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简单魔性,不肝不氪,复工返学必备摸鱼游戏
操作简单,玩法上头,不肝不氪,具备这三个优点的游戏,通常被人们成为摸鱼神游,今天给大家安利的《冒险者的rogue之旅》正是一款这样的游戏。⭐⭐⭐⭐⭐ [表情_期待]一只手就能玩,隐藏式摸鱼[表情_期待] 这是一款竖屏roguelike游戏,不同于其他同类型游戏,他不需要敏捷的反应,复杂的操作,只需要看着屏幕中的小人一路自动过关斩将,在升级与购买道具时替他做出选择即可,一根手指头就能完成全部操作,操
无尽千层打法
武器最好是选法杖,职业战士有穿透,转职第二个,可以让伟大奉献使用两次。前期走法师,后期就走战士,大后期则是肉。 前期就是要活下来,能顺利渡过就行,技能用召唤蛇,点燃,毒药瓶,壁垒。前期就靠着蛇蛇抗伤害了,建议不要吞噬它,能升级就升级,其他三个技能不用太升级。 篝火尽量一直加蓝量,法杖普攻就耗蓝,升技能反而是负担,法师路线离不开蓝量。 我是第一次祭祀的壁垒,中期拿到了诅咒术就肯定祭祀它。 核心技能伟
双逆流狂战思路
思路先是看的论坛里的大佬的,他带的是逆流和庇护,我实际上用的时候发现生存能力有点问题,于是做出以下改进。 延续双逆流的方案(因为砍起来是真的爽) 武器选择符文剑,帽子选择闪避,因为逆流按百分百耗蓝,所以帽子百分比回蓝很适用。 能力选择闪避>血量=攻击>吸血>暴击=护甲,蓝量和CD不做考虑,法强给的实在太多了可以选,赌秘银锤。吸血前期建议堆8%左右,保证生存。 技能选择,逆流>无敌>狂化/棒棒糖>风
怕死流
关于技能就选我选的四个最好,这个流派主要是闪避攒钱堆生命和护甲,要堆生命和闪避拿钱,最好是不加攻击,只加血量和护甲,当然还有敌人数量,商店有就拿,关于我为什么那么多旗子,后期无聊了把邪恶仪式下了,弄个小蛇玩玩,几百个旗子加上我自身爆表的护甲,还不错,旗子的作用就是召唤物继承属性增加30%。 别的不说,硬化必须拿,有了这个,基本就死不掉了,不是因为它的免伤,这是次要,因为它的3级属性,护甲加20%,
00:30
我终于会飞了
原力 劈砍是关键技能 教程: 首先要确保生存 首选魔法保护 其次是技能冷却 战士二转减cd是必选的 最后是速度 两双鞋或者风力全开即可 注意:不能加攻击 不然叠不起来cd 其中在5-x之前不容易把cd叠到10000 5000-8000这个阶段是可以飞的 不过只能跳起来一点 飞不飞的起来最重要的还是原力的释放频率 具体原理还没搞清楚 感觉可能是远程法师被炸飞的时候积攒的火球一起作用于勇者 或者是近战被炸飞饶了地球一圈来打飞你
速推噩梦500层
我试过了我能想到的所有可能性,都没法跨过这个诅咒。 准确的说,是开局半血+无法回血,这俩诅咒凑齐时再走两层必定暴毙。 法力护盾是神技能,搭配五倍属性,其它技能随便搞,所有诅咒随便碰,技能随便点,随便玩什么流派都无所谓。(假的) 五倍属性+法力护盾有三个极限,除此之外无所禁忌。 1,半血诅咒+回血诅咒,法力护盾也没用。 2,100级以上的巨大化+(攻击掉血诅咒or施法掉血诅咒),法力护盾会被一秒扣光
