挖了很久(2667分钟即44小时多点,7604m³),还没有遇到彩蛋 不过即使这辈子都挖不完,我都不会卸载,很无聊的游戏,但是我觉得很有趣从开始到现在几乎都是自动挖掘,真的很慢,最开始以为每分钟可以挖3m³,一次睡前把它点到每分钟4m³的速度,醒来发现连每分钟3m³都不够😂很想告诉山那边的人,我不是小哑巴,他哼的歌我都有听,他说的每一句话我都有截屏留下,西西弗斯这个组合名字我很喜欢。真想和他见见,和他一起坐在蒲公英草地上聊天观雨睡大觉。或许这种“无聊”的游戏配无聊的我刚刚好吧最后恳求官方大大把删档和开始游戏分开些距离,我怕手残删档😂
看了下论坛,发现有很多人怀疑西西弗斯的“游戏”属性,引用下我刚刚回复一位玩家的评论游戏的要素有四个:玩家、场景、规则、目的,西西弗斯最饱受争议的是最后一个要素。但目的应该是玩家自己定的,而不是开发者。mc中,你可以选择战斗升级,也可以种菜养猪,或者建造宏大的建筑;原神中,你可以享受原神的剧情,也可以欣赏提瓦特的风景,在荻花洲采花,还可以在尘歌壶中布置自己的小家。就连王者荣耀、和平精英这类竞技游戏也可以有除了上分之外的目的(和平精英刚出黑夜模式的时候我和我女朋友一起在游戏里看极光,平时也会在地图里到处走,我相信不会只有我们)西西弗斯亦如是,论坛里有玩家作为睡前的催眠软件,也有像我一样作为番茄钟使用,只要有人觉得它有价值,那它就可以存在于tap中。隔壁的人工桌面说白了其实是一款桌面软件,只是多了自定义功能,但它也存在于tap中。西西弗斯只是没有它精美的模型和画面,为什么就那么多人容不下它呢?放过西西弗斯吧。他只是想挖个山而已
说实话挺难受的。山那边的人永远在自言自语得不到回答,每日自娱自乐,挖着无尽的山;山这边的人也像个机器一样,永远不停……“你不会累的吗?”我好想回复山那边的人的话呀(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)他还说我小哑巴不回他话ww如果故事最后经历万难,沉默做事的确能挖开,说明努力有回报。如果我和山那边的人合力挖开,说明团结有结果。如果有人会被打动,山会被移走,说明机缘永远给有准备的人。……那么永远挖不完,永远不会有回复,永远孤寂……代表什么呢?孤独走着前路的先驱者吗?emm,总之挺致郁可恶(˵¯͒⌢͗¯͒˵)
期末了,最终决定开始玩˃ʍ˂一开始不太想玩的,因为太痛苦了,但是又挺想玩,毕竟是个稀少的关于虚无主义的游戏以后就在这贴一下日常的丧丧感想吧西西弗斯到底犯了什么大错,非得要去推石球?原来是绑架了死神,让世界没了死亡。那雀食得让他尝尝没有死亡的痛苦……然而只要存在,死亡也没有了意义,既然立刻就死是次好的选择,西勒弗斯你丫又为何不选择直接被弥达斯国王砍了呢。。我是不太虚无的虚无主义者,我一点也不相信存在主义可以真正缓解虚无的痛苦……只要你3分钟热度,随时移情别恋(比如说我),存在的意义就不可能被确定。。曾经我以音乐作为意义,然后我发现不管它我也过得挺高兴的。现在我因为我父母而活,但我为此感到痛苦,这是我的道德所要求的,我只希望真正的自由。。东亚人真的活得很累,明明有那么多那么多的事可以做,但因为父母的要求,因为社会的标准,因为你们总是想要优渥的物质生活,想要住好吃好,想要一直活一直活一直活,可是生活的质量又在哪里呢。。我宁愿自由地生活一阵子,然后直接去死。真想要一个风系的神之眼呀。。
提前知道了结局,西西弗斯还会推石头吗
手残玩了玩这个,感觉是在浪费我手机的电量,于是我叫来了爱因斯坦,他答应帮助我一起寻找答案。首先我找到了一个最好的工具,它可以帮助我成为世界上最快的人类2分钟31次,我用1145141900除以次数,算下来需要一直开51天才能点完这座山。我毕竟不是西西弗斯,我不会去花51天来看这个结局,于是爱因斯坦给了我另一个方案,一个绿色的小软件,帮助众多刁民节省了大量时间。山大概也没想到自己会在短短一分
刚开始我辛辛苦苦用手指一直点点了,许久后,我突然想起来我手机里有连点器😂😂😂😂😂😂
二百年可不是开玩笑,但是这个数字是否也像西西弗斯的巨石一样永无尽头呢?
开发进度公告非常遗憾地告诉大家,由于工作室长久未能盈利,开服组内部发生了一些人事变动,导致目前各个项目的开发决策和进度收到了一些影响。同时也由于一些外部压力,我们需要将研发的重心转向另外一款游戏。(唯一的程序员也在赶毕设)但这并不意味着我们会放弃《西西弗斯移山记》这款游戏,原来的更新承诺我们只能延期兑现。目前:西西弗斯移山记的游戏框架已经完全重搭发现并解决原来在资源压缩上存在的问题,游戏的文件大小已经缩减了许多已经实现了日志功能以及简易的彩蛋,在游戏中加入了更多的文本在我们的开发人员进行工程文件测试时,发现彩蛋相关的功能仍然十分不稳定,一些设计在具体落实时,效果也不太让人满意。同时关于加入成长玩法的Idea在工作室经历剧变后也被否决,剩下成员们想要保持这款游戏的纯粹和本性——一个独特的,甚至算不上游戏的游戏。期待有密集的数值成长快感的玩家,可能接下来的游戏更新方向会让你们失望,真的十分抱歉。游戏的更新日期,按理来说应该不远了。但我们也不敢给个准确的日子,一旦我们攻克了最后一小步的玩法设计难点。也就是说,抓住了感觉,或许这游戏明天就能更新。如果抓不到的话,我们应该会在两个月内先发布一个简易的小更新版本。
还能下载吗,求资源
能不能改默认转向?
原本现在的转向是这样,我觉得这样大拇指会不自觉按到手机的物理按键所以我希望转向能默认设置成这样还有可能存在概率性黑屏,需要退出重新打开游戏才能解决,第四次进入游戏时有黑屏还有我不清楚自动挖掘的速度是怎么计算的,有时候2分钟5立方米,有时候2分钟7立方米5分钟又是16立方米,如果对这三个数据进行除法的话,每分钟的数据也不相同。还有这个存档机制可以优化,目前的存档是只有点击离开才会存档,如果
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处