科学的加点,仅供参考0:T0,绝对的神1-3:T1,能升尽量升4-6:T2,计算好收益再升7-9:T3,想好再升更新一下3.42版本,适用于司天1后(蓝色字)。不同阶段有不同看法,我又有了新的想法💡
《小小城邦》常见问题解答
游戏版本v4.21一、============主城============Q:领土后面的百分比是什么意思A:人口与领土的比例,具体的人口数量可以点击民居查看Q:食物、木材、树木、黄金、人口的上限怎么增加A:上限为领土的数值,领土可以通过主城中的探索和军事中的三境征讨获得;除此之外,游戏内绝大部分数据的上限为2亿Q:食物、木材、黄金超出上限会怎么样如果未开启奇观自动,会训练枪兵、弓兵、
小小城邦中期发展思路
爆兵能不能也弄一个整数暂停。
记录一下879天
879天打完库曼三军,现在药耗729亿。三军药耗:先锋46亿,中军95亿,统帅141亿。同期最晚4转的。比姬姬、兔兔妹妹晚好几个月。现在准备4转。攒一波黄金,听说要消耗几百亿。太难了。话说库曼还要多久才能打掉。感觉1000天以内已经不可能了。
当前版本两个流派比较:精兵和暴兵欢迎补充以及反驳!假定骑兵数相同!优点:精兵:奇观等级高,博物馆等级高,声望利用率高,数学等级高,圣骑数量多,转暴兵容易。暴兵:兵食堂等级高,声望多,四境等级高,战力高,建筑等级高,更容易打远征,人文和物理等级高。
梦想破碎啦
当时立下大愿,要让兵营人人如龙,所以开了奇观让兵营不再生产新兵只晋升。。。。终于今天新兵全员晋级。。。。然后。。。。兵营休息了!!!休息了!!!!惹啊!!!!
手打92小时开奇观
如题,手打新鲜出炉。在不考虑后续发展的情况下,追求速开奇观,笔者认为理论极限时间应该在72-92小时之间,由于笔者不甚严谨,失误也比较多。实操结果为131800人口,即实际游戏时间92小时10分钟,面板显示游戏时间93小时开奇观,尚有50关左右苦境没推,推完预计剩余7kw左右的药材。具体科技点法如图。
半年了,做个记录
下次就等一年了再对比看看了
176天
有大佬看看现在后面我该拉什么啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处