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魂之追梦
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小九
可能只有真正的游戏玩家才会体验到玩家真正想要的是什么吧。就像游戏简介里面表达的那样,现在的游戏好多都是靠着ip一类的热度去疯狂揽钱,基本都是一些换汤不换药的玩法。所以大多的结局都是没过几个月就凉了。作为一个手游玩了八年多的高中党,真心感受到了这几年手游的逐渐商业化,好的游戏越来越少。游戏厂家们大多都是奔着钱去的,而不是玩家的游玩体验。其实好的游戏很简单,就只要游戏厂家用心做多创新,好好运营与开发基本都能获得不少好的评价。自然而然的就会有更多的人们来玩。看到了楼主的这一番话,真的感觉这个游戏将来会是一款好的游戏,因为他让我看到了开发者真正知道玩家需要的是什么。所以说非常期待游戏的发布。当然也不希望你们这么累,日常中也要好好休息。不用拼死拼活的赶进度,码代码。我们玩家可以去等,等个两三年都没啥问题,只要你是一款好游戏。所以也是真心希望本游戏可以更快地发售,让更多的玩家体会到这游戏的乐趣。所以开发者们要加油啊!当然身体是本钱啦,希望工作之余可以好好休息,创造出一个玩家们都喜欢的游戏。[嗒啦啦2_期待]
《魂》手游官宣开放预创角色捏脸客户端!原来捏脸还可以这么玩~

《魂》手游终于有新动作了! 官方正式宣布将在6月份 开放预创角色捏脸的客户端 上期视频跟大家分享了这款不逼肝不必氪 甚至支持玩家扮演boss和npc的高自由度手游 评论区那叫一个好评如潮,当然依旧有一些质疑画大饼的声音 这下好了,创角客户端都有了,相信首测也会紧随其后

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老魂淡
手动赞~
【实机视频】:全民扮演npc介绍

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A-援(Yuan)
扮演npc,能定义任务还是商品价格,,谁来监督npc
老魂淡
这视频做的好走心。。。爱了爱了不过有几个地方纠正一下:1 不逼肝不逼氪,不是不肝不氪;2. 商城不出售装备宠物等核心数值道具,但会出售部分非核心数值的道具;3. 自己不用的道具可以通过交易行和摆摊出售给其他玩家;4. 秘境不是自定义名字,是以玩家名字冠名;5. 发布任务是所有玩家都可以的,我们游戏没有日常任务,所有任务可以由玩家发布,比如求购某个道具、比如帮玩家完成某些活动等等。发布任务后会随机发给其他玩家。6. 如果扮演的是钱庄老板这样的NPC,价格可以调整但不能随意调,是会有一定范围限制的。7. 我们游戏支持多端,Android、IOS、PC、Android都支持;8. “魂”是东方玄幻~不是武侠哈~9. 收费模式之前已经公布过啦,基本上会采用内购的模式,只是还没有最终定下来。
【实机视频】:全民扮演NPC【阿探测评】

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404舍长阿探
之前我中了奖,30元京东券(奈何本人很少在京东网购),本视频留言区随机抽一个兄弟送啦!