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《魂》手游官宣开放预创角色捏脸客户端!原来捏脸还可以这么玩~

《魂》手游终于有新动作了! 官方正式宣布将在6月份 开放预创角色捏脸的客户端 上期视频跟大家分享了这款不逼肝不必氪 甚至支持玩家扮演boss和npc的高自由度手游 评论区那叫一个好评如潮,当然依旧有一些质疑画大饼的声音 这下好了,创角客户端都有了,相信首测也会紧随其后

老魂淡:
手动赞~
老魂淡:
这视频做的好走心。。。爱了爱了
不过有几个地方纠正一下:
1 不逼肝不逼氪,不是不肝不氪;
2. 商城不出售装备宠物等核心数值道具,但会出售部分非核心数值的道具;
3. 自己不用的道具可以通过交易行和摆摊出售给其他玩家;
4. 秘境不是自定义名字,是以玩家名字冠名;
5. 发布任务是所有玩家都可以的,我们游戏没有日常任务,所有任务可以由玩家发布,比如求购某个道具、比如帮玩家完成某些活动等等。发布任务后会随机发给其他玩家。
6. 如果扮演的是钱庄老板这样的NPC,价格可以调整但不能随意调,是会有一定范围限制的。
7. 我们游戏支持多端,Android、IOS、PC、Android都支持;
8. “魂”是东方玄幻~不是武侠哈~
9. 收费模式之前已经公布过啦,基本上会采用内购的模式,只是还没有最终定下来。
魂之追梦icon
狂柳遥枝:
看了下帖子,我个人理解官方似乎是因为担心评分降低,所以不敢大量放游戏内容
我个人觉得大可不必,评分其实无所谓,没必要太看重!重要的还是游戏内容,千万别为了评分而不放游戏内容,早点放游戏内容如果有问题大家提了以后也可以早点修改,早点规避风险。
评分高固然可以对新用户进来有所帮助,但最终留下的还是看游戏内容本身,就像你文章中提的错误样本,现在的游戏都注重砸画面,做流量吸引用户,而不在意游戏内容本身!
那咱这不放游戏内容为了保评分?不也是一样异曲同工,本末倒置了吗?
所以个人推荐还是不要被杂音干扰,尽快多放点实在的游戏内容出来,回归到游戏本身上,才是务实的做法,我对这个游戏有信心,官方真的没必要太虚
【实机视频】:全民扮演npc介绍

扮演BOSS玩法活动地址:https://www.taptap.com/topic/20277105

A-援(Yuan):
扮演npc,能定义任务还是商品价格,,谁来监督npc