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注意看!!!这货拿个肉盾转着轻剑的职业,不叠血量叠蓝量,无尽84就有这么多道具。
注意看!!!这货拿个肉盾转着轻剑的职业,不叠血量叠蓝量,无尽84就有这么多道具。 没错,这就是鄙人的自创打法(我没有看过别人这么搭配才说的)“拼多多流派” 1.为什么要用肉盾选轻剑的闪避职业? 鄙人试过多次肉盾,发现肉盾扛伤频率高,战士职业第一个攻击两个敌人的功能对肉盾没啥用,也就用用后面附带的远程攻击免伤有用。于是,鄙人就盯上了那10%闪避,闪避成功会反击的职业,高频率的承伤意味着高频率的闪避反
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最稳套路
带军剑,厚脸皮,弃选时是加蓝的点壁垒,不是就加血,有狂化点狂化,壁垒三层够用了,后期要扔了多了浪费,主要狂化,巨大化,反甲,剑魂,蛮力,加血>攻击>吸血>护甲>蓝量
1.16无尽最强套路(自封),零元购cd流
这个套路需要肝,但肝完之后理论上横推无尽。 我们武器选择加百分之10闪避的短剑, 1-10层技能要拿毒,商店前期看见袜子,木盾就拿,优先选袜子,袜子拿到前期就不用愁了,第一个精品奖励只要有磁铁就能玩这个套路,之后的精品奖励有飞翼就最好,加百分之20闪避能极大增强生存能力减少肝度。没有也能玩,我就没有飞翼 10-20层拿到磁铁之后我们选择探险家职业,加百分之10的闪避。这样配合磁铁我们只要扛得住,就
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20万血牛
也是受论坛里一个帖子的启发,他说要上10万血,我也想试试看。 后期核心……邪恶仪式,巨大化,狂化,刺甲。没错,单单靠刺甲的反伤打伤害 视频里没上20万血,不过前面有一波小怪遇到对面牧师的时候达成了…… 我用回血剑和蛇帽,这里武器不知道对错,反正前期很难熬。后期回血高,可以考虑带符文剑过渡。 1-2阶段,毒药壁垒无敌剑气,等等,过渡。 2boss,吞了一个1级诅咒变4级。 后面才来了刺甲。没到3阶段
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一个轻松的战士打法
肝了几天的战士打法,经过大佬指点,结合自己实践,发现一个比较稳妥,不用刷道具和技能的打法。可以成为“剑气流”。 装备:月光法杖,蛇帽,红药水 开局技能:堡垒,圣光,剑气,剑魂。优先剩壁垒,其次圣光。吞噬掉壁垒。 难点:第二关容易死,要看准时机手动使用圣光和药水回血。如果正好有吸血道具会轻松些。 成型:点出狂化和科技剑士后,基本上后面就可以轻松挂机了。科技剑士的加速可以让剑气变成射击游戏,怪物无法近身,角色就基本不会掉血。只会吃一轮伤害,刚好被圣光抵消。但是还是要撑一下血量的,方便加伤害。 后期:剑气,剑魂,狂化,巨大化 注意:血量没上来前不要选跑鞋,否则可能被秒
路线精品真的无敌
10关前优先技能:劈砍。优先道具:典籍。有了这两个前期回血无敌。 20关的献祭可以献祭劈砍,回血用。 精品道具:最优选路线精品(篝火处随机+1级技能)或者悬赏令(杀小怪涨2法力值,后期必备)。再拿选烛台,有多少拿多少。没有可以选菜谱或者健康蘑菇防止暴毙。路线精品+悬赏令+烛台,只要技能有了随便升级,挂机无敌。 二次转职可以龙骑或者狂战,如果有原力用二次献祭可以选狂战,没有就龙骑防暴毙。 技能成型前
