科学的加点,仅供参考0:T0,绝对的神1-3:T1,能升尽量升4-6:T2,计算好收益再升7-9:T3,想好再升更新一下3.42版本,适用于司天1后(蓝色字)。不同阶段有不同看法,我又有了新的想法💡
总结一下圣殿分封召回,欢迎大佬指正补充。
稍微总结一下圣殿分封和召回吧,欢迎大佬们指正补充,谢谢。1,先点满考古和圣殿,故宫快升级了的话,等故宫升级。2,所有操作之前先存档,这条重中之重(传说中的后悔药)。3,用探索和贡品搞满武馆灵气(也可以用于第1条里的圣殿升级),因为分封和召回需要用光探索和贡品(这是前置条件),召回圣物有部分需要用灵气召回,圣物概率高灵气召回花费就低(好像是这样)。4,每次全部召回的话,可以分封两次,从而提高
这推演经验怎么加?怎么从开头到现在还是1,我看别人推演经验都成长了?未解之谜
450天小结但是不想打字
就纯展示吧,反正大事件也就杀了个百济,计划外的事情也就额外又升了50级聚灵阵,其他都和上次说的一样,继续磨就是了,回见。
有盛典200的大佬吗?说一说新功能是啥
如题
三年了,你知道这三年我是怎么过的吗
正好做个纪念
小小城邦中期发展思路
为什么我的灵气增长是负数的?
如题求解
手打92小时开奇观
如题,手打新鲜出炉。在不考虑后续发展的情况下,追求速开奇观,笔者认为理论极限时间应该在72-92小时之间,由于笔者不甚严谨,失误也比较多。实操结果为131800人口,即实际游戏时间92小时10分钟,面板显示游戏时间93小时开奇观,尚有50关左右苦境没推,推完预计剩余7kw左右的药材。具体科技点法如图。
【历程贴】
40h纪念
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处