贵族运营攻略
贵族想后期成神,少不了极限运营,下面我就详细写写新版本贵族的极限运营攻略。以及一些注意事项,学好了秒杀女神不是梦。本攻略写于3.12版本。3.14版本更新,3000以下的珠宝也可以选择投资,但是珠宝涨跌幅度不大,谨慎投资一:天赋选择贵族目前有三个运营天赋,其中创业家>资本家>科学家。一般选择创业家加两个战斗天赋即可,不需要再选资本家和科学家,新手玩家可以选资本家和科学家。二:前期准备1
贵族线攻略 人物事件介绍
前言:贵族最核心的玩法就是交易行 赚钱买属性 往上打这个一定是要学会的,交易行最简单的玩法就是低买高卖 低价买入下回合高价卖出就好 没有高卖机会也可以进行跑商来赚取差价 具体也可以询问市场热心的商人新手推荐玩毒 开局刷到炼金术师 十岁选毒酒可以一次过 主智力副体质开局可以先看把广告看了 点一点光环更容易打事件介绍:3岁:受伤的小猫,找食物 家境+1/带走 无事发生老旧书房,尊重仆人的意见
贵族线新手初玩详细攻略
开局先点右上角看广告支持游戏开发,得440魂,切换到角色贵族,随机出来神之子、健身达人天赋其一,最好可以搭配愈之勇者没有也没关系,没随机出来就开始游戏后退出重生再随机。随机好后再看一次广告再得440魂,点开主角光环 +2体力,剩下的魂刚好加4灵巧,进入游戏。进入游戏,我们可以看到勇猛+攻击、暴击,灵巧+攻速、连击、闪避,体质+恢复、格挡,智力+毒素、经验获取,魅力+金币、好感,家境相比农民、猎
农民线单天赋强度排行榜
天赋越靠前强度越高天王:剑之勇者·真(神话)T0:吸血鬼血脉(神话)愈之勇者(神话)格斗天才(传说)神机妙算(神话)T1:技能之神(神话)打工战士(神话)盾之勇者(神话)复仇者(神话)贝爷附体(神话)健身达人(神话)T2:枪之勇者(神话)孤独的勇者(神话)怕痛所以全点防御了(神话)超强却超谨慎(神话)剑之勇者(神话)死亡回归(神话)T3:邪之血(神话)
#异世轮回录 # #游戏安利 #开放世界 #宝藏游戏安利派对
求贵族思路
【开发日记】如果开局天赋和卡牌碰撞,会产生什么化学反应?
诸君。我是路人。本来这片开发日记是打算在新年的时候发布的。但是这段时间回头开发乡村老师,暂时放下了If的开发。不过,在明天。也就是1月21号。乡村老师最终版就会上线了。我很快就能完全回归到If的开发中。回到正题。开局天赋一直是异世轮回录前作的核心玩点。我每个故事线,都煞费苦心设计开局天赋。然而,由于前作底层架构,UI、交互等等设计原因。前作的天赋的丰富程度十分有限。大多都是数值的
《猎人篇事件》
基础事件:初生:睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4)「树屋」:亚特伍德:学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高(灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1)保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高房间:研究骨头标本15→智力+1»研究遗物25
纪念萌新第一次过农民线
枪之勇者+怕痛全点防御+钓鱼大师走格挡反击流提前打魔王结局选二老婆初始+2家境喵很好玩的游戏#异世轮回录 #在游戏中巡游世界
农民线攻略(因字数限制,有部分在评论)
1.属性:属性优先级:魅力高于一切,智力低于一切,家境略高于剩下其他东西,具体看当时天赋智力要求:把书籍事件过完就好魅力要求:35即可完成所有事件(大多事件20即可)体质:40可完成所有事件勇猛:30—80可完成所有事件(羁绊任务要求65勇猛,投资任务80)家境:无需要,但建议加点,因为给钱灵巧:40可完成所有事件触发事件:有一定几率触发三岁:我穿越了:母好感-15预感:+1
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处