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魂之追梦
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狂柳遥枝
看了下帖子,我个人理解官方似乎是因为担心评分降低,所以不敢大量放游戏内容我个人觉得大可不必,评分其实无所谓,没必要太看重!重要的还是游戏内容,千万别为了评分而不放游戏内容,早点放游戏内容如果有问题大家提了以后也可以早点修改,早点规避风险。评分高固然可以对新用户进来有所帮助,但最终留下的还是看游戏内容本身,就像你文章中提的错误样本,现在的游戏都注重砸画面,做流量吸引用户,而不在意游戏内容本身!那咱这不放游戏内容为了保评分?不也是一样异曲同工,本末倒置了吗?所以个人推荐还是不要被杂音干扰,尽快多放点实在的游戏内容出来,回归到游戏本身上,才是务实的做法,我对这个游戏有信心,官方真的没必要太虚
Stewart
开服后一直在玩,人越来越少,真要找找自身问题了,游戏性个人目前觉得还可以,但有两点真的特别劝退。 首先:毫无征兆的维护。预期什么时间维护?维护原因是什么?维护解决了什么问题?没有任何公示,直接关服。不说成熟,这不是一个正常游戏公司该做的事。还有维护补偿,对于玩家在维护时段内造成的损失,很多人都对最终补偿非常不满意。这第一点已经劝退了很多人。 第二:由于玩家越来越少,玩家的游戏时间产生分水岭,例如有很多玩家选择在12点过后到凌晨完成所有任务,都是时间比较充裕的学生党。我们上些年纪的上班族熬不了夜,第二天还要上班,只能在晚上下班后到休息这段时间抓紧做任务,但晚上组队根本拉不到人,没人就意味着放弃日常副本,导致差距越来越大。 就今天晚间的维护来讲,17.30-18.30一个维护,21.00-23.00又是一个维护,下班之后就抢着这点时间做任务,结果因为维护几个限定时间节点的任务都做不了了。请问我和其他做过任务玩家拉开的差距怎么弥补? 以c3来讲,人已经越来越少了,人越少的情况下玩家积极性越低,今天这种情况也让原先持乐观态度的我直接A掉,观察一个星期吧。。。 我希望游戏会越来越好越来越完善 听句劝,再这样搞就要关服了