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冒险者的rogue之旅
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苟王之王流

“附带攻击特效”看起来好像名不见经传,却是我组的核心 . 如视频所示,在后期能达到(难度13)挂机乐无忧的境界,那么就由我来讲解一下我的思路: . 1.我的选择 我选择了①“邪恶眼罩”(受伤时15%释放反击之风,附带攻击特效,能够穿透敌人) 和②行军大剑(攻击回0.8%生命值) 技能暂且推荐:①异能活化x2 ②魔法防护 ③其他(这里可以大家推荐一下) 配件上(推荐):①法力环流 ②异能活化加强 ③宝石堆 ④剧毒蝙蝠 ⑤其他(同样欢迎推荐) 职业选择:法师 ——》“铁球”师(增加20%技能效果) . . 2.我的思路: 前期:异能活化和行军大剑能够相互配合;异能活化 触发行军大剑的特效,保障前期血量稳定,防 止暴毙(能撑到2—3大关) 在拿到魔法防护后,搭配法师职业和异能活 化,触发攻击回蓝特效,保障魔法防护稳定供 应,当然此时若选中了魔法环流,就无需担忧 血量问题了;魔法防护的蓝量减少是可以触发 法力环流的特效的 中期:打通第三大关后,选择职业延伸:“铁球”师 (忘记叫啥了)此时最好能够拿到剧毒蝙蝠,否 则当遇到双牧师时只剩折磨;此时,我们的关 键技能已完备,可以开始摆烂,无脑选择蓝量 属性、无脑升级已有技能就好_(:D)∠)_ 后期:与中期大差不差,得益于反击之风的穿透效 果,通过触发攻击特效,也就是法师帽的回蓝 属性,让我们能够在每一次的生死关头保住苟 命。若搭配了法术环流,则可以彻底摆烂:蓝 量的反复横跳能够为我们带来巨额的护盾,让 我们可以尽情的放飞自我 . . 3.总结: 我们主要是利用了“附带攻击特效”这一属性,完成了“法师职业”与“魔法防护”之间的完美优化,在保证前期生存的基础上,又在后期得到极大的升华,用最简单、基础的搭配,完成了非凡的效果 . 4.看法: 有很多人会选择无脑拿老皮,老皮固然优秀,双重属性令人眼花缭乱,但后期其拉胯的生存能力是它不能成为万金油的主要因素,活用游戏的特性,才能在游戏中发现乐趣,随机的搭配,无数次重组的机会,永远是roguelike游戏用不破灭的光辉 当然,赞扬一下剧毒蝙蝠的设计,对于我这种偏爱苟苟苟的玩家,没有剧毒撑腰,真的是寸步难行

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噼里啪啦
强而有力,天才般的想法如群星闪烁!

简单谈点个人心得吧,难50及难50以下基本通用。
职业战士龙骑
核心装备行军剑+脸皮,初始吸血加反伤。
吞噬壁垒(前期能点多高点多高,到了就吞噬)
初期原则技能就是壁垒+异能激活,开局第一个buff绝对要刷加10攻击力的(保障前期输出)(初期建议带个女巫锅或战斗结束回蓝15%的buff保证蓝量)篝火处尽量全点金币
中期技能加上刺甲,黯焰领域,逆流但是要注意耗蓝量(第一个女神时建议全加血,第二、三个女神处建议刷2级百分比回蓝量后期逆流要用、百分比回血1-2级、回复量提升1-2级、增加最大血量百分比、抵消受到伤害、视情况点些增加最大法伤与伤害
后期成型的技能为刺甲,逆流,巨大化,黯焰领域(思路就是刺甲最大生命值反伤,逆流穿透群攻(buff能多带几个大肉最好没有也无所谓,巨大化保障血量与保证反伤伤害,领域群伤)

属性加成核心思路吸血保证在20左右,主属性为法伤(用于逆流和领域伤害)法力值保证在1000左右,其他基本上视情况尽量生命值
暴击率视情况而定,前期拿到技能暴击的那本书的话建议后期尽量把暴击率点满(没有的话就别刻意点暴击率)

buff思路
前期建议战斗结束回蓝15%或女巫锅或杀敌回蓝,战斗后回复生命或吸血或杀敌回血或吸血,前期视情况点后期技能的buff(加火焰伤害或燃烧速度的瓶子)
配套强力buff推荐:壁垒盾(每级加1免伤),血钻(最大生命值10%的法法伤),宿主(谁用谁知道,打死个小怪差不多能秒boss的buff),悬赏令(杀怪加15点生命值),王冠(最大生命值加40%),大肉(攻击附带目标2%最大生命)

(这个搭配的核心思路就是靠领域跟巨大化后的全屏覆盖伤害、逆流的穿透伤害、刺甲的最大生命反伤伤害来吸血。弊端就是不能有击退技能或buff否则后期boss处会吸不到血。最大的缺点就是打到boss处全屏飘红时可能会有点卡。优点就是基本上只管搭配buff跟属性不用操作直接开持续技能自动释放直接推就是)

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伽岐
感谢!嘿嘿