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巨无霸盾露头秒死,好老板刷钱流
选择法爆杖,开局毒瓶+蛇过度,蛇一直留着,毒瓶中期来诅咒术换了,核心输出宿主,爆发强力点在二觉咒术师两次连爆。 前期拿蛇和盾牌人两个召唤兽去抗,试药合约能早拿就早拿,刷不出就是脸黑。盾牌人过度前中期以后,拿能量护盾,慢慢成型无敌
远程流战士
说在前面的话:装备没买齐,不知道有没有其他装备搭配。 装备:月光法杖+庇护光环(不知道可不可以换成其他的) 转职:战士=====→鬼战 属性选择(从高到低):CD、血量、吸血、暴击(到25就可以了)、暴伤、攻击 大致思路: 转职前:依靠庇护光环的盾+无敌当防御和回血技能,吸血聊胜于无,但是后期要有,吸血上去了可以删无敌,拿个火球术打伤害 1转(战士):比较难打的一个阶段,要求在这期间需要拿到糖果(
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DLC难度50攻略建议
因为50关确实太多了,断断续续的玩现在才打完,感觉到后面四十几的时候就确实有点难了,就写一个我经常用的套路分享吧。 装备: 武器选湛蓝符文剑,前期叠一点攻击力和法强战斗力还不错,后期吃一手版本之子逆流。这里吐槽一下作者,武器我最开始的构筑是月光法杖,法杖不用叠就能达到逆流的效果,而且平a吃法强随动开局也简单后期也有伤害,结果这个版本攻速直接砍烂了。XXXX设计师! 帽子选学徒灰帽,粗糙脸皮前期强但
v1.12打法整理
首先注意标题版本,版本更新可能出现各种差异,我就另发新的了 基本都是抄的大佬们作业,然后进行整理归纳而已,并非我自己构思 整理主要以简洁框架为主,所以奖励选择等细节没有写,然后相似玩法也会省略 提醒一下刚入坑的新手,目前总共普通50+dlc50难度,前期怎么玩都简单那是因为难度低 希望我的整理能提供大家更多思路,并且避免前期先买了些用不上的武器防具 这些打法普通50都是随便打的,括号里写了dlc5
全无敌算是
感觉感觉伤害不够的话,可以把召唤盾兵换成一个伤害输出的。我是为了保险#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略
1.13装备快速扫盲
一,武器 1.咒刃对每个敌人的首次攻击触发效果 2.逆流剑需要注意蓝耗 3.大剑可以配合多次触发攻击特效的技能使用,例如异能活化,闪光连斩,灵界术 也可以配合邪恶眼罩,但效果可能不太好 4.火球杖可以配合火球术,黯焰领域 5.月光杖自带击退 6.仙人掌可以在篝火处全加属性 7.海盗弯刀加的是全程百分比 8.香蕉近程攻速加快,远距离自带双重击退 二,防具 1.百夫长头盔,略 2.丛林头巾,又称蛇帽,
毒奶流 前期诅咒术试药合约无脑输出 后期好茶蛇自爆,血钻平A打伤害 蛇蛇数量多扛压,诅咒术打毒爆,牧师加伤恢复,巨大化变大加血限也能加射程拉开距离 400多层最后死的时候啥也没看到,隔着超远的距离170k的血。给我秒了[表情_翻白眼]10多个果酱一点办法都没有。这真的不是bug吗?
