咏月风雅

咏月风雅

6.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.32514个评价
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嘴替发言7 带图312 长评181 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀535 有趣好玩208 剧情跌宕147 音效动听77 福利丰富40 UI美观36 运行稳定性456 故事情节205 玩法设计201 UI设计172 资源获取100 画面视觉99 游戏福利47 氪金付费39 音效音乐36
User577501285
游戏时长 76.0 小时
山亭夏日九周年限定 : 我去年的时候也玩了,但是后来它就卡到那个活动,后面一直都不动,我把角色都抽了就退了
因玩家喜爱入选icon-wow
……
玩过
这个游戏刚下载的时候我真的抱了很大的期待。
说实话前半部分的可玩性包括剧情在内虽然有点乱但是还可以。
如果是追求逻辑的话不太行,但是如果是单纯的以爽为主的话,前半程的剧情还是可以的。
包括皮肤价格,游戏攻略性,角色强度和敌人强度在内都有人说过了,我就作为一个单纯磕CP的人说一下。
主控角色塑造的真的很成功。可甜可A,真的很喜欢。关鸠,茶经,忘春昼在内的部分角色,如果只是作为磕CP的话真的很香,(指的是不在乎剧情,帮亲不帮理的那种。还有科伦有那种两个男人为我打架的这种剧情真的很香,无论是作为乙游还是耽游,主打一个爽文真的很香)
其实,都看得出来官方是想搞角色跟角色也能抄,角色跟主控也能抄的那种CP,说实在的从第二章到第五章,虽然都是在以这个方式炒CP,但是还算是勉强让人磕得起来的。(单纯以磕CP的人的心情来讲)我既可以磕鸣弦跟天夜,也可以磕鸣弦跟主控。但是从第六章开始,包括这次活动在内。不知道为什么主控显得特别像小三。作为我个人来讲,我是非常喜欢霞照这个角色的。但是,每一次我想在霞照身上发现一点点跟主控的糖的时候,总会有一种插足了他跟卿雪之间的感情的感觉。一开始我还可以忍着玩。直到我看了这次活动的剧情。
在这次剧情第一章的外篇中,粗略的剧情大概是卿雪麻烦主控去船舱拿东西,同行的是招财,进宝,卿雪和霞照。在船舱底部碰见了鬼魂。从这时候我就开始懵了,霞照怀疑主控,同时跟卿雪各种亲密。主控在听到卿雪尖叫的第一时间就赶过去救他,反倒是霞照迟迟不出来,霞照赶过来以后第一时间是把卿雪搂进怀里,然后开始质问主控,各种怀疑各种威胁。最后公主抱着卿雪离开 把主控丢在船舱底。我真的很不理解。说实在的这次剧情狠狠的击碎了我对霞照的喜欢。(具体感觉参考霸道总裁剧男主,傻白甜女主和炮灰女二)
我不知道编剧策划是因为特别喜欢卿雪跟霞照这一对所以强推,还是单纯的就写的这么烂,哪怕是从磕CP的角度来说,一样让人很讨厌。一个还没有谈恋爱的人先体会了一把当小三的感觉也是很难得。我这个人语言水平不行我很难形容出我对这个剧情,角色的感觉。写的就很神奇,在让你明知道原因的同时还能讨厌的一塌糊涂。
这游戏上线这么久了,我一直在跟朋友安利。我说这CP真的很香,磕的真的很爽,我愿意为了他充钱。现在这剧情就像无数个巴掌狠狠的抽死我。我从上线追到现在,我真的很喜欢里面的角色,这三星就是为了关鸠他们给出来的。我就恨这互联网还不够发达,我恨不得把我的心情直接塞在评论里。这次活动剧情,体力兑换这一块,还有游戏难度太膈应人了。而且角色的性格越塑造越崩。我努力坚持到现在了,真的,弃了弃了
lover编辑部替补 : 只能说我们女性向玩家接受度还是太大了但凡换个性别这游戏就没了哈哈笑死
𝄡
游戏时长 19.7 小时
推荐:画面音乐
之前玩了一段时间因为卡关删了 又下回来写评论
『游戏剧情』---
剧情不过多评价 每个人的接受能力都不一样 我总是觉剧情有些得莫名其妙 大脑总是死机 比如我要给平行世界的我还钱 cp方面能看出来官方啥cp都想卖点 主角跟谁都能好上
『抽卡体验』---
抽卡爆率还是可以的 也可能是我这号欧 我新手池出的白苏和她专武 抽限定池的时候应该是给我卡bug了 小保底抽到角色后几乎每个十连都爆六星 双金也有
『角色设计&画面』---
角色设计的都挺好的 目前没有我很喜欢的 唯一觉得长的比较戳我的还是主角
每个角色都有蝶变皮肤(三星也有)
(喜欢战斗里的QQ小人!)有些立绘没那么喜欢的角色看到ta的QQ小人就觉得有点喜欢了!