武器武器带的攻击回0.5%血的那个,强化拿的五倍属性,前期靠回春术,壁垒加刺甲狗住,伤害来源主要是无我,后面刷到闪避率清空的那个了,把无我换成逆流,转职因为是战士加上提高回复,所以碰到攻击扣血的那个也不怕,通过叠前把属性刷上来以后可以把刺甲换成电力味糖提高伤害,壁垒是最容易升级的,所以等级最高把它换成蛮力,回春术换成巨大化就行了,很适合平民玩
05:40
狂战相对论,血越少,血越多
哈哈哈,太欢乐了。总结了一下死亡原因,还是商店逛少了。得多买点双抗护盾什么的。这样刚进战斗启动时可以锁一下血。这套打法就是越打越猛。 初始装备选择大剑,前期技能推荐只拿壁垒,其他跳过。之后把壁垒喂给女神当被动。 装备最好要拿跑鞋,移速快了才能抵抗击退聚怪输出。跑鞋也提供可观的护甲。不用刻意搜血量上限装备,主要靠技能叠血。商店里优先双抗,然后攻击,最后红蓝上限。 技能最重要,邪恶仪式,风力全开,狂化
00:08
1.13套路分享 风火轮改版无限宿主流
【此攻略已过恶兆50 全局录像已发布】 【】 【】 【】 蛇帽 月光杖 吞壁垒,吞9级圣光 带劈砍3级-9级(3级加移速9级加闪避) 带剑气1级即可(要击退且用来叠冷却) 带狂化(防止被击退) 带宿主(核心输出) 职业 选冷却战士 利用冷却战士的被动快速叠冷却 而后利用宿主爆发 灵感来源 最开始的体验服的风火轮 利用狂化和加攻女神像配合 快速叠攻击斩杀 然而 正版更新突然一刀削了神像和狂化的配合 导
无尽快速发展•倒买倒卖
核心:幸运币(最重要),会员卡,老客户,促销卡 搭配烛台加快成型 原理:金币收益对出售货物也有效。出售货物的价格和买入的价格差不多。 前期思路:抓促销卡老客户,在免费刷新的时候把所有折扣商品买下,再卖出去赚钱。 后期思路:在篝火刷一些幸运币会员卡,等十多个的时候就差不多稳赚不赔了,这时候买入所有商品,不需要管有没有折扣,全部买入。然后再卖出不需要的商品,如此重复直到免费刷新次数用完。(如果赚不了钱
不知道什么流,反正无敌了(不算是攻略的攻略)
开局武器:大盾 前期技能选择输出类:毒瓶 前期技能选择防御类:原力 (技能选择无所谓,主要是保证不死就行) 献祭技能:1、毒瓶 2、诅咒术 专职:战士—龙骑 秘宝:烛台(必选),其他随意最好是有成长的,前期不用担心经济,只要能苟住,过了100关不会缺钱。 休息站:只选择炼金 商店购买:前200波主要以回血,双抗为主 再往后就扫商店了,经济很足。 视频我不会发,但基本就这样了,现在我700层没波有2
关于无尽模式的一点见解(8月30)
我一共玩了四次无尽模式,前三次总是到五百多关就突然暴毙,这让我很郁闷,也看了攻略区各位大神的心得,同时根据自己的游玩经历,总结了几点微不足道的经验。 (前提:如果只是想爽,看割草,本人浅薄的经验或许能给到一点帮助。) 1.武器选择:法杖。 2.献祭技能:巨大化(唯一)其它无所谓 3.前期过渡:点燃,毒药,原力等等长手技能,有啥选啥,如果前期打不过,可以选‘召唤蛇’,‘守护者’等召唤物提高容错 4.
