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魂之追梦
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鲨鱼辣椒
我别的不说,不逼肝我是真没想到的,你可真敢说啊,一天4轮悟道,也就是四轮经验,这个没问题,后面每天十次圣经十次星盘十次珍宝五次妖邪算啥,还有十次轮回十次寻觅仙藏,这其中除了那个星盘和悟道没有限时,剩下都限时啊,你和我说这不肝,从晚上7点开始各种活动一直干到9点半,也是你说的不肝?就这些日常每天都能打个几小时,这还不肝?怎么好意思说的,
鲨鱼辣椒
首先啊,我说一下,我首测7天id零碎,玩的弦天,最后也玩到了40多万战力了,应该也算第一梯队了,我给大家讲讲我的心里话,以下发言没有任何恰饭行为,请大家放心食用。1.,这个游戏核心的操作引擎确实不好,这点官方在这里说了会优化,我们可以暂时拭目以待2.这些任务的经验其实意义不大,主要是银币可以多加一些获取途径,银币我都是不够了,我想大家也都是拿银票当绑定银币用,3.第三个强化其实这个东西是没问题的,看了大家说的话很多人觉得强化系统有问题,但是在我看来强化系统真的是首测最好的表现了4.宝石系统的战力是崩坏的,这点问题比较大,29阶宝石和78阶的宝石效果一样,甚至还不如基础宝石,升阶的材料过多。5装备的圣魂属性建议取消不可修复6,昆吾锥的获取途径过少,且换装备这么快的速度之下,居然不是全额返还就有点离谱。7.经验加成道具过多,双倍经验,组队经验丹,十倍经验丹,一级buff的双倍经验。这些经验丹没有说明叠加情况,那么我做任务的时候10倍经验丹是不是打一次圣地就1000万经验,很明显不合理的。8.宗门贡献根本不够,在前期想打造一个好装备太难了,完全没有希望更换强化等级也需要银锭,在14级就需要,1300银锭9.弦天的技能缺少灵活性,因为我玩的弦天,可以说最垃圾的职业没有之一,成长属性巨差,没有控制,只有一个震退效果,伤害不够,身板也不够硬,更不够灵活,简单来讲pvp打不过别的职业.后续可以补充,我目前想到这些接下来我们说说这游戏的硬性问题逼肝和肝在我这是有很大相似度的,你们官方也说了,会退回部分经验,那我可以理解为,我想玩在第一梯队,就是需要肝,这个道理大家不会不认同吧,那么如此,我就需要肝,这不就是逼肝的一种嘛。就像你和我说你可以不吃饭,没人逼着你吃饭,我必须吃饭啊,不然我咋活着呢。回到游戏,我不肝的话,我就会落后,那我玩游戏的动力就没了对吗11.副本真的太多了,就像我之前说的,20次悟道十次星盘十次圣经十次寻觅十次轮回,还不算七七八八的活动。我建议这些副本一直存在,不要有时间限制。12.这次活动其实暴露的问题真的很多,不过为什么我要写这些东西,因为我看到官方发这么多文字,每一条都是玩家的发言,我觉得官方在做事情,在改变,我允许游戏犯错,我看到你在改,我就觉得这游戏值得我写这些东西去说明他,不要让大家一直人云亦云。