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682
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无尽噩梦:禁区
测试
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.0
682个评价
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嘴替发言
2
带图
28
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
79
画面优秀
28
剧情跌宕
8
操作流畅
7
运行稳定性
88
操作体验
31
潘某某
游戏时长 32 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先开头前说一句真的吐槽一句它相比于前几座无尽噩梦系列,它的广告已经多到没法说了,枪械武器都需要看数千个广告你才能拿下。恶心至极,看得我头疼。并且boss难度也算是比较高了。相当于全做无尽噩梦鬼医院。真的什么都不是。
🎮操作细节:
整体游戏上面来说的话,近战武器等做了特殊的设计。武器特别多,也算是比较有花样式。躲避怪物的攻击,再用真理来进行还击。难度颇高,但是非常有意思。
🔫枪械还原度:
独立单机游戏你跟我说这个。他能做出来一把枪,我都得夸他做的好。就算做出来一坨屎,我都得夸的香。
🆕创新性:
啊,怎么说呢?相对于前几作来说的话也算是独有匠心了。武器虽说枪还是那老几样霰弹枪手枪步枪弓弩。但是他的这个近战武器他改了对吧?哈哈,他改了。然后呢,也增加了新的回血机制,可以直接线上回血。没必要麻麻烦烦的去啊,但是前几桌也可以直接捡血包。后面的无尽噩梦,其他系列也可以使用特殊的血瓶回血。
🎮可玩性:
也挺高的。毕竟怪物种类特别多,boss难度特别高,枪械疯狂看广告。啊,你就看广告就已经很有娱乐性了,你说对吧?他至少没有像某某一样让你充钱疯狂充钱才能拿到某些东西。
🌃画面音乐:
独立单机游戏他能做出来已经很棒了就不要在乎这些小细节了好吧。
总体来说,它相对于前几座来说已经算是非常非常多的广告了。广告多的令我头疼。并且画风也没有像前几桌那样好看刺激。剧情也没有那么一有意思。建议官方还是按照之前的运营方式来。广告少接点吧好吧!少加点广告吧。这游戏我全程就在看广告,看的我到现在是对这个游戏没什么感觉。他也算是我点评的这几个游戏中评分最低的一个了。😓
雷樱
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可玩性:★
操作手感★★
个人体验★
广告很多,没有内购有广告能理解,但是不是太多了,目前刚把简单通关,总结一坨,关卡里有很多特殊门,没有手套能力进不去,目前手套就点到了治疗,没点别的,看了挺多广告给手套升到4级了,关卡里找到了两只猫加了点血,里面基本都是用手套过的,等到打狗头时子弹还剩十来发(我买了一次子弹)再然后就是关卡内容,本来寻思能有挺多解密,结果基本上就是随便过,没有一点烧脑枪械基本上就就是手枪,别的枪广告解锁,还不是少数
独一无二的勇士
:
不是,我点进去就闪退
老滚匕首雨
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这就像一款手机版的无主之地,只是在场景方面略显单一。
画面:很有特色,只是总在室内场景感到压抑。
战斗系统:建议丰富武器装备及其随机属性。目前略显单调。我反而不计较什么枪械还原度。操作对于射击来说有些吃力,应加上自动开火和由手滑动瞄准的设计。建议去除子弹限制,这种老式设计已过时,大大降低游戏爽快感。
可玩性:场景的局限性导致不够开放,容易玩腻。建议从其它元素弥补这种局限性,例如增加一些随机属性机制。
呼气
:
已经不更新了
江朝
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,就是打到第第二个难度的时候,那个法老打不过去建议先玩玩别的,再熟悉一下操作再来玩嗯这游戏还挺不错唯一不好的点就是有点难
🔫枪械还原度:
枪械还原度还原的挺不错的
🎮操作细节:
细节打头伤害更高,满级喷子12枪。打头还是打身子忘了12枪 就能干掉困难模式的。法老真心推荐
你是谁呀?
