【开发日记】我竟然将搜打撤缝进了这个游戏?
我是路人。在25年的最后一天,我认为有必要向大家做一下今年的工作汇报了。25年的下半年,我完全投入在了游戏的冒险系统的研发,同时继续优化了卡牌战斗系统。现在可以跟大家介绍这个游戏冒险玩法和战斗玩法的完整内容了。1、 前言前作中,玩家在地图上选择冒险按钮,然后就可以外出选择副本,打怪升级,获取装备。在if中,我将这些冒险都设定在了临近主城的一个“深渊地下城”之中。后面简称深渊。玩家前往
【开发日记】如果开局天赋和卡牌碰撞,会产生什么化学反应?
诸君。我是路人。本来这片开发日记是打算在新年的时候发布的。但是这段时间回头开发乡村老师,暂时放下了If的开发。不过,在明天。也就是1月21号。乡村老师最终版就会上线了。我很快就能完全回归到If的开发中。回到正题。开局天赋一直是异世轮回录前作的核心玩点。我每个故事线,都煞费苦心设计开局天赋。然而,由于前作底层架构,UI、交互等等设计原因。前作的天赋的丰富程度十分有限。大多都是数值的
贵族运营攻略
贵族想后期成神,少不了极限运营,下面我就详细写写新版本贵族的极限运营攻略。以及一些注意事项,学好了秒杀女神不是梦。本攻略写于3.12版本。3.14版本更新,3000以下的珠宝也可以选择投资,但是珠宝涨跌幅度不大,谨慎投资一:天赋选择贵族目前有三个运营天赋,其中创业家>资本家>科学家。一般选择创业家加两个战斗天赋即可,不需要再选资本家和科学家,新手玩家可以选资本家和科学家。二:前期准备1
大胆魔修!竟敢夺舍无辜的少女
哥在锻炼发育啊老妹,总不能刚出生就叼个奶瓶来救你吧
这个玩什么
玩啥流派
贵族线圣洁一击残14无压力过女神
这么多流派还是圣洁一击玩的舒服
看不了广告啦
#bug反馈 打开广告就是一片白,玩不了
真“勇者”
太勇了
在新年前通关了_(:зゝ∠)_
可以说拜拜了,时长比我steam库里的游戏还长
农民线路明娜结局
勇敢分支聪明分支以下是文字版本:太阳历177年上(27岁)· 你和露明娜走过了如此漫长的时间,无论艰难险阻,她都陪伴你不离不弃。现在魔王已经被打败,恶兆水晶已经消失,你的生活再也不会暗藏杀机了。· 在一个阳光明媚的早上,你带着露明娜登上教堂。教堂上,可以俯瞰到整个村子的美景。你半跪下来向她表达心意。这一刻她等待太久了,她掩面而泣,不停地点头答应。太阳历178年上(28岁)· 你和露明
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处