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570
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小小城邦
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
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轻松护肝
19
物超所值
9
玩法设计
47
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39
运行稳定性
19
资源获取
7
UI设计
5
音效音乐
1
游戏平衡
1
外挂问题
1
游戏福利
1
日常肝度
1
Colin
玩过
注意点:
1. 科学和声望存储上限为2亿,文化存储上限为2000万,食物存储上限为100亿
开启庆典后推荐勾选设置–>自动暂停,不然资源溢出也不会停止
2. 科技页 左下册的 政务/军务/科教/英雄 是可以点击的分页
领土达到3000万开启远征前科技上限为lv.40
科教–>白学 提升等级不会消耗科学
前期推荐花药材硬推道境420,提升科教–>数学 到lv12,攒2亿科学后可以提升白学到lv40,之后提升其他科技可以省很多科学。之后提升需要等数学到lv40,
对应道境750需要骑兵战力9100w,等骑兵战力66w+冲锋lv33(减道境战力2800w)可以硬冲
3. 探索和征讨 是提升领土的主要获取途径
4. 最后2个顶级兵种能提升对应资源收入
5. 建筑等级提升途径
领土提升,科教–>物理,政务–>建筑,军事–>兵室堂,奇观–>博物馆
阶段性提升:
1. 基础建筑达到lv.100 开启多项科技
2. 兵种数量达到5万,可以暂停征兵攒资源
3. 基础建筑达到lv.185开启建筑附加功能(市场提前几级)
4. 盛典满20万次后,变为黄金收入建筑(附加成单一项收入),不能再开启盛典爆发收入(汗,反向提升)
5. 领土达到3000后开启远征,挑战boss需要英雄等级和药材(科技处关于英雄请点满,军务–>医学也跟上)
6. 无暇等级达到lv.65 后,学习释学到lv.25,就可以开启悬空寺(消耗食物升级)。开启悬空寺等一天,英雄就积攒了些属性就可以去挑战远征–>先锋,挑战完后就可以开启武馆(增加英雄经验)
云笙
:
还好
脚机用户20
游戏时长 5.7 小时后评价
挂机离线放置游戏。
时间与现实绑定,我与游戏比命长,耐力的磨炼者,资源规划的精算师。每天上线收菜下线,如果哪天收菜时开着睡着了可能游戏时长就长了。
大雪海的美食家
游戏时长 50 分钟后评价
作者和我之间至多有一个懂中文。
充斥着莫名其妙的数字和按钮,按钮上的字到底是什么意思很多时候也弄不清楚。刚开始点点点升级就是了,但很快就会陷入“我是谁我在干什么”的迷茫。
前辈救我
游戏时长 42.8 小时后评价
游戏挺好的
QQ等级低不给进官方群,第一次见这么离谱的官方,莫名其妙😂😂😂哈哈
User3928569
:
大概是防止广告机器人进群
一剑光寒十九州
游戏时长 371 小时后评价
为啥不能看广告???看不了广告,这游戏没法玩了呀。图上的九万能量是最近几天唯一一次能看广告,想看最后一次,又不行了。
一剑光寒十九州
:
三天不能看广告了
花水凡
玩过
所有资源获取都是线性增长,所有升级条件都是指数增长,前期还好,中后期数据完全崩坏,我现在打乌刺先锋需要24.6亿药材,纯纸面资源要攒14天,本体药耗310亿,要攒177天,75级英雄升一级起码得三四个月,居然还有80级才能解锁的系统,真要挂机这游戏能传给我孙子玩了
手机用户101893517
:
你的兵爆的太多了,这游戏不是兵越多越好
SPDM
玩过
在其他游戏的评论区看到说可以修改系统日期,于是试着修改,结果改回来的时候判定日期不符把游戏给冻结了,怪搞笑的。
可能我认为这是个自己玩着乐的单机游戏,但作者认为这是一个虽然连排行都没有但是数据却有严格意义的游戏吧。
黄金获取超级难,但需要花的地方又超级多,所以实际上不可能让建筑同步升级,甚至拿黄金升级建筑和造兵之间都需要取舍。
由于这个游戏有个神奇的溢出的资源才可以造兵、造兵扩大领土、领土扩大资源上限让资源不容易溢出的负反馈机制,而食物和木材在解锁奇观之前超级容易溢出,导致步兵和弓兵不断的生产、拓土、扩大资源上限,反而使得黄金更不容易溢出,骑兵很难造出来,导致与骑兵相关的机制和科技都很难达标,玩起来就让人很不爽。
玩了十几天刚把异界来客解锁,但是建筑基本都只有80级,而建筑相关的机制基本都是100或200级解锁,感觉照这个进度,再考虑升级建筑花费飙升,恐怕我要玩大半年才能玩到200级建筑,这个过程却太无聊了,我是没有这个耐心,连挂机的耐心都没有了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咿呀咿呀哟
游戏时长 34 分钟后评价
广告有点恶心了,自动跳转快应用,出现频率还高,游戏页面又退不回去,只能清理后台重新进
手机用户32503688
:
把快应用关掉啊,反正也没啥用()
你滴鸽宗
玩过
游戏创意💡:
可玩性🎮:
你说的对,但是《小小城邦》是由京华自主研发的一款全新放置挂机文字类游戏。游戏发生在一个东西方交织的幻想世界,在这里,你将扮演一座城邦之主的神秘角色。
经过你的管理,无数建筑拔地而起,培养三位英雄和三军,攻城略地踏上属于你的新手村。
因为个别人的素养很差,我现在每天玩小小城邦都能赚到群友的“太强了”, 也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平才能换来的待遇,换算过来最少也30000人民币,虽然我 只有18岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是小小城邦给我的骄傲的资 本。
毫不夸张地说,《小小城邦》是北斗望京华迄今为止规模最为宏大,也是最具野心的一部作品。即便在经历了114514个小时的艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现的秘密,错过的武器与装备,以及从未使用过的法术和技能。
尽管游戏中的战斗体验和我们之前在辣鸡系列游戏所见到的没有多大差别,但游戏中各类精心设计的敌人以及Boss战已然将战斗抬高到了一个全新的水平。就和几年前的《 点杀泰坦 》一样,《小小城邦》也是一款能够推动同类游戏向前发展的优秀作品。
安
:
打卡
河汉江淮
玩过
作为一款放置游戏,估计没有比这游戏更佛系放置的了。粮食、木材、黄金的溢出才能产出兵的设定很有意思,资源的获取基本是靠挂机获得的,根本就不用担心早年肝硬化。而且估计玩上手后估计很久不会腻😹因为每天用几分钟点几次剩下就是看资源跳动了。英雄会自动随机活动,而士兵自动攻略还有带受伤的😝就是还有不少没解锁的估计还得花好多天等。反正这游戏我喜欢,而且更新频率高也是nice
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