600万战力,记录一下。好缺科学。
就是看数字增长?
这次的更新公告很长,但没有什么实质上的东西,所以这本质还是一个小的过渡性版本,但是因为他很长,所以有不少人对更新内容感觉到云里雾里,所以出个帖子说一下。------【预备性更新】1、[英雄]阵提供的战力平摊至各英雄,并调整战力明细的展示形式,不影响实际效果。这条更新包括两个部分的内容,前半部分提到的阵是禁兵玩家使用的内容,普通玩家不需要了解也不建议尝试。后半句,增加了【爵位】相关的加成项,
如题,早上已经800w战力了,晚上更新完才799.5,我看这次更新也没有涉及到战力削弱的地方啊
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直接尝试新功能,一通乱点,原来182的圣物,变成了170,这就是最终弱化的结果吗?
不知道10天之后领袖要多少药。现阶段筹备180建筑等级,需要33级物理和37级建筑再往上提就得31文物了大概,不过也说不好,兵事堂跑得蛮快的。我在犹豫数学和建筑的等级怎么平衡,削图纸让我的黄金很伤,比预期少了一两万骑兵。慢慢来吧。前期亏了3天左右的进度,图纸也理论上可以优化一下使用,但是算不明白,理论上金字塔3级以后就可以适当放一点了。
博物馆34升35,奇观需求一点没变,这是bug吧?
为了维护城邦的爱与和谐,为了保障士兵们幸福生活。我呼吁:增加手动退休新兵的选项(或者转预备役),定额(或有限)减少现役士兵的数量
我们俩也就差了4w战力,这为啥能多100w的伤害啊