身为一个高度自由的游戏,对于职业的划分本身就限制了游戏的自由性。但是如果利用好这点,也可以成为游戏一大特色。可以开发一个职业,“散人”。就是各个职业的武器,他都可以使用。但是这样的话他的强度就过于超纲了,可以通过一些其他机制,来限制他的能力。比如消弱属性。举个例子,一把剑,在紫霄手里拿是10伤害,在“散人”手里拿就是5伤害,具体伤害可以由策划平衡平衡。这样的话,游戏的自由度就会提升很多了,也不会取
真是搞不懂。整2个版本模式。学别人家的运营!!真奇葩
求邀请
这游戏根据所爆出来的资料,跟端游的神话2非常像。宠物性格触发宠物技能几率,还有神话2的抓老虎宠物。宝石等级。其实如果真的做成原始的神话2,那真是喜欢帮战游戏的福音。如果不逼氪。会是一个挺好的帮战游戏,如果都是套路,那会死的很惨。
1国产游戏不期待
经典服就像正常的有意义一样,只卖材料等,不卖数值,强化什么的是不是也卖?(征途)?畅玩就只有游戏币(征途绿色服)?这么理解,希望进去打脸啊,不然哪有什么初心
有两个服务器,经典和畅玩,这两者有甚么区别吗 ?应该玩那个
官方能解答下吗?
首测给我的感觉就是那种页游一样,点任务,自动寻路,然后对话,自动战斗,然后点任务,自动寻路,对话,一直重复,可能是我没体验到精髓吧,公测再试试
讲真的这游戏玩的我心态崩溃。我真的不知道该说什么了。