每个进卡池的角色人设都挺完整的 人物给人的第一印象都挺深的
L2D做的也还行 有的时候有点奇怪
UI设计的勉强能看清楚吧
『资源获取&成长体验』---
应该算是开服玩家 送了一大堆材料盒 但感觉给角色蝶变的时候收集材料好麻烦啊!有的时候角色需要8个材料 但一次只能复现×7 我还要为了那一个再复现一遍……
打完主线给的抽数也挺多的 十连挺好攒的
『玩法&难度』---
战斗方面有点无聊 很像召唤小兵去和关卡里的敌人互打(?)
因为懒得去搞资源所以角色等级跟不上所以卡关了 然后卡关就要给角色升级然后又懒…… 总之就是这么个循环
其他的玩法没怎么玩过 那个种田是真的没搞明白怎么玩 只知道我要种田然后要干嘛我就不知道了
从的来说还可以
硫光抑彩新游先锋 : 卡关+1😂
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
翡鳞
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
微氪非开服玩家,现存全部关卡已通关
先说缺点,角色立绘水平参差不齐,皮肤折后98/折前128无加成,可视为仅购买角色新立绘及少量特效,性价比较低。后期非剧情党玩法枯燥单一,除了刷资源,过没有奖励的剧情消遣 就是当赛博农民种地,种地系统是最枯燥的 动画硬控,消耗时间长,还没满级奖励就拿满了,就没有必要种了。高山流水和天风环佩绑定,剧情互动太多,又和主控梦向,难以评价...好友系统仅供每日互送金币,无法供聊天使用。部分剧情关卡难度大,对低练度玩家十分不友好,限时活动剧情打不过即错过。武器升级困难,这次夏日活动肝度太过逆天,670体力刷关换100代币(四种材料层层转化后的100代币才能换奖励),普通六星武器要8000币,不氪月卡的话670体力自攒要67小时...第二阶段暂未开启,如果是一样的模式那白嫖是没有可能了
角色设定丰富,每个角色都有专属故事,抽卡代币获取途径多,大部分祝者对主控欣赏、爱慕、崇拜或看重等。出货概率大,常驻角色也有强度。剧情推进较慢但质量尚可,向客服反馈bug有补偿。剧情主干算半个爽文,可跳过,伏笔较多,值得期待。
⚖️平衡性:角色强度先按星级决定,再按局内消耗月髓数决定,因此新手抽到低月髓辅助容易卡关
💎资源获取:主线送,爬塔送,活动送,签到送,种地送,给角色送礼物送,解析角色个人档案送
☄️成长体验:前期难后期过于简单,祝者职业分配不均,新手容易缺C
TapTap
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苍狗编辑部替补 : 感觉立绘给我一种明日方舟的感觉👌(
梦无境
玩过
推荐:画面音乐
因为今天把之前的5-8卡关重新打了一下所以心血来潮写下评论。
剧情:我不是剧情党,但是初始章节中让主角咬关鸠手腕的情节还是让我记忆犹新。说实话……那段剧情其实有点尬。_(´ཀ`」 ∠)__
不过剧情中还是有许多好玩和暖心的片段的。我最喜欢的就是其他祝者或招财逗进宝玩的剧情,总是让原本紧张的气氛缓解不少;还有九离给小倒霉蛋沛清路(七步诗)安排工作,间接喂养流浪猫的剧情,没想到就算贪财如九离也会有这样温柔的一面。∠( ᐛ 」∠)_
人物:【 】中的是我的吐槽,有些长可以跳过。
【最让我痛心疾首的就是——天夜!!!