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏是个非常好的恐怖游戏,配音清晰,让人升起一股惊悚的感觉,游戏中的怪物逼真恐怖,让人看了就害怕,我与怪物搏斗中击杀怪物也是一种很有成就的事情
斯莱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,我把这个和其他的无尽噩梦对比了一下,发现尽区是它们之中最难的,要入坑这个最好先把5通了,再来玩,当然也不是不可以直接玩.
六子
:
这个是第3个版本。第4版本好像是叫这个无尽噩梦鬼监狱,第2个版本叫鬼医院。这两个是最难玩的
W
游戏时长 24 分钟
感觉这款游戏就是为了让玩家看广告而设计的,操作方式也较流畅,画质什么也不错,但就是有一点死了看广告,看个5秒小广告这还能接受,一丝三十秒广告直接甩你脸上,总之不推荐玩,玩这的时间还不如去玩5,要不是我5代打腻了我是丝都不碰这个
xq
:
现在捕道行纪一堆小学生不说,老潘现在真的越来越圈钱,宁古塔剧情做的跟屎一样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冒险冒险员
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这游戏还行,但为什么我给一星呢?噩梦模式,我打完那个法老,然后死在了阿努斯神比手里,结果呢?我复活之后去重新打,结果那个法老又给我复活了,我真@@#¥$&
人生是一个漫长的等待
:
我点进去让我同意,但同意消失了?这是怎么回事???
因高专业度入选
不落晨光
游戏时长 8.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我发表一些个人看法:
1.暗杀的时候,有时候老摁不到,可不可以把暗杀键固定在界面上,而不是怪物身上。可以在设置里调的那种。
2.可不可以把武器的价格调低一点(100到200之间)?(没办法,我的宝石全部用来升级技能了,升级技能它不香么?)我都打到噩梦了,还在用小手枪(没办法,本人实在没时间肝),在困难难度和噩梦难度下捡的,散弹枪,子弹和弩箭根本都用不上。
3.广告实在是太多了,如果制作组实在是缺钱的话,可以在首页上面写上“我很穷,请打钱”类似的字样,打完钱后送你一些宝石和皮肤,而且只限一次,防止氪金。
4.手枪的模型可以优化一下,我总感觉他像一个贴图,和金字塔有点不太相符(其他的武器我就不知道了,毕竟我只有一把小手枪)
5.还有一个关于木乃伊的bug,就是我明明已经跑出了他的范围,左上角眼也已经闭上了,可他还是在向我跑,跑的还贼快,明明我们中间有一个石像挡着,他都直接朝石像上撞,绕都不带绕一下的,我只要稍稍露个头,左上角的眼睛都直接红了,又开始追我,根本躲不了。
6.就是制作组可不可以把狗洞的模型优化一下?在困难模式下,你们在两个狗洞里面分别放了两个木乃伊还都是一进去都肯定会被发现的那种(困难模式第一次进的时候被吓个半死。突然“啊呜~”叫一声,吓我一跳,声音贼大的那种),我想在狗洞那里卡视角,用小手枪把他打死结果那墙有空气墙吞了我的子弹,把我心疼死了,每次打了两只怪都要费好多子弹(没办法,我有强迫症,有一个怪没杀,我心里不舒服)。
7.你们可以把门的按钮稍稍优化一下,每次只是按一下,屏幕上就会显示你解谜成功让我感觉有点尴尬,制作组可以在按钮上稍稍设点谜题什么的这样更有趣味些,最好每一个难度都不一样,这样玩起来更有感觉。
好了,基本上都这些了,还有什么要添加的,以后再看看吧!(有错误的地方,求指正,求放过)
下面就是我针对打BOSS的一些见解(毕竟我没打过几次,有什么说不对的地方求指正,求放过)
