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我怎么觉得是好事,你喜欢抽卡养角色一刀999,去玩愚者,你喜欢剧情运营,去轮回。高练度,氪佬愚者走起,低练度,平民轮回走起,这么分流其实挺合理的,我不太明白为什么要执着于割裂感。另一方面,如果从剧情角度来看,轮回是主角铃兰之剑佣兵团的故事,而愚者则是战争里其他人的日常或者突发事件,一点问题都没有,如果真谈割裂感,把愚者之章设计成小短篇剧情就好了。
不知道是不是bug
从游戏画面切到后台回来后就一直这样卡着了 另外在说一句,应该是优化问题吧,我的手机玩着发烫严重,耗电量也很高
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这方面确实要优化一下,视角能够旋转最好,还有希望能把战场的锁定视角关掉,人物多的时候每个人动一下视角晃来晃去头晕












