这推演经验怎么加?怎么从开头到现在还是1,我看别人推演经验都成长了?未解之谜
简简单单,一天两丹
三年了,你知道这三年我是怎么过的吗
正好做个纪念
总结一下圣殿分封召回,欢迎大佬指正补充。
稍微总结一下圣殿分封和召回吧,欢迎大佬们指正补充,谢谢。1,先点满考古和圣殿,故宫快升级了的话,等故宫升级。2,所有操作之前先存档,这条重中之重(传说中的后悔药)。3,用探索和贡品搞满武馆灵气(也可以用于第1条里的圣殿升级),因为分封和召回需要用光探索和贡品(这是前置条件),召回圣物有部分需要用灵气召回,圣物概率高灵气召回花费就低(好像是这样)。4,每次全部召回的话,可以分封两次,从而提高
科学的加点,仅供参考0:T0,绝对的神1-3:T1,能升尽量升4-6:T2,计算好收益再升7-9:T3,想好再升更新一下3.42版本,适用于司天1后(蓝色字)。不同阶段有不同看法,我又有了新的想法💡
为什么我的灵气增长是负数的?
如题求解
给我气笑了
只加1点士气啊
410天小结
按部就班地打了百济几十亿的药,三个英雄各开满了100箱子,加活动效果士气提升到104。下一步,聚灵阵即将升级到位(日产100%),然后黄金投入金字塔升7。食物升完都江堰升大运河,木材升完故宫后升级篝火500级,一方面增加点药产(红莲业火),一方面弄点文化升级博物馆。博物馆52之后考虑继续开天典升科技去。采石场247级选择建设模式也能长期维持石材数量,甚至还在涨。。。别的没啥好盘的了
小小城邦新手村攻略分享(更新于3.69版本)
玩小小有小段时间了,用Excel表和计算器计算之余,编辑一个小小的基础攻略,供新玩家参考,快速上手😊此次更新结合了最新版本的相关改动,并在最后添加了常规思路部分。首先来介绍一下本游戏及一些常见操作。第一,屯资源。虽然游戏属于放置游戏,积少成多,但等待某条件达成后,释放资源所获得的收益可能大于即时释放资料产生的累积迭代收益,因此可以选择屯资源。常见的屯资源包括: 屯图纸,屯探索,屯体力,屯药材
抛砖引玉(2)-迷茫了
全面板数据抛出,欢迎探讨。坚持了两年多,感觉每一次修改更新的福利都与我无关,还能坚持多久?!也请大佬帮忙指点一下问题所在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处