在独自开发游戏7年后,我决定寻找合作伙伴。
这一篇帖子有两个主要内容:
1、 为《异世轮回录:If》的开发重金求美术合伙人。
2、 《异世轮回录:If》的发布跳票到27年。
1、重金求美
重新介绍一下自己,我是落花路人,简称路人。
18年底,毕业不久的我策划了自己的第一款游戏,《下一站,我的大学》。
19年中旬,我成功将《大学》上线。在一年内,《大学》在全平台收获了近百万下载。这是我独立开发游戏的起点。
20年,我策划了项目《乡村老师》。
《

大的来了!续作公布——《异世轮回录:If》!
诸君,我是路人。
这次大的真的来了。
《异世轮回录》续作《异世轮回录:If》他真的来了。
这次,《异世轮回录:If》将以买断制的形式上线 steam,这里是steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/3250960/If/
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将加入愿望单的截图贴到下面这个帖子,可以抽100元京东卡。
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【开发日记】我竟然将搜打撤缝进了这个游戏?
我是路人。
在25年的最后一天,我认为有必要向大家做一下今年的工作汇报了。
25年的下半年,我完全投入在了游戏的冒险系统的研发,同时继续优化了卡牌战斗系统。
现在可以跟大家介绍这个游戏冒险玩法和战斗玩法的完整内容了。
1、 前言
前作中,玩家在地图上选择冒险按钮,然后就可以外出选择副本,打怪升级,获取装备。
在if中,我将这些冒险都设定在了临近主城的一个“深渊地下城”之中。后面简称深渊。
玩家前往

【开发日记】如果一个卡牌游戏能够现场印卡,会有多离谱?含实机
我是路人。
自从《If》曝光之后,我每天都在爆肝进度。
《If》是我开始开发游戏以来,给自己设下的最大的挑战。
有玩家称我之前开发的三款游戏是三部曲。大学毕业后去当老师,结果穷死了转生异世界。
而《If》的体量和系统的复杂程度远超我之前开发的三部曲中的任何一款。
游戏开发就像长征。
不知道到将这款游戏正式上线的那天,我会发出怎样的感慨。
回到正题,这次来介绍《If》中最重要的核心玩法,就是打牌。
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新版本bug收集
贵族线新版本初上线,肯定有很多BUG,请大家集中在本帖子下反馈。
注意,更新贵族线会导致旧游戏的当前正在进行的游戏的存档损坏。和之前从农民更新猎人线一样。但是这次我忘了让存档自动丢失了,所以,玩家更新贵族线之后重回农民和猎人的存档会导致卡死的问题。如图。
请正在玩旧存档的玩家,打完当前游戏后再更新贵族线。










