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这是一篇攻略,这不是一篇攻略,这是,这是什么?(上)
因为这次整体难度比之前低了一点,而且最关键的梦魇难度没有开放,所以本次就不作硬核攻略了,本攻略为整活向,可以有帮助但不多。 倘若将游戏中复杂的思考路径通通丢弃,变换为经营休闲类游戏的思路,我们如何用最低的成本解决掉每一位顾客?哪些顾客不值得接待? 在失业大酬宾面前如何破财消灾?面临年终(BOSS)如何提前做好准备、如何避免被死线支配? 以上内容的皆不在本文。本文讲的是另一种攻略, 1.如何快乐的玩
卡牌迷境24年2月期游戏测评附新手入坑指南
先评整体 在轻量化单机手游赛道算中上等作品,很有自己的独特风格。 前期玩家自己探索规则,难度也低,能割草获得快感。 整体的最终内容量比前一期差不多翻倍了,量大管饱可以放心入坑。 养成上限高,即便有什么打不过的关卡,也能随着时间,不断做任务提高基础属性通关。 正常游玩氪金需求几乎没有,肝度很低,且没有体力限制,想无限肝也可以无限肝,这是纯单机的作风。 在细微的方面有许多的亮点和问题 目前是有了怪群的
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【卡牌迷境】第一章怪物图鉴和通用套路(勿入纯水)
这里只讲第一章,第二章留给别人做攻略,就是纯苦力活,谁都能做,快来一起水刊呀! 做到一半发现视频太麻烦了,看起来也麻烦,剪起来也麻烦,内容量还少,于是只做了一半。还是用最熟悉的PPT帖方便。 目录 小怪与BOSS 实战分析 小怪与BOSS 提前说明一下,图中的黄色数字是不固定的,随着层数变强变难。白色数字是初始固定的,无论怪物如何变化,本关的初始数值就是那么多。 1.仙人掌可以留到最后杀,如果玩纯
【卡牌迷境】概念型攻略基础篇!魂石经营级变换!(下)
本次将魂石作为核心,把一切变换成魂石,映射出一款全新的游戏! 目录 排查 实践-理论对应 请一定要全程记住此概念,改变自己的思维方式,采用经营级变换,将所有东西全部统一变换为资源,资源单位是魂石。 选项太复杂搞不懂?东西太多摸不清套路?没关系,在此基础上,我们一个一个来排查。 首先我们来看局外属性 根据符文基础规则,我们可以得知 1.2号位的4种属性价值相等,每1%=1% 3.4号位的3种属性价值
已经到底了
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