1.19核心改动及搭配
核心改动首先说下1.19的核心改动,就是取消了技能等级限制,终于可以不用像1.18一样束手束脚了,个人感觉这个改动还是挺舒服的,技能上限的改动导致无尽模式核心玩法也改变了,不用像1.18一样选好搭配直接跳过技能升级,因为1.19可以无限升级,所以每次升级机会都可以利用。说一下快速升级的方法,众所周知,刷新技能通常白色技能出现概率最高,所以我们先升级没太大用的白色技能,比如说召唤蛇,这个技能是1.
玩毒也可以的,感觉都没压力
500层,不知道后面能不能凭数值抗一下
能不能出一个一键买全部道具
每次都几万钱,花不完,作者出一个一键买全部道具吧,手都麻了
这个游戏有百分比反伤机制么?
如图,怪碰不到我,我一刀秒怪,而且吸血很高,然后后面有一波不知道为什么就死了
别玩召唤流
打成PPT,到几百层要打几个小时折磨尤其是过商店的时候,骷髅兵一直刷,买东西用十几秒就卡到金币跳数字了。目前没打到极限,但是已经懒得打下去了…
后面吸血没用了
差个“伟大的奉献”血应该能回上来后面卖东西的钱显示就几块是不是bug没修复好
自己越强boss越强是bug
3020层死活过不去,狠心把前期刷的道具全卖了,光靠大肉和收割刷到3060层
开发者真的有认真在做平衡吗
招笑召唤仗第一个升级都打不出来刘扑街了,这个数值脚填的?
零元购,爽!
到刷新商店要8万多金币的时候,商品就不见了,而且接下来的几次到几百次内都是一样的商品。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处