咒术师+回旋风暴整活玩法,强度不算高。利用回旋风暴的6级被动(盘子飞回来刷新cd)和咒术师概率发动两次技能的天赋,可以让场上的回旋风暴越来越多。一般局内能同时存在三到四个回旋风暴。再加之回旋风暴的击退能力,场上同时存在两个回旋风暴的时候屏幕内就基本上看不到敌人了。另,回旋风暴可以触发攻击特效,故如果拿到蝙蝠道具(攻击概率上毒)就能大幅提升过图效率。也可以考虑拿大肉(攻击附带敌人1%生命上限的伤害)成型之后不需要保命,属性可以全加法强,伤害仍主要源自毒。安逸稳定挂机。
无限火球
提供一个吸血闪避流思路。吞噬壁垒和守护
逆流nb
大肉流增强版(自己取的哈哈哈),核心技能: 大肉(被动)、狂化(保证续航和游戏体验)、逆流(触发大肉被动)。前期思路: 用原力或异能活化过度,加点主要叠护甲和血量(尤其是血量) 血量够了叠吸血,前期技能叠壁垒 然后吞噬掉(3000金币)。疾跑鞋加移速的也要点。装备: 新手帽(可以自由更换) 新手刀(有每一次攻击回0.8%最大血量的被动,保证前期和后期续航)。总结: 前期伤害低,但不掉血,后期嘎嘎爽。有改进的地方请多多指教,毕竟只玩了十几个小时。(娱乐向,勿喷)
有半点过山车
这是BUG??
护盾带师,哈哈