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Zerro:
挨打50难度需要运气,49还是大概率能过的,我每天一把49,而且武器还用的仙人掌…
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其实50前,用香蕉+百夫长+巨大化+剑气+糖,技能前期堆血,中期转生第二个战士,然后堆吸血,可以轻松过。
17万血……
吞噬诅咒术,前期拿点攻击力,后期比龙骑更安全
巨大化超级原力流(50难度)
这套太难凑了,前期拿到超级原力和原力可以试试。 核心是超级原力(需要boss宝物),巨大化,还有回旋风暴(CD够高可能纯靠原力也行,没测试过)。输出靠诅咒术和蝙蝠(也就是毒)。加点一转法师二转中间那个,构筑是玩命堆CD(至少75以上,越高越好),前期可以适当拿血和蓝过渡。宝物以回蓝为主。
bug反馈,升龙斧
这bug高难度没啥用,还影响玩家推图,尽快修一下吧😖
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那啥,这个不是~在敌怪被击退/飞?的时候,是处于对击退零抵抗的状态吗?这个时候再次击退,效果很高~我前期没有拿到原力的时候,用劈砍,能有效把前排击飞打退,来先输出后排~
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没有剑气就刷boss出毒药专属技能,剑气的位置就是毒药的,还是同样的职业,还是十关过后优先cd。击退流算是通关率最高的体系了吧,只要一个关键技能就能通关,真是我们这些非洲酋长的救星
容错率很高的打法









