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这才是刺客啊
配合两个被击强化,乱杀,可惜这是命运之门。不知道这个技能会不会出现在外面刺客的技能池,不过现在我没再外面看见过这个技能
人物技能疑问
这游戏有人物技能汇总和推荐吗,升阶太阳月亮怎么安排,目前抽到传说少,只发现两个神技小绿毛神技,0cd0耗能,范围警戒,敢动就只能走一格打断还打人回2能量,还能配合触发天赋,3阶就能出,理论上单挑无敌吧骑士援护神技,无限0耗被动回盾(但援护技耗能有CD),理论上可以克制小绿毛(但多人本就克小绿毛的技能),但9阶太后期了另外,还有疑问是,同样的非特定传说人物(算杂兵了吧),同职业升阶技能也有不一
这蓝色图层遮盖了地形,都看不出坑在哪里了。建议点击空白处,可取消这蓝红色方块,再次点击人物才出现这蓝红方块
骑士团委托制造武器任务,给角色佩戴后脱下来交任务,武器就会一直存在,角色也有穿戴提醒,但找不到装备
大概昨天晚上一点遇到的 游戏内id:808244
来大佬告诉我怎么选怎么做可以让大姐头拉维耶不死😭,我不要她死啊,呜呜呜呜呜
好家伙,5个全是近战,3个老头
浅谈一下1、开始很期待,但个人觉得这剧情和玩法有点割裂了,还有强行轮回有点尴尬。抽到的角色也不能全部上场剧情,也有点不想养角色了2、画风还是很喜欢,但建议立绘不够,就少几个角色,应该玩家也不会太介意吧(我看着立绘也够很多个角色了,参考类似火纹的,把每个角色故事人设做好,好过全是随机角色)。个人最不喜欢就是同一个立绘,是不同的随机角色😂3、还有宝箱奖励那个贴图,和整体画风有点不符,不知道有没有
woc这是咋回事,抉择帮骑士团还是罗迪斯,我这一个大范围火球砸下去之后这骑士团连说三句你帮罗迪斯伊利亚病入膏肓了,每次说完就出来俩兵……是不是有bug啊?
浅谈下,这个游戏有必要加轮回吗?真的有人喜欢在游戏里多次经历失败再成功吗?而且剧情还高度重复,不会吧?至少我是谨慎想一次到达好结局然后跑路的人,这种玩太久伤身。当初玩火纹也是,除了和不同老婆结婚(sl大法),感觉大多玩家不会有精力搞第二周目,除非新剧情特别多,已经可以算另一个新故事了,像勇者斗恶龙11第二周目完全是dlc这样。重来一遍真的有人喜欢吗?我觉得这游戏把抽卡融进公会招募里,把整个故事(好结局的)无限细化,多弄点支线,然后主角团就是一个不断成长的佣兵团,解决各种主线支线委托(大概就是愚者融进去的感觉),然后资源关卡放到训练场里。遇到的敌人不断变强,这样玩家抽卡氪金就有需求,但后续平衡要把握住,不然就变成数值游戏了。地图做成八方旅人那种最好的,只做国家和城镇的地图,刷怪的直接放资源关卡里就行,不同国家和城镇可以招募到特殊的人或者商店有特殊的东西啥的。这样一改感觉更舒服,个人见解。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处