空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【答题第十九期】“玩家:江沉晚吟时”出题,邀请参与首测!
热门活动:首先恭喜上期活动中奖的其中一名小伙伴“江沉晚吟时”,他也是第一时间联系到了我,所以今天活动顺利延续,这次也是有请他为我们出题(本次活动共设置三位中奖者):《魂》公布的宠物获取方式是哪些A秘境击败BOSS有概率获得B通过捕捉宠物生活技能抓C以上都是注:本期活动将选出3位中奖者,最终每个中奖楼层的百分比设定方法为:“魂淡”给出的一个数字(0-9)+出题者选出的一个数字(0-9)拼
【活动】我与我的宠物情缘
正在进行的活动:昨晚在老魂淡的日志中,为大家介绍了《魂》的宠物玩法。在《魂》的多人冒险开放世界里,每一个宠物都是独一无二的,像抓个BOSS当宠物这种只有网络小说里才有的情节,在《魂》中也会成为现实,我们也希望大家能在游戏中捕捉到自己心仪的宠物。 TAPTAP的每一位都是相当资深的游戏玩家,相信大家也玩过很多有宠物系统的游戏。你还记得你获得的第一个游戏宠物是什么吗?希望大家能和我们一起分享“你与游
【活动中奖名单】答题第十七期“墨陆辰”出题,邀请参与首测!
热门活动:感谢大家参与答题活动,也感谢上一期的中奖者“墨陆辰”给我们出的题目,接下来就公布正确答案和中奖楼层哦截止4月9日15:00,共参与回复楼层1804楼,结合“魂淡”和玩家的百分比,最终第1%、14% 、97%楼层(实际楼层四舍五入)的小伙伴将被邀请100%参与“魂”的首次测试:恭喜以上小伙伴们,为了下期活动能顺利进行,请中奖者在4月11日14:00前联系“魂淡”领奖哦,第一位联系者将
【答题第十八期】“玩家:就這還”出题,邀请参与首测!
热门活动:首先恭喜上期活动中奖的其中一名小伙伴“就這還”,他也是第一时间联系到了我,所以今天活动顺利延续,这次也是有请他为我们出题(本次活动共设置三位中奖者):《魂》公布的游戏特色点中,以下描述正确的是:A.不逼氪B.不逼肝C.官方不抽卡、不卖装备D.以上都是注:本期活动将选出3位中奖者,最终每个中奖楼层的百分比设定方法为:“魂淡”给出的一个数字(0-9)+出题者选出的一个数字(0-
【答题第十七期】“玩家:墨陆辰”出题,邀请参与首测!
热门活动:最新动态:首先恭喜上期活动中奖的其中一名小伙伴“墨陆辰”,他也是第一时间联系到了我,所以今天活动顺利延续,这次也是有请他为我们出题(本次活动共设置三位中奖者):《魂》六月捏脸预创角客户端时会出现那些体型?A:萝莉B:成女C:成男D:以上都对注:本期活动将选出3位中奖者,最终每个中奖楼层的百分比设定方法为:“魂淡”给出的一个数字(0-9)+出题者选出的一个数字(0-9)拼接
【中奖名单公布】答题第十三期“魂淡”出题邀请参与首测
置顶活动:截止4月2日15:00,共参与回复楼层1973楼,结合“魂淡”和玩家的百分比,最终第2%、14% 、37%、79%楼层(实际楼层四舍五入)的小伙伴将被邀请100%参与“魂”的首次测试:恭喜以上小伙伴们,为了下期活动能顺利进行,请中奖者在4月3日14:00前联系“魂淡”领奖哦,第一位联系者将成为下期的出题者(QQ:71906885)再次感谢各位积极的参与,在开放前,我们会有更多的福利
【中奖名单公布】答题第十四期“难逃月色”出题,邀请参与首测!
置顶活动:感谢大家参与答题活动,也感谢上一期的中奖者“城府”给我们出的题目,接下来就公布正确答案和中奖楼层哦截止4月3日15:00,共参与回复楼层1529楼,结合“魂淡”和玩家的百分比,最终第3%、6% 、99%楼层(实际楼层四舍五入)的小伙伴将被邀请100%参与“魂”的首次测试:恭喜以上小伙伴们,为了下期活动能顺利进行,请中奖者在4月4日14:00前联系“魂淡”领奖哦,第一位联系者将成为下
帮我一起来策划大世界奇观吧!求求了~(活动规则更新~)
临时想到,大家可以加一下我们的官方玩家交流群(715131377),也可以随时跟我们一起交流想法唷。我是小魂淡,一名负责和美术对接场景设计需求的小策划,今天晚上和我们的美术大大们商讨关于场景设计的想法。想必大家也有在我们放出的宣传照片和视频上看到那个“特大号”的月亮了吧,我特地还要了一张月亮更加清晰的图片给大家看看。这个月亮我非常喜欢。 所以深夜突发奇想,发个征集贴帖来求求各位玩家
【活动】魂的承诺:不满意包赔
不知不觉,《魂》已经开启预约50天,也收获了将近50万的预约用户。我谨代表“失眠工作室”全体成员向预约及关心《魂》的所有玩家表示最真挚的感谢。你们的每一个预约,每一份评论都是一束光,就是这一束束光,照亮了《魂》的未来,让我们义无反顾的坚持,去守护游戏最初的美好。 这段时间看到有玩家为《魂》做了很多短视频,称《魂》为“国产之光”;当然也看到质疑画饼、做不出来、有生之年系列的评论,看到这些后我们自己
【答题第十六期】“玩家:喃怜”出题,邀请参与首测!
首先恭喜上期活动中奖的其中一名小伙伴“喃怜”,他也是第一时间联系到了我,所以今天活动顺利延续,这次也是有请他为我们出题(本次活动共设置三位中奖者):《魂》已经开发完的主要玩法功能有:A:探索秘境B:玩家扮演NPCC:生活技能D:以上都对注:本期活动将选出3位中奖者,最终每个中奖楼层的百分比设定方法为:“魂淡”给出的一个数字(0-9)+出题者选出的一个数字(0-9)拼接而成如:魂淡给出