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个人建议:多开几个技能栏。或者被动技能和主动技能分开算,才3个技能栏让我搭配不了几个组合,尤其去打关卡选错技能,那基本只能当大头兵去平A,回溯也救不了。故事模式:限制带自己号的人数进行游玩,我可以接受,但初始技能可不可以让我来选。在故事模式学技能要买书,买书还要花钱花时间训练。一个成型的角色花费上万金币,那成型的队伍一周目都赚不到。而且我还没算装备的花销。就没打过一场富裕的战。
关于主角什么时候找回记忆这件事游戏都通关了,主角也没找回记忆😂😂。
刚刚看到一个哥们说弓和弩的帖子说了很多自己的见解,然后大致就是现在弩比弓弱,而且他们俩还可以依靠地形还有其他因素稍微特色一点啥的。。。然后就被喷到关评论区了。。。😅😅我只能说大伙们可以友好点,虽然ta举的例子什么的不是很好,但还是讲句实话,这游戏里面弩不确实弱一些吗。。。不喜勿喷,友好交流,有啥我没注意到的细节还请大佬细说🙌
哪个比较强啊?麦莎我都出三次,请大佬指教一下
好家伙,5个全是近战,3个老头
浅谈一下1、开始很期待,但个人觉得这剧情和玩法有点割裂了,还有强行轮回有点尴尬。抽到的角色也不能全部上场剧情,也有点不想养角色了2、画风还是很喜欢,但建议立绘不够,就少几个角色,应该玩家也不会太介意吧(我看着立绘也够很多个角色了,参考类似火纹的,把每个角色故事人设做好,好过全是随机角色)。个人最不喜欢就是同一个立绘,是不同的随机角色😂3、还有宝箱奖励那个贴图,和整体画风有点不符,不知道有没有
今天你扎老二了吗?😂
铃兰之剑:一言不合的世界
角色我两个三星了,怎么破😅
《简 单 难 度》这关真的打不过去麻了……我角色基本都是38级左右 这33级的简单关卡真的好难啊 有人打过去了吗
我好不容易带五个刺客救了老骑士,结果还是没有其他结局...
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处