1.13版本,法师毒流思路
前言,我只是个困难模式6的小菜鸡,本帖只提供个人思路,如有错误的地方请指出。 如果要问1.13版本最强的装备是什么,我个人认为是它:丛林头巾 召唤蛇不重要,随机+1级技能简直神技!毕竟现在这个版本,技能等级是最核心的。 如果要问我现版本那个技能最通用,我个人觉得是它:圣光护体 无论你玩法师还是战士,拿这个技能一点也不亏!因为当它9级的时候,它会自我吞噬,意思就是你能多出一个技能,加上吞噬女神那里,
创新肉毒流
本人新手,试玩了肉毒以及一系列教程后都没有打出过这样的战绩,所以发表一下我的新版肉毒流 职业与武器:武器选大剑,然后选战士与龙骑士(大剑的吸血在战士的群攻与龙骑士减伤,让续航更上一层楼) 献祭:第一次可以选一个壁垒(考虑到刚开始没那么肉)第二次选一个亡灵复生就行了(一定要,前期挡伤害,后期方便打怪) 技能选择:开局选毒和壁垒(一定)剩下的可以自行搭配(最好是蛇或者亡灵复生)(1~20) 中期选择一
新版本法师2.0
>新版本答案, 装备法伤剑加随机技能帽子,职业选法师,进阶职业选最右边那个。 >>>看见蓝量就拿,多少都要。 >>>开始圣光,壁垒,魔法防护,三个前期过渡,剩下一个可以拿异能突变,看见往生术必拿,换异能突变, 如果看到诅咒必拿,用堡垒换,女神锁定技能就用诅咒,如果没有就锁定壁垒,一局里面必须要带诅咒(性价比比堡垒强)。>>> 女神的属性,如果有回蓝就点,其他技能看需求,没有回蓝就刷新,没钱就跳过。
关于无尽模式近战职业移速对闯关速度影响的探索
速度主要靠技能[风力全开]和商店物品[怀表]提供。风力全开的移速为8+2*lv,怀表每个8移速,可叠加。 个人亲测,技能回旋风暴追不上人的速度是195以上,超过该值回旋风暴技能就废了。 而闯关中经常出现一些不吃毒还有击退抗性的盾兵,移速过高的话会直接从盾兵身上穿过去,反复穿过好几遍才能普攻击杀盾兵,而能够正常击退盾兵的移速阈值是150以下,150-175的移速每次遇到盾兵能A出两到三下,可以在两次
新版本法师
注意,现版本的盾已经不能提前叠,就是说这个攻略帖子容错率减少了好多,如果喜欢这个攻略的玩法,请点击下方的新版本法师2.0链接,里面有更详细的攻略,而且对于新版本的削弱减少很多 新版本答案, 装备法伤剑加随机技能帽子,职业选法师。 前期看见血量就拿,中期有往生术就拿,然后猛点蓝量,后期点往生术和诅咒或者壁垒,没有就跳过。 开始圣光,壁垒,魔法守护,三个前期过渡,剩下一个随意,往生术必拿,换魔法守护,
难50通用攻略(已随版本更新至1.11)
1.11版本:别碰燃烧!别碰燃烧!别碰燃烧!花里胡哨伤害感人,且伤敌50自损800,圣剑爆了手也断了,正在用脚抠字。 难度和1.10版本没什么区别,随意乱玩就好。 当前版本依然是龙骑、鬼剑、咒术的天下,龙骑最稳、咒术中庸、鬼剑最快。 武器用逆流那个,改了,当前版本很强,约等于增加了一个技能栏。 想快速提高难度就用鬼剑吧,前期猛拿攻击,后期猛拿法伤。 技能1、2两关有无敌、铁壁、加攻即可,吞噬壁垒再
00:19
无限叠加流
前期技能刷出毒瓶碰出药炉回血度过,转职狂战士用风力跟觉醒叠攻击,狂战士被动附带10%攻击力的真伤以及把伤害转换成护盾,再选秘银锤能把法强转换成50%的攻击力,伟大奉献放最前面吸收属性增加自己基础攻击力,风力跟觉醒看技能等级哪个加成高哪个放后面开始倍化叠加,攻击力叠起来直接平推过去了,装备买回蓝的跟增加蓝量的避免后期技能升太高级第一时间没蓝放技能的尴尬
推荐个打法,毒流
刚好无复活过了26关,也许运气好吧,第三关精英怪拿盾的。 毒流加强好多,终于脱离了药钵的束缚,不要药钵也行了。药钵也削弱了,而且还有bug,写着10%,其实只有3%,完全没用了。 减攻刀+毒帽子,中毒然后活更久。技能具体如下 右边三个固定死,至于毒性和宿主的取舍关键看你有没有杀敌回血(也就是煎蛋)。宿主伤害高,cd就是没有回复,所以没有杀敌回血要被耗死,药钵也不行,3%回不起来。毒性能回血,但是伤
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