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嘟啪啪:
单机游戏,怎么玩都行,禁兵精兵爆兵随便
如果非要定个指标,一般就看战力,那就看你的这个“最后”有多后了。禁兵不论,按当前版本看,三五年内,精兵爆兵形态上有很大差别,十年二十年后,只有爆兵一条路,精兵只是一种未完成状态。
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寻访就是蚊子腿,8天一收的。那个评分高留那个,有就行了,差别不大的
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很早很早以前有大佬提过,正常发育情况下战力(以万为单位)与天数的比值应该在1.5左右,我不太清楚现在是不是还适用这条规则,你自己可以估算一下
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1、把小小城邦唤起其他应用的权限关了
2、把快应用授权给取消/回收了
3、给应用商店加个应用锁
这类问题就能彻底解决了
110天进度通报来了
实际上很快跳出了冲锋-道境-数学的循环怪圈,因为算了一下,兵数量不够,性价比太低。
在这20天里,主要是完成了庆典这个新手期福利大矿的挖掘工作以及解锁了悬空寺迈上了学武修仙的第一步。
下一步思路主要有,一是升级博物馆,目的是增加建筑等级上限;二是科技点建筑和物理,目的同样是增加建筑等级上限;三是金字塔升4之后出骑兵到8万,如果也完成的话,升长城到5,目的是文化秒产和战力提升均衡兼顾;四是英雄升级的
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初期我是爆兵的,可以扩土地,也有利于远征,我算了一下,兵种升阶越高,消耗的声望越不划算。另外奇观是很高的指数上升的,如果不压低指数,消耗的资源实在是太多了,所以所有的升级我是再压低指数的前提条件下搞的![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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