空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【研发日志36】我也想对TA说
今天是继2020年疫情开始后的第二次全员在家办公,那年春节过后全员线上办公至今还记忆犹新~人生又能有几个三年呢? 大家还记得昨天发的视频吗?晚上我们美术把这个场景白天和日出黄昏的效果调完发给我后,我用手机开视频通话对着电脑屏幕,一帧一帧和美术沟通太阳和月亮变化的光影效果,可以告诉大家的是,这个新场景我们准备替换掉现有的、大家早期就能接触到的一个场景。明天美术把白天全部调完后我再发给大家看。其
【研发日志32】本周即将公布法术治疗职业—灵素
今天汇报一下复工第一天,也许大家比较关心的几件事:【本周公布灵素职业】今天在美术这里看了一下优化后的灵素,相信有很多小伙伴已经等不及了,我个人觉得是目前几个职业中最好看的一个,但每个人的审美不同,所以有一点还是得强调一下:我们所有的外观都是可以自定义的,眼睛、鼻子、眉毛、脸蛋、发色、发型、瞳孔、耳环、面饰、背饰、服装、武器、袜子、靴子、鞋子可以裁剪染色,花纹可以自己印染,在你们手里将会诞生无
【活动中奖名单公布】猜时装制作材料,100%得“凤绒华裳”时装
感谢所有参与本活动的玩家,本次活动共回复1935楼,去掉重复刷楼的名单后共1789楼。因近期有5位玩家违规论坛规则而被取消测试名额,故本次活动在原有6个抽奖名额中多增加5个抽奖名额(公示奖池中共抽取11位玩家)100%参与我们的首次测试。应玩家要求,本次活动先进行奖池名单公示,此名单公示至3月23日16:00,正式抽奖时间为3月23日17:00,在公示期间如对名单产生质疑可联系“魂淡”(QQ71
【研发日志30】特别鸣谢为“魂”制作视频的小伙伴
最近有很多小伙伴在为“魂”做二创视频并在自己的视频号发布,对此我们非常感动及感谢,以下是玩家游子明今天制作并发布的视频,真的很用心,大家有兴趣的可以看一看!大家可能都知道,我们的资金基本都投入到“魂”项目的研发中,的确没有更多的资金用于宣传,而目前“魂”拥有的34万预约大部分都是靠你们所有人口口相传,对此我代表“失眠工作室”所有员工感谢大家对“魂”的支持和厚爱。今天看了游子明制作的其他游戏的视
【活动中奖名单公布】玩家“云澈”出题,邀请参与首测!
感谢大家参与答题活动,也感谢上一期的中奖者“云澈”给我们出的题目,希望中奖者再接再厉,接下来就公布正确答案和中奖楼层哦截止3月19日14:00,共参与回复楼层1080楼,第3%、33%、63%、93%楼四位踩楼成功,将100%邀请参与我们首次测试(原3%楼回复为重复刷楼者,故取消资格并顺延下一楼): 恭喜以上小伙伴们,为了下期活动能顺利进行,请中奖者在3月20日14:00前联系“魂淡”领奖哦,
【活动中奖名单公布】经典的“副本”被玩坏了?
感谢大家积极参与活动,我们在所有按照规定发帖的玩家中抽取6位参与我们首次测试(抽奖视频已上传至官方QQ群): 恭喜以上小伙伴们,激活码会在开测前发送到各位的taoID动态中,再次感谢各位积极的参与,后续我们会有更多的福利活动和游戏内容放出,请关注论坛哟------------------------------------------------------------魂:不是一个人冒险的
【活动中奖名单公布】《魂》职业攻略之小萝莉紫霄
截止3月17日,本活动共参与回复楼层853楼,抽取3位参与我们首次测试(抽奖视频已上传至官方QQ群): TapID 昵称 恭喜以上小伙伴们,激活码会在开测前发送到各位的taoID动态中,再次感谢各位积极的参与,后续我们会有更多的福利活动和游戏内容放出,请关注论坛哟------------------------------------------------------------魂:不
【研发日志26】《魂》:无副本的开放世界网游
因为这两天被迫停工,所以原本今天没准备更新日志,但看了很多活动帖中大家对我们秘境的建议和期望,所以想针对《魂》的秘境玩法做一些说明。首先,《魂》是一款无副本的开放世界手机RPG网游。也许有人会说,副本和秘境不是一个意思么,有必要玩文字游戏吗?但我觉得这不是文字游戏,原因很简单,现实中根本不存在副本这种机制,当然作为游戏来说,比如魔兽世界的副本确实包含了“热血”、“团队协作”及“探索和冒险”,也
【通知】应园区要求,工作室全员都要做核酸所以暂时无法及时回复大家问题!
大家好:非常抱歉,应我们工作的园区要求,所有人下午都要去医院做核酸,目前排队情况也比较严重,所以今天下午可能没办法及时回复大家的帖子,等核酸检查结束后会尽快回复大家的,望周知!~官方QQ四群:528685427-----------------------------------魂:不是一个人冒险的开放世界。—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;—
【研发日志24】今天的日志和游戏玩法无关
原本今天想把策划和美术新设计的登录、创角、捏脸界面方案发给大家看,大家也能给我们一些建议,但因为一些细节我们自己还不满意,今天仍在修改,所以等调整完我再发给大家看!今天心里有点难受,从前几天所有职业介绍、包括紫霄的原画曝光至今,论坛和Q群收到了很多建议和意见,不论是斩鸿使用的武器也好、小萝莉的鞋子也好,所有大家提到的、并且确实存在问题的设计,我们研发的小伙伴都会调整,虽然大部分研发人员没有参与回