1.15短弓战士影武者流派
能通关平原10,但运气成分还是比较重 核心技能: 蛇、闪光连斩、剑气(如果有齿轮,就是能破甲那个,可以平替剑气) 解析: 靠蛇抗伤害 闪光连斩可以附魔在剑气上,造成超远距离大量伤害(设置了自动释放技能,需要闪光连斩在剑气前面,技能顺序在选技能、篝火、商店、女神像时可以调整) 短弓配合闪光连斩本身也能打出双倍伤害,因为战士的箭是可以穿透的 最理想献祭: 蛇、咒毒术 理想的技能组合: 蛇、咒毒术、力量
v1.11蓝盾流教学-战法的尽头
玩过很多流派,由于游戏里存在伤害无限增长和百分比伤害的机制,导致游戏后期伤害不是主要问题。随着难度的提升,后期的小怪伤害骤增,哪怕是专注于增加血量,很多时候也会被打个措手不及,辛辛苦苦积攒的属性毁于一旦。主要原因是因为血量增长跟不上小怪的攻击增长,哪怕攻击和吸血叠的很高也有可能被秒杀。 既然血量跟不上,我们可以从蓝量入手。一级的魔法防护血量转化比高达2,每次升级都可以让收益大幅度增加。而单纯的血量
自用组合(持续更新…算是抛砖引玉吧
目前自用鬼剑士(2022.06.15) 装备:行军大剑,粗糙脸皮 技能:异能活化☞双壁垒,诅咒术,巨大化,电力糖 属性:血量,物攻(法伤),吸血,暴击,法伤 (有秘银锤后☞优先法伤) 需要留意的物品: 1,需要一个回蓝物品 2,血钻:血量加成法伤 3,秘银锤:法伤转物伤(巨量) 4,水晶盾:3%减伤 5,坚实后盾:壁垒等级加减伤 6,毒蝙蝠:攻击几率叠毒 7,秘密寄生:毒爆 8,晶化:战斗结束保留
分享战士通关的攻略
打了二十多把,终于用战士过20+关卡了。 武器:护盾剑+回血帽 思路:堆血量,堆伤害,堆护盾,堆回血 加点:主堆攻击,护甲。其次暴击,急速,吸血,回避。 技能:前期小火球,护盾,圣光,护甲过渡。吞噬护甲。圣光手动保命。中期护盾,剑气,圣光加满。后期火焰领域,蛮力增加输出,护盾可以换成糖果。其他跳过撑血。 战利品:前期选回蓝,吸血保证续航。中期刷出处刑者加伤害,消防盾,战斗手册等伤害转换成护盾的保命
00:43
又大,又粗,又快,你值得拥有(激发科技战)
算是狂化2.0了 武器:海盗+蛇帽 初期技能:圣光(最好9级,或者不开能活命的情况下更换)+壁垒+活性激发+护盾(随时可换) 一转:战士 吃技能:活性激发 第一个属性塔:血量 道具:一件回魔装备,跑鞋(没有比较难受),吸血,闪避 二转:科技战士 技能:圣光(9级吃掉了就不用,能平稳度过了也不用)+壁垒(有就点)+邪恶仪式(回血,堆血量,好用)+活性激发+剑气+巨大化(有就替换邪恶仪式)+肌肉(技能有空,哪一个增伤) 路上属性选择:吸血(因为之前拿狂化,吸血都不拿,现在不拿了就多拿点吸血,毕竟血肉之区没法跟护盾比)> 护甲(前期或者后期壁垒没点高)> 血量(后期多加点,防止怪秒杀你)>物伤> 魔量(加到700-1000差不多,其他时候不选,或者回魔够多了不选) 完成以上步骤那基本上死不了了,接下来是伤害问题 一:属性塔,受伤增伤 二:施法后加伤道具 三:悬赏令(BOSS道具) 四:BABY的下毒人(还可以顺带拿个毒回血道具)
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月光法师无脑过恶兆以下
带月光加丛林 开局选加60法术(后面优先选择都是法术 →法力→生命 护甲 →闪避) 技能前期只选圣光 魔法防护 暗言术 屏障 其余一律跳过。优先叠满圣光 有魔法防护必选(9级就无限盾) 第三关把屏障吞了 道具选择法力类 女巫锅 晶化 法力结晶 咒术书(加两技能点 必选 提前九级无敌)之类都行(视频参考)。 后面还有两技能格子只留着选黯焰和终极魔力(没出前别选其他技能,让丛林在篝火处加魔力防护和暗言术技能 多选个技能免得分掉加点) 职业就选法师和大法师 后面金币就加法强 抵抗 回蓝 这套除了前期要手点圣光 后面全程看戏
月光穿透给所有怪上毒再炸,豪玩。#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略
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