总结一下圣殿分封召回,欢迎大佬指正补充。
稍微总结一下圣殿分封和召回吧,欢迎大佬们指正补充,谢谢。1,先点满考古和圣殿,故宫快升级了的话,等故宫升级。2,所有操作之前先存档,这条重中之重(传说中的后悔药)。3,用探索和贡品搞满武馆灵气(也可以用于第1条里的圣殿升级),因为分封和召回需要用光探索和贡品(这是前置条件),召回圣物有部分需要用灵气召回,圣物概率高灵气召回花费就低(好像是这样)。4,每次全部召回的话,可以分封两次,从而提高
科学的加点,仅供参考0:T0,绝对的神1-3:T1,能升尽量升4-6:T2,计算好收益再升7-9:T3,想好再升更新一下3.42版本,适用于司天1后(蓝色字)。不同阶段有不同看法,我又有了新的想法💡
小小城邦中期发展思路
梦想破碎啦
当时立下大愿,要让兵营人人如龙,所以开了奇观让兵营不再生产新兵只晋升。。。。终于今天新兵全员晋级。。。。然后。。。。兵营休息了!!!休息了!!!!惹啊!!!!
这推演经验怎么加?怎么从开头到现在还是1,我看别人推演经验都成长了?未解之谜
450天小结但是不想打字
就纯展示吧,反正大事件也就杀了个百济,计划外的事情也就额外又升了50级聚灵阵,其他都和上次说的一样,继续磨就是了,回见。
有盛典200的大佬吗?说一说新功能是啥
如题
为什么我的灵气增长是负数的?
如题求解
第三期 前期攻略
四、前期关于前期的定义,笔者把其划为从兵事堂到开启20万次“庆典”以至转变为“盛典”之后,因为这段时间里面,大家会逐步了解到本游戏的绝大部分玩法以及基本挂机内涵。(本篇内容适用于2024/12/19——4.07版本后)本章攻略也是倾向于综合性速开“博物馆”“盛典”等的玩法,可如果想缓进放轻松,本章也可作为参考。 本章各节次序为“兵事堂节”“博物馆节”“科技节”“大致流程与备注节”,前三节为理
365。 这游戏已经坚持玩一年了
正在磨乌剌,还有十几天,准备打完乌剌推三境再冲物理数学,博物馆,再准备转生。骑兵准备爆到乌剌打完,去点聚灵,盛典短时间不开酒会1500 篝火1060 聚灵260 文化秒产灵气丹建筑上限已经全面落后各位同期大佬
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处