简单难度:真的很简单毕竟只是新手适应期的Boss,打这个boss最关键的地方就是开场,站在原地不要动,只要你距离它足够距离,它就会释放远程攻击后摇极大,你只需要一开始拿手枪点他的头一直点等他光球放出来的时候,打爆他的光球他又会有一个僵直期枪法准的的话,继续点他的头,没一会儿他就死了,如果枪法差没死,他冲过来了,你就跟他跟他走位慢悠悠的打他就行了如果他又开始释放远程攻击重复以上内容就行了(注:只用于新手)
困难模式:我们先来分析法老的攻击模式和移动模式(我说的这些废话,只用于你只有手枪的时候)
1.攻击模式:法老的攻击模式一般分为四种1.向前直刺:停止移动向前方攻击。(向左右轻轻移动即可避开)2.向前连刺:停止移动向前方连续发起攻击,攻击时间比向前直刺长一点。(左右移动和后退都可以避开)3.圆弧攻击:停止移动向前方180度发攻击…应该?反正我没有被这个攻击击中过(ಡωಡ)(向后退即可避开)4.远程攻击:停止移动并带有明显的枪尖从下而上滑动的动作发出一道类似于剑气一样的攻击(左右移动即可避开)
移动模式:法老的移动模式非常简单,只有两种:
第一种就是简单的走。
第二种就是向你发起猛冲,大概率使用向前连刺(总共没玩过几把,只能说大概率)
好,攻击模式和移动模式说完了,那我们的具体流程如下:(这是我自己的打法,你们要是不喜欢就把他当成个屁就行)
开局,过完过场动画,你就疯狂的点它的头它会直接从你从来并一定会发动向前连刺,在他发动攻击的一瞬间轻轻的退后一步就可以躲过继续点它的头(你也可以称它攻击的时候从旁边溜走)。等他攻击完后,从他身边走(注:如果它攻击完了,你从它身边走,必吃一道攻击,但你可以给它造成更多的伤害)接下来流程就跟其他人玩的一样了跟他秦王绕着走,时刻停下来注意血量和能量还有多少?,防止被它秒(这里我要说一下,制作组可不可以跑步的时候把血量和能量亮出来呀?我有时候一个不注意就被Boss给秒了因为我跑步和攻击的时候不清楚自己的血量和能量还剩多少)。时刻注意,不要把子弹打完了,最少要留一颗子弹,自己手动换弹(攻击的时候不管你有没有提前瞄准。你都会直接进入瞄准状态,如果子弹打完了,自动换弹的时候,他还是会处于瞄准状态的瞄准状态时的移速太慢了,你很容易都会被Boss一套秒掉。这个也希望制作组能够改进一下)。
没有噩梦难度,因为我在噩梦难度过程卡关了ಥ_ಥ暗杀伤害没有二次提升,杀那个狗头人太难了,我一共暗杀了六次(没错,我就是那么闲,暗杀一个狗头人,暗杀了六次。狗头人直呼:我没有你狗!),才把他杀掉没玩到后面直接退了,继续玩困难模式,等把暗杀伤害升到二级以后,我再去玩噩梦难度。
总体游玩感觉不错,减少了上一代“诡医院“的那种重复感,加了许多新东西,这“禁区”明显要比“诡医院”要有所进步。手套我个人觉得应该是借鉴了生化危机七里的老爷子手里戴的手套。
以上就是我全部要说的了,逻辑比较凌乱,基本上就是想说啥就说啥,各位不要介意毕竟我还是第一次发这种评论,毕竟以前我都是直接下游戏,游戏玩完就删掉的。根本就不会发评论,也是第一次在手机里感受到比较高画质单人游戏,由感而发。
制作组们加油,努力我们带来更好的单机手游!!!😘😘😘
(有什么说错的,做错的,亲指出,求放过,求点赞。如有做错什么,就用下面的图来偿还。来自作者极强的求生欲)
官方
艾米
:
你太棒啦
因高专业度入选
顾林鬼辞
游戏时长 5.5 小时
好了。回来了。跟大家简单的讲一下三代吧。
首先这个地图比二代要大。每个模式的地图也是不一样的。
比如简单地图是阿努比斯。困难是法老王。噩梦是法老王+最终boss
说一下简单吧。 简单模式就是让你熟悉一下地图。还有新出来的新科技:全套。 知道了每个的重要性。以及怎么操作去 比如。你可以开一枪.在打一拳。这个操作 还有就是溜怪丢燃烧瓶。 用紫水晶补充能量。
这些都是相比于前两代比较新颖的。
