳转,否则倒计时并不会有动作,除非你放弃看广告。有些不喜欢跳转app的宝子需要慎重注意,这个广告不像隔壁就是强制跳转,除非你放弃广告。
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目前该游戏三个扩展玩法,能让我勉强玩下去的只有定制家具售卖家具,哪怕这耗时长,赚的少都比另外两个需要手动操作的强,扩展玩法投入和奖励比起隔壁来说,差了不是一点两点……
这游戏最吸引我的地方只有主线的委托订单给客户装修房子满足客人需求这一块让我觉得有点意思,毕竟玩这种小游戏,装修才是吸引每个玩家的点,但是这个委托居然跟等级挂钩,也就是卡等级,卡时间,卡金币。你升级需要买金币,你赚金币需要经营三个拓展玩法,但是三个拓展玩法的投入和收获完全不成正比,相信很多玩家对隔壁最接受不了的点就是耗时,赚金币难,各种小玩法很繁琐。但是这个真跟隔壁毫无区别,甚至玩法上还不如隔壁,唯一的优势就是家具四面旋转,但是这个画风……只能说偶尔玩玩可以,让我从两个游戏中选一个投入更多时间,我还是选择前坑吧,毕竟投入比这个刚开始的多了不是一星半点。这个根本达不到我放弃隔壁的理由。太差了,明明有机会吸引一波,奈何现在这个设计玩法更差,还不如继续被另一个投入多的继续折磨……
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