他和初始界面的立绘完全就是两个人吧?!为什么剧情中他的下颌骨那么宽呐?!꒰꒪꒫꒪⌯꒱我想看初始界面那版的天夜啊啊啊~~~蝶变后两版的天夜都没有登录进去以后的初始界面的天夜好看。】
人物画风没话说,颜色搭配看着很舒服。就是个别角色的比例有点崩(我不太确定,反正就是看着怪怪的)。
玩法:简单的召唤式玩法,比较单一。当然也有额外的,在此游戏中你可以种菜。等菜长熟后,把它摘下来烹饪成美味佳肴,食用菜肴后提升神灵智力。哈哈૧(●´৺`●)૭,虽然提升智力这个说法有些好笑,但是种菜的确得消耗神灵智力。
最后的最后我放几张图片,再给大家看看我5-8的胜利成果。重新打了一遍,角色一不小心召唤太多了,后期特别卡,花了我将近30分钟打赢。(´•̥̥̥௰•̥̥̥`)
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梦无境 : 我很好奇的是,第一次打5-8的时候都没花这么久时间,后来当养老休闲游戏玩,练度苟着苟着就高了。再来打的时候为什么时间反而久了呢?原本想的是想要打通关再快一点刷材料来着。打通这关是要触发到什么条件吗?_(´ཀ`」 ∠)__
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【总内存:3.31 GB 小型游戏,内存不够的不用太担心】
【玩的并不很久,以下评论,看看就好――会持续修改完善】
下面写的很杂,因为我在不停的添加,有空再删一些以前的看法
【战斗的太频繁了基本上每个剧情都要蹦出来一个战斗且首次不能自动,每次战斗基本上要打200秒左右,倍速可以×2(重现刷材料的话,最高可×6,但是要重复观看一次之前的战斗)卡关还可以,我就一个六星百草纲目,加上其他五星的角色全是40级,都能打到第五章(但不能满星)【养五星(丸帖),真的好用还平民,同级别个角色刮上半天的他一下就秒了,就是充能真的难等,我都是先不管怪直接充能然后放个低充角色抗刀再放他(这种方法基本上不会满星的,只是剧情上的勉强推进,不那么在意的话后续可以自行补星)】
【游戏的战斗玩法是充能放置角色,挺卡的,卡的感觉会闪退但他又偏偏不会闪退】
【麻烦九离(封面角色)快点进卡池,别告诉我这么好看的一个角色就只是个NPC兼商城站岗】
【游戏整体设计挺新颖的,偏古风、亚人、福瑞(耳朵尾巴动起来超可爱的!!所以入了)然后角色名字我也很吃,基本上很多都是些古诗词或者寓言故事有感而发的,例如玩家一开始碰到的【关鸠】、【本草纲目】还有卡池里的【七步诗】、【买椟还珠】、【滥竽充数】还有后面剧情的【观沧海】(特别帅我愿称为咏月第一痞)】
还行吧,感觉新鲜感过的很快,,真的对我来说新鲜感过得最快的一个游戏(目前还是有剩点的),剧情看到了九离来了之后【其实在关鸠消散之后,就没什么兴趣了,能往后看一点也是纯纯无聊】,倒也不是因为角色暂时没了的缘故,我说真的,这游戏,给我一种无头苍蝇的感觉,可能是我太笨了吧,一开始不是写主控失忆吗,但是偏偏又记得很多角色的名字,就是那种见面就毫无铺垫的叫出来了,根本不像失忆,有可能是被炸弹炸傻了【暂时的】但是偏偏角色的名字又叫的出来,那种感觉就很像,被炸傻的不是主控,而是屏幕外的我【好好这么一来也说的通】
其次就是,这个游戏是我唯一一个找不到每日任务的游戏,别跟我讲是要靠后期剧情解锁啊啊啊??游戏每日的刷新时间也不知道是几点,反正应该不是12点.
然后,角色不知道怎么升级,一开始好像有教程的,但是手快点没了,到处都找不到教程图鉴看第二遍,目前的琢磨就是点那个方块,滑一下,再点一下,但还是不知道怎么升级,难道没有什么药水一级一级升级之类的吗?还是道具一键提升40级??真是没搞懂。。
体力回的很慢,我有时候真的觉得这游戏体力是不是完全不会回复都必须得用道具来续.
还有那个角色自选的,都不能预览,搁那一排头像让你选,点开就只有显示抽卡获取【卡池里面可以预览】,结果卡池里面一个都没有,想预览一下就这么难的吗?选择恐惧症想细细挑真的很遭罪.
这个游戏的立绘其实做的还是挺不错的【除去某些星级低的】,2D模型可动性很高,背景音乐也很贴,除了旁白和主控都有配音,并不是只有主角【除了主控(啊哈,这边只是提醒下看我评论以及观望入坑的的,并不是感到不满)】才会有,然后关于角色这点很大的欠缺就是主页互动性太少,基本上只有2到3句话的样子,然后只可以左右上下拉扯,很无聊,感觉抽到了也就主要只有打怪有用处了,还不能把角色放大细细观赏,纯纯就是可远观不可近玩焉.
游戏的福利还是做的很不错的,可能是因为刚开服,当然,除去这些相当于白给的开服的福利和新手资源,后期能肝到的感觉会逐步减少【后期应该会很难肝的哈哈】毕竟游戏要赚钱.
【最后麻烦把九离赶紧甩进卡池】
听说跑路了,是吗...感觉还挺可惜,新游有很多欠缺和错误是正常的,慢慢弥补修正总能俘获绝大多数玩家的心,画风、设计、世界观,背景音乐以及配音,很多都做到了较高的地步,为什么放弃呢,我陆陆续续云玩回游(其实只是回来看看)了好几次,也许早就跑路了,从来没有回游福利,卡池也就那几个退游之前的up,角色也依旧是那些没有新角色.
高开低走了.
我是俄罗斯娜娜🆘万花丛中过 : 点了姐妹 新手教程真的要完善一下了 不知道要点哪里的无力感😇