接下来就是一些小小的攻略的。 我自己说的。本人目前也就过了简单和困难。噩梦我是打不过了。也就看了200个广告支持一下。那么直接开讲。
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首先你要是觉得害怕的话你可以储备弹药。直接哪里有怪哪里打。很简单。这是最简单的。
现在我跟大家说一个比较牛b的过关方式,
困难模式23分,杀死一个怪。没错这个怪就是boss。其他的就看这个图了。死11次是生存没点,一开始还不熟悉。如果一个流程熟悉下来的话。只要死一次就可以了,这个一次哪里死我一会说。
开头在打的时候。直接去找任务点。因为你简单模式已经熟悉了地图。也就是找祭坛。,拉杆,日月之门,猫之门,左右拉杆。这些东西的。 第一次是咋们要在石球滚动下跳下去,这个是cg动漫剧情播放的。所以在这之前只需要快速搜集需要的任务装备。就好了。一个怪都不需要打。所以可以造成0子弹,0死亡造成的局面。也可以让你的通关时间大大缩短。
之后还有一个就是下井,在这之前的怪也是可以0死亡0耗弹。在这种时候收集的物资,子弹足可以打到最后的boss。我是纯手枪8级弹药满发过。
下井之后就是拉拉杆,这个时候我们要注意一下了。这个美女旁边的瓶瓶罐罐。打算了之后是有一个隐藏房间,但注意这不是最深的隐藏房间。当然。我也是很对不起大家,很荣幸的没有找到了这个最深的房间。如果一个星期后没人找到。官方会公布的。别问,问就是潘yu告诉我的。
左右拉杆很好找,其中有一个拉杆是钻狗洞的。这个时候可以用你的手法去拿完之后,不开门,原路返回。因为怪物门是不会下蹲的。而且过不了狗洞。右拉杆也是可以直接拿,但是按照我前面说的方法的话。你只能先拿狗洞里的。之后在拿外面的。然后拉怪拉拉杆。可以铸造开boss门了,也就是阿努比斯的门。可以打困难的boss了。你也许需要死一下,按照我这个方法来的话。你进boss房会有很多小怪的。如果直接进boss房没有小怪的话。可以做成0死亡。因为我没试过所以不敢下定论。大家可以尝试一下。
这个时候注意一下。这个法老王会直接冲刺来给你来两刀。极限是开三枪之后直接拉走,绕走位。别绕柱子。绕地图的大范围。跟大家讲,这个法老王千万别被一套三连弄走。他有一个招式是,一戳一扫一劈三刀直接秒。别问问就是经历过。
(这个是噩梦boss的法老王难度,我是真心打不过去了。这噩梦是俩boss,我第一个都打不过去。。)
(官房给出的是解锁全套的时间减速。把生存点满,这个时候可以放三个技能。时间减速6秒,满级喷子对着头打。背包里带20个水晶。噩梦boss就过了)
最终剧情我是没法给大家讲解了。
对不起对不起对不起!!!!
总结一下。三代没有偏向恐怖,更是适合探索解密的游戏向剧情。这是无尽噩梦出来的第三部了。我总体来说可玩性是拉满的。而且可以调灵敏度,自由按键。还是不错的。是涉取了二代的不足之处吧。所以说就是很不错的了。
ps:你可以偷偷靠近黑猫哦。还有一些必须要掌握特定技能的门也可以探索一下。我就不过多介绍了。
言外之话:
噩梦boss大家就看看别人的解说去吧。
还有。。噩梦boss首杀是二群的。时间是昨天下午三点左右。
最近没时间了 所以可能出不来视频了。大家可以尝试一下用我这个方法过关。死这么多次是没点生存,还有一些贴脸怪让我措不及防被搞点了。我这个是第一次玩困难模式的数据网。再玩一次的话也估计就会死1次甚至是0次了。
能不杀就不杀。你在过程中捡的子弹足矣可以杀死简单和困难boss了。
那么,就祝一下无尽噩梦越来越好吧。
起笔:顾林鬼辞.
时间:2022,3,31.
08:33:06
小声bb:潘宇快点做第四代能不能提前俩月到6月份.?
清
:
辛苦了